Cyberpunk 2077 Talk

Ich denke ein großer Unterschied besteht hier auch darin, dass die Geschichte von V grundsätzlich erst mit Cyberpunk beginnt.
Man könnte kein Prequell zu ihr schreiben, da besondere Dinge erst mit beginn des Spiels starten und sie vorher fast schon ein langweiliges Leben gelebt hat.
Sie hat dementsprechend keine Vergangenheit die dem ganzen noch Futter geben könnte im Gegensatz zu anderen Charakteren um sie herum, bei denen ihre Geschichte und Vergangenheit essentiell für ihre charakterisierung sind.
Ich schätze man wird V in Zukünftigen Teilen auch nicht mehr spielen aber in dieser kurzen Zeit, in der ich ihr Leben begleiten konnte hab ich sie als Charakter sehr gefühlt und auch mit ihr gelitten.

Wenn Gerald ein eigener Charakter ist und V nur eine Projektionsfläche, wir also davon ausgehen, das es zwei verschiedene Dinge sind, dann muss ich sagen fällt mir von dieser Art Charakter niemand anderes ein, die ich besser fand als V.

Meine Nummer 1 definierte Charaktere:
Arthur Morgen (Gerald kommt auch irgendwann)

Meine Nummer 1 Projektionsflächen:
V

Ich habe das Spiel nun im ersten (und vermutlich auch einzigen) Durchlauf beendet und sehe das Gesamtfazit sehr ähnlich.

Night City ist zwar wirklich sehr aufwendig und detailliert gebaut, aber es fühlt sich überall gleich an. Bei mir kam an nur wenigen Orten eine spezielle Stimmung auf. Kein Vergleich zu Witcher 3, wo man jeden Ort richtig spüren konnte. Die rauen Skellige Insel, der unheimliche Sumpf, das heimelige aber auch trostlose und sterbende Kaer Morhen, die lebendige Stadt Novigrad, die musikalische Untermalung hat einen wesentlichen Teil beigetragen.

Einzig das Camp der Aldecaldos konnte da mithalten. Natürlich auch gestützt durch Panam als bester Charakter im Spiel. Leider bleiben alle anderen Charaktere sehr blass.
Johnny Silverhand mal ausgenommen. Den fand ich ganz ok, mehr aber auch nicht.

Nach einem Vesemir, Rittersporn, Dijsktra, Zoltan, Lambert, Eskel und sucht man vergebens. Panam kommt auch leider nicht ganz an Jenn oder Triss ran, sie ist für mich vergleichbar mit Shani. River als männliche Romanzenoption fand ich fast frech, zwei Mal gemeinsam Auto fahren, zwei mal rumschnüffeln und ein Mal Abendessen und schon sind die beiden beste Freunde und potentiell mehr?
Auch ein Jackie Welles hinterlässt keinen bleibenden Eindruck, weil er viel zu früh stirbt. Bei mir direkt in der ersten Spielesession. Für den gesamten Durchgang habe ich zwei Monate gebraucht.

Mit den Gameplay Mechaniken konnte ich mich auch nicht vollständig anfreunden. Hergestellt habe ich fast nichts, Implantate waren recht teuer, so dass ich da nicht viel ausgebaut habe. Die Rüstungswerte der T-Shirts und Sonnenbrillen waren lachhaft unlogisch, so dass ich das alles nach Möglichkeit ignoriert habe, was der Immersion nicht gerade hilft.
Geskillt habe ich auf Kampf, vor allem Klingen. Möglich, dass mir da im Bereich Netrunner einiges vorenthalten wurde aber so richtig spannend finde ich Kameras und Geschütztürme hacken nun auch nicht.

Auch die Fahrzeuge haben mich nicht interessiert, Schnellreise und das Motorrad haben ausgereicht. Bugs sind mir zwar nicht aufgefallen, aber die Fahrphysik wirkt sperrig, es kommt keine Freude auf, wenn man durch die Stadt fährt, es fühlt sich eher nach Arbeit an. Ganz im Gegensatz zu GTA V (und Vorgänger zu ihrer Zeit), bei dem ich am liebsten jedes einzelne Auto in meine Garage gepackt hätte.

