Vorallem ist in den 500 Stunden ja auch alles drin. Alle Enden … Alle Entscheidungen und auch alle besondere Orte (was heisst das es wahrscheinlich viel zu entdecken gibt) und alle Sammelobjekte. Von daher klingt das alles für mich noch ok. Denn man kann es auch in einer annehmbaren Zeit durchspielen oder halt auch ruhig mehr Zeit reinstecken. Also für jeden was dabei.
Scheiß Mitläufer immer.
Mal schauen, was schlimmer wird: Der Schwierigkeitsgrad oder die 30 FPS, auf denen ich spielen muss.
lol
lol
Also wenn ich mir die Valkyrenkönigin auf dem Schwierigkeitsgrad vorstelle … Also da würde ich von ihr die Finger lassen
Dazu kann ich nur das fantastische Video von Dan Olson empfehlen
über Crypto, Blockchain und NFTs und warum die Leute die da drin hängen so sind wie sie sind
wenn man mal knapp 2 1/2 Stunden Zeit hat
Ach was, wird schon werden. Lustigerweise waren die ersten zwei Bosse fast schon am Einfachsten, wenn man die ersten paar Tutorial-Kämpfe nicht mitgezählt. Obwohl ich beim zweiten davon auch schon zweimal verreckt bin, glaube ich.
Ich hatte definitiv unterschätzt, dass es so viel ausmachen kann, wenn sich die ganzen Trash-Gegner alle buffen. Da dann vier oder fünf gleichzeitig zu bearbeiten, besonders wenn dann alles Hyper Armour hat, ist echt kein Kinderspiel. Ich hoffe sehr, dass das später besser wird, wenn ich Equipment und neue Skills kriege, ansonsten wird das ein laaaanger Playthrough. Runter auf Schwer kann ich ja aucht nicht stellen, ohne nochmal ganz von vorne anzufangen.
Um noch mal schnell auf das Thema Bewegungssteuerung zurück zukommen:
Ich bin ja auch überhaupt kein Freund davon. Und es gibt genügend schlechte Beispiele, wie Mario Kart. Das würde ich nicht nochmal damit spielen wollen. Aber wenn man Bewegungssteuerung unterstützend zur Stick-Steuerung verwendet, ist es zumindest bei Shootern wie Splatoon, schon eine Verbesserung.
Es ist vollbracht.
Der Resident Evil 4 Mod Resident Evil 4 HD Project ist endlich in Version 1.0 verfügbar.
8 Jahre hat ein Modding Team dran gesessen und haben eine wirkliche Remastered Version entwickelt.
Jede einzelne Textur wurde remasterd, wie auch Lichtstimmung und Tausende 3D-Modelle wurden überarbeitet.
Wer das Spiel besitzt kann es downloaden.
In der Modding Seite wird es im grunde erklärt wie es funktioniert.
Hier auch der Trailer (Achtung: Viele Spoilers, wenn man es noch nicht gespielt hat)
kein RE Fan, aber man was ne Arbeit von der Truppe. Respekt.
Schaut ok aus, aber könnte jetzt nicht sagen ob das besser oder schlechter als die RE4 Rereleases auf der LastGen ist.
Was mich richtig geschockt hat war das Video zum Fan Remake von RE1
Sehr beeindruckend, immer wieder schön wenn Fangemeinden noch so viel Liebe für ein altes Spiel haben
einfach 37GB Download für die Mod.
Zur Info. RE4 auf Steam hat eine Downloadgröße von ungf. 20 GB
Doof nur, dass Capcom selber ein RE4 Remake macht und das wahrscheinlich noch viel besser aussehen wird. Dann wird diese Mod schnell überschattet werden.
Naja dem PC ist es egal ob shitty Texturen einfach nur aufgeblasen wurden oder ob es wirklich schöne HD Texturen sind.
dass es nicht an einem capcom remake mithalten wird, wo das 10-20 Fache an Leute dran arbeiten und bezahlt werden, ist natürlich klar.
Dennoch ist es eben ein Remaster, wo Capcom selber nie richtig hinbekommen hat. Man sieht ja die Original und HD-Project Version im Video. Das sind schon recht starke unterschiede.
Ne ich meine nur dass es schade ist, dass diese Mod bald in Vergessenheit geraten wird, weil das Remake das allesüberschatten wird.
Außerdem kann ich mit RE4 nichts anfangen, vielleicht wird das offizielle Remake die Spielbarkeit an moderne Standards angleichen.
Wenn es eben ein Remake ist, wird es wahrscheinlich spielerisch auch anders sein als die Mod-Version.
Dazu wird glaube ich kein RE4 Remake vor 2023 erscheinen. Wird wahrscheinlich erst in der diesjährigen E3-Season bekanntgegeben, ob RE4 Remake in naher zukunft erscheint oder noch länger brauchen wird.
Wir hatten die letzten Jahre jedes Jahr ein RE Game. Ich schließe einen 22er Release also nicht komplett aus. RE war eines der Zugpferde von Capcom in letzter Zeit. MH hat im Sommer „nur“ einen DLC, da braucht Capcom sicher noch einen großen Titel dieses Jahr.
SF6 wurde auch erst kürzlich angekündigt und SF5 hatte noch eine Season. Kp ob das dieses Jahr was wird (und SF ist jetzt auch nicht DER Millionen Seller).
Monster Hunter Rise wurde dieses Jahr auf Steam released.