Rocket Beans Community

Crash Bandicoot Remastered


#203

Glaub einfach nicht dass sich Sony diese Retro Geschichte nehmen lassen wird.


#204

Der iPhone Klingelton h├Ârt sich verd├Ąchtig ├Ąhnlich an, wie die Titelmelodie von Crash Bandicoot. Just saiyin ...


#205

Ein Crash entwickler

So m├╝ssen sich wohl viele Sony Fans f├╝hlen :simonugh:


#206

Was verlieren diese Fans wenn die Trilogy jetzt auch woanders erscheint? Alberner Schwachsinn.
Sie gewinnen sogar etwas weil so mehr Geld f├╝r die Spyro Trilogy da ist und der Erfolg die Leute vielleicht auf die Idee bringt neue, gute Crash Spiele zu machen.


#207

Naja fairerweise muss man schon auch sagen, dass der Aufschrei wenn zb. Nintendo die Mario IP verloren h├Ątte und dieser nun auf XBox und PS kommt, ins unermessliche gehen w├╝rde.

Ich pers├Ânlich w├╝rde mir kein Crash auf einer anderen Konsole als ner Playstation kaufen, und das obwohl ich alle g├Ąngigen Konsolen besitze. Ich freu mich zwar f├╝r die Leute welche nun auch Crash spielen k├Ânnen, f├╝r mich pers├Ânlich w├╝rde das aber zuweit gehen.


#208

Wenn ein Entwickler so denkt, was m├╝ssen dann erst Fanboys denken. Als beispiel kann man ja Bayonetta nehmen, da gab es ja Morddrohung, als es exklusiv f├╝r die WiiU erschienen ist :astonished:


#209

Wurde ja mittlerweile auch f├╝r PC und Xbox One angek├╝ndigt. Ich vermute mal stark dass dies noch bei so einigen Sachen passieren wird die nicht zu Sony selbst geh├Âren.


#210

Der Entwickler ist ja auch Fan seiner Marke. Bisschen Gram kann ich verstehen. Aber ich finde auch das es f├╝r die Marke aber auch die Kunden nichts besseres geben kann wenn sich ein gutes Produkt auf m├Âglichst vielen Plattformen erwerben l├Ąsst.


#211

Also wenn ich pers├Ânlich eins von meinem Spielen auf noch weiteren Plattformen sehen w├╝rde, f├Ąnde ich es eigentlich ganz cool weil damit noch mehr Leute mein urspr├╝ngliches Werk sehen w├╝rden. Aber wahrscheinlich sieht er von den jetzigen Einnahmen eh keinen Cent mehr bzw. ist vielleicht auch nicht in den Credits genannt.


#212

Das ist schwer zu sagen. Warum hat Sony die IP damals ├╝berhaupt abgeben, wenn sie so wichtig war? Wenn man etwas kritisieren m├Âchte, dann das. Sony hat seinen Tribut ja bekommen, als es ein Jahr exclusiv f├╝r die PS4 war.
Ich habe mir deswegen die auch PS4 meines Bruders gekauft. Ich sehe ja ein, dass diese Spiele und die Playstation irgendwie zusammen geh├Âren. Aber ich finde es auch gut, dass jetzt mehr Leute in den Genuss dieser Spiele kommen.


#213

Keine sorge. Das ist die Guerilla Taktik von sony. Die Nintendo spieler kaufen sich crash, dann werden sie vom spiel gebrochen, projizieren ihren hass auf Nintendo und holen sich eine ps4, wo das charmante und liebenswerte dreams erscheint :nun:


#214

aber er heult nicht rum, dass das Spiel auch auf PC und XBOX erscheint.

Crash Bandicoot ist meiner Meinung nach schon l├Ąnger nicht mehr ein Aush├Ąngeschild f├╝r Sony.


#215

Die Zeit der Maskottchen ist auch irgendwie vorbei, finde ich. Subjektiv w├╝rde ich sagen, dassselbst Mario nicht mehr so zieht wie vor einigen Jahren.


#216

weil sich die Anzahl der G├Âtzen auch massiv erh├Âht hat, jeder 2. Seriencharakter geh├Ârt mittlerweile dazu :ugly:


#217

sehe ich auch so. Au├čer bei Nintendo irgendwie. Alleine wie Super Smash jetzt bei Nintendo Direct angek├╝ndigt wurde hat man schon gesehen, dass sie immer noch darauf aufbauen. Aber Nintendo unterscheidet sich ja sowieso deutlich st├Ąrker als von den anderen Konsolen


#218

Ist vielleicht nicht jedem aufgefallen, aber f├╝r Crash Bandicoot 3 gibt es einen neuen Level: Future Tense!

Kostet auch nix. Einfach vom Store laden und los geht der Spa├č. Im Spiel findet man das Level auch fix: Einfach in der Hub Welt auf die Plattform springen und schon ist man da.


#219

Dieses vermaledeite Spiel. Eigentlich will ich es ja lieben, aber diese grausame Steuerung treibt mich halb in den Wahnsinn. Selbst die DKC f├╝r den SNES steuern sich im Vergleich butterweichÔÇŽ