Ebenso wenig habe ich mir die Apartments angesehen, was meiner normalen RPG Spielweise vollkommen widerspricht. In Skyrim, Fallout NV, Fallout 4, Subnautica und GTA V haben ich meine Player Homes und Siedlungen gehegt und gepflegt. In CP habe ich es mir nicht mal angesehen.
Ich glaube, das lag an der Story und an der Welt. Night City ist nicht gerade ein schöner Ort und man stirbt und sucht so schnell wie möglich eine Lösung und teilt sich auch noch den Körper mit einem durchgeknallten Typen. Da kommt kein Wunsch nach Home-Sweet-Home auf. Auch der Loot lädt nicht zum Horten ein, man bekommt ohnehin alle paar 30 Minuten bessere Waffen und Ausrüstung und die Waffen sind recht generisch, da muss ich nichts aufheben, sondern behalte immer nur die beste Waffe. Das Scharfschützengewehr von Panam war da die einzige Ausnahme.

Fazit: CP2077 ist ein gutes Spiel und nach dem Patch 1.5 scheint es zumindest auf PC keine Bugs zu geben, die das Spielgefühl stark beeinträchtigen.

Aber es verschenkt eine riesige Menge an Potential und gemessen am „Vorgänger“ Witcher 3 ist es leider nur sehr durchschnittlich. Durchspielen, abhaken, nächstes.
Leider kommen Spiele dieser Größenordnung und Genre nur sehr selten auf den Markt.

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so langsam hab ich einen annehmbaren style gefunden,scheìß auf werte :sweat_smile:

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ich find es immer noch merkwürdig das man keine Art Kleiderschrank hat oder Shop wo man seine Kleidung optisch festsetzen kann.

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versteh ich auch nicht,kommt aber bestimmt noch.

Ich dachte Cyberpunk ist mittlerweile final?

geht ja um DLC usw

Ich dachte der wurde gecancled, deswegen die Frage

Nein.
Aktuell sieht es danach aus als würde das Spiel noch ein Paar Jahre mit Inhalten versorgt werden.
Hängt natürlich auch von dem Erfolg der ersten Storyerweiterung ab aber die kommt auf jeden Fall.
Und eigentlich sollten auch noch Updates Folgen.
Dazu der Anime in diesem Monat.
Cyberpunk geht weiter.

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Habe gestern über 60GB an Updates runtergeladen und meinen zweiten Run gestartet :smiley:
Bisher ohne jegliche Probleme.

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hatte schon ein haufen bugs aber nix wirklich schlimmes bisher.

mein auto das weg flog,weils beim rufen in einem tor gespawnt ist oder mein bike fährt einfach weiter beim rufen.

beim aussteigen aus einem auto,die ganze zeit die geduckt haltung.

so kleinigkeiten halt,dass nervigste war das der charakter nix mehr gemacht hat und ich neustarten musste.

Weil’s zum Thema passt, hier ein witziges Experiment:

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verseuchen ist sooo op :simonhahaa:

ich setzte das ein und guck youtube während einer nachdem anderen abkratzt und ich hab scjon auf schwer gestellt :beanjoy:

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Mit dem nächsten Patch 1.6 scheint es endlich neuen Content zu geben. Es sollen neben neuen Waffen und Autos auch neue Missionen geben. Alles soll mit der neuen Netflix Serie Edgerunners Zusammenhängen.

Klingt erstmal cool, nicht nur neuer Content und endlich neue Missionen, sondern auch, dass es mit der Serie verwoben wird und nicht beides getrennt wird. Aber bisher waren die Content-Updates ja eher enttäuschend. Daher bin ich da vorsichtig.

Wann der Patch kommt, weiß man auch noch nicht. Die Serie beginnt zumindest am 13. September.

Erwarte hier nicht so viel, aber lasse mich gern überraschen. Je nach dem, was die Serie kann, wird es hier vielleicht 1-2 coole Sachen geben, aber ein richtiges Content-Update werden wir wohl erst mit dem DLC sehen.

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https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1567171323100635139

Teaser zum DLC ist da (im Tweet). Release 2023

Edit:
Jetzt auch auf YT

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Löst bei mir leider nix aus.

Fand den Tweet ganz passend:

Top. Dann hab ich nächstes Jahr einen Grund für den dritten Run :sunglasses:

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Döhla Tweet

Uff, „2023“ klingt aber noch sehr offen. Teaser sieht ansonsten in Ordnung aus. Mal sehen, wie umfangreich das Ganze ausfallen wird.

Aber ja - habe Bock drauf!