Allgemeiner Videospieleplausch (Teil 2)

ja das is tatsächlich super nervig

das soll auch nicht funktionieren so fair muss man sein

das mit der waffe fand ich kein problem man kann ja jederzeit schärfen und es gibt consumables für sofortige reperatur

Hast du pariert oder geblockt? das spiel hat beides bzw. 3 varianten:
Normaler Block: du verlierst ausdauer + leben + waffenhaltbarkeit, einfach L1 halten
Perfekter Block: kurz vor impact blocken, gibt ein anderes geräusch und man verliert lediglich ausdauer, wird gegen „rote“ angriffe benötigt da diese nicht blockbar und wohl auch nicht dogdebar sind wenn sie laufanimation beinahlten

Parry: skill des rapiers wenn man 1 fable phiole at, hat ein super weirdes timing da die animation eine aufladung hat und man in der animation den parry schaffen muss,

Es gibt Sachen die gibbet ned. :shocked_rikon:

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Es nervt halt aber trotzdem. Waffenhaltbarkeit ist in den meisten Spiele einfach eine vollkommen überflüssige Mechanik.

Nix davon außer als ich damit gezeilt experimentiert hab. Eben wegen der Waffenhaltbarkeit die mir tierisch auf die Nerven ging.

EDIT
Achja und etwas wie parry an eine Resource zu binden ist halt auch kompletter Schwachsinn.

  1. es is waffen gebunden bzw. hilt gebunden nur der rapier hilt kann parry ausführen, der scimitar hat dmg increase das großschwert hat def increase
  2. damit ist parry auf einer anderen tastenkombi als blocken

Unzählige Stunden haben wir damals „Street Fighter II Turbo“ bei mir gezockt! :slight_smile:

Freue mich auf die Folge!

Lies of Pi Demo

ich kann als esel rumlaufen ganz klares GOTY

davon abgesehen bin ich jetzt mit der Demo durch und ich muss sagen: mein Eindruck vom spiel hat sich verbessert war er vorher noch eher zurückhaltet ist er jetzt optimistisch und ich werde es definitiv spielen zu release.

Das kampfsystem ist etwas gewöhnungsbedürftig da man nicht ganz so flott ausweicht wie in einem bloodborne, aber man hat genügend i-frames wenn man ordentlich spielt geht das easy von der hand ohne das das spiel zu einfach ist

Welt und Grafik in der Demo waren toll, besonders gut gefallen mir die sprecher die find alle klasse hier hoffe ich einfach das sie die story etwas besser machen als ein steel rising z.b.

Interesasnt sind die waffenskills und dein legion arm, sowie die tatsache das man seine waffen selber zusammenbauen kann das wird glaub ich sehr interessant

großer pluspunk: ich kann jederzeit von überall ohne verlust meiner währung zum letzten bonfire zurück.

Man kämpft in der demo gegen 3 bosse die alle nette designs haben, wobei ich glaube das der letzte boss ohne hilfe echt schwer ist, da glaub ich is es ned verkehrt die star fragments zu verwenden die man oft bekommt

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Eher DONKY :doge_finger_guns:

ayooooo!

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Liebe Gothic 1 abgöttisch und mag Gothic 2 auch sehr gerne, habe aber niemals Risen gespielt. Was mich am ehesten abschreckt, ist wohl das Setting. Stehe mehr auf Mittelalter und nicht Piraten. Wie präsent ist das Piratenthema bei Risen 1?

Weniger als „die Nacht des Raben“ würde ich sagen

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Risen 1 ist echt kaum Piraten, Risen 2 ist dann voll ins Piratenthema rein. Teil 1 ist Hau drauf mit Nahkampfwaffen (Axt, Schwert und Co.), Fernkampf mit Bogen und Armbrust oder Magie.

Den ersten Teil mochte ich sehr gern, Teil 2 hat mich dann gar nicht mehr abgeholt.

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Man mag mich dafür kritisieren, aber fand die Future Games Show interessanter als das Summer Game Fest. :sweat_smile:

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Fand leider beides Öde wie Sau :pensive:

Bisher hat nur Sony super delivered, hoffentlich kommt noch was von MS sonst wär’s das mit dem Games Hype erstmal für Nähe Zukunft :beanfeels:

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Freu mich auf jeden Fall auf Spiderman 2. Das wird so Bombe

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Ubisoft ist doch auch noch morgen dran :kappa:

Kappa nicht notwendig. Ich bin gierig auf mehr Infos zu Assassin’s Creed Mirage und falls es ein Infohäppchen zu Assassin’s Creed Hexe gibt, nehme ich das auch gerne mit.

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Wenig überraschend ließ ein Aufschrei von männlichen, selbsternannten „Core Gamern“ nicht lange auf sich warten, wie unter anderem das Gaming-Fachmedium Kotaku berichtet. Die Kritiker der Studie führen als Argument an, dass die Daten falsch seien, weil sie selbst keine Gamerfrauen kennen und selbige niemals in Onlinespielen wie „Call of Duty“ sehen. Das Urteil des Kotaku-Journalisten: Derartige Theorien zeigen vor allem, dass diese Männer kaum Kontakt mit echten Frauen oder überhaupt mit der Realität haben – ein Scrollen durch die Tweets dieser Männer zeige nämlich auch, warum Frauen ihnen aus dem Weg gehen.

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Da muss ich nix zu sehen, weil ich das so oder so kaufe. Aber abgesehen von AC failt Ubisoft leider ziemlich stark.

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Ob was neues zu Skull & Bones kommt? :slight_smile:

Ich hab die Hoffnung begraben, dass da irgendwas vernünftiges bei rumkommt

da wird mit sicherheit irwas zu der totgeburt kommen

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