Ach dann will ich auch mal ein Fazit zu den PKs chronologisch raushauen:
EA
Ja EA. Der große Vorteil an EA ist, sie können einen absolut nicht enttäuschen. Man weiß was man bekommt, und das bekommt man da auch. Und nach der unglaublich peinlichen PK letztes Jahr war das dieses Mal sogar ein Aufschwung. Wie erwartet belanglos.
Ein Geschmäckle gibt es aber: Unravel Two während der E3 rauszuhauen ist schon ein wenig undankbar für das Spiel. Jeder redet über die E3, über große Neuankündigungen, Exklusivspiele, etc. und in 2 Wochen wird man dank dieser Informationsflut vergessen haben, dass Unravel bereits erschienen ist.
Auch wenn ich das Spiel unter anderem wegen des seichten Schwierigkeitsgrad eher uninteressant finde, man merkt doch, wie viel Liebe und Herzblut in dem Projekt steckt. Und so eine Behandlung habe die Entwickler nicht verdient.
Microsoft
Holy fucking Shit. Das war wohl der erste Gedanke als Spencer ankündigte 50 Spiele zeigen zu wollen.
Ein guter Mix aus Render- und Gameplay-Trailer, ein abwechslungsreiches Portfolio, viele tolle Spiele.
Wüsste nicht, was es da zu meckern gibt. Man hätte ein bisschen mehr Gameplay zeigen können, ja, aber an Forza und Division hat man wie ich finde ganz gut gesehen, dass dies mit Ausnahme von neuen IPs gar nicht so sehr notwendig ist, gerade im Rahmen einer PK.
Die Messe läuft ja noch ein bisschen und gibt damit genug Zeit und Platz detaillierteres Gameplay zuzeigen. Aber zur anderen Seite kommen wir gleich noch.
Bethesda
Ja da hab ich mich ja schon schwer drüber ausgelassen.
Ich weiß ehrlich gesagt gar nicht so genau, wo das Problem lagt. Wurden in die Moderation Pausen eingebaut, um bejubelt zu werden, oder sorgte das übertriebene Jubeln aus Teilen des Publikums dafür, dass die Moderatoren ihren Faden verloren.
Das war leider sehr unsouverän und hat eine solide PK mit einem LineUp, das man so zeigen kann, etwas kaputt gemacht.
Devolver
More of the Same. Ja wer letztes Jahr, die etwas unterschwelligere Kritik nicht verstanden hat, bekommt es dieses mal direkt in die Fresse serviert. Schade, dass Lootboxen abseits von ihnen nun gar nicht thematisiert wurden. Tja, aber irgendwie muss man die Zeit ja füllen, wenn man ganz 3 Spiele zur Präsentation hat.
Wirkte leider im Vergleich zu letztem Jahr sehr aufgesetzt und Devolver musste ordentlich an Charme einbüßen.
Square
Braucht man nicht viel zu sagen. Gefühlt wurde auf der MS-PK die Hälfte des LineUps vorgestellt. Hier gab es dann ein wenig Gameplay und Entwickler-Blabla zu. Dazu ein paar neue Trailer.
War okay, aber mehr halt auch nicht.
Ubisoft
Die wohl klassischste PK dieses Jahr. Guter Mix aus Trailer, Gameplay und Reden.
Blöd nur, dass eigentlich alles schon letztes Jahr auf der E3 angekündigt wurde und nun halt etwas handfesteres nachgelieftert wurde. Und leider gab es dieses Jahr auch kein “and one more thing”. Schade, darauf konnte man sich bei Ubi immer verlassen.
PC Gamingshow
Na, die Art der Präsentation ist halt absolut nischig, wenn auch klar auf der Hand liegt, wieso das so ist.
Für mich hat diese “PK” aber absolut keinen Mehrwert, daher traditionsgemäß nicht gesehen.
Sony
Das war wohl nichts. Flow quasi nicht vorhanden, und die Präsentation der Spiele klang auf dem Papier sicher ganz nett, in der Realität sah es leider anders aus.
Spiele, die nun zum xten Mal vorgestellt wurden, Gameplay-Präsentationen, die genauso nichtssagend sind, wie die völlig weirden Rendertrailer, die Jahre zuvor, aber auch 2 Spiele, bei der das Zeigen von Gameplay in dieser Form nicht völlig überflüssig war. TLoU2 sieht super aus, wirkt etwas “zu” rund in den Animationen, aber Naughty Dog kann sowas ja. Mal schauen.
Ghost of Tsushima ist da das Gegenteil, wirkt noch sehr abgehackt gerade was die Kampfanimationen angeht. Auch da mal schauen, wie sich das alles entwickelt.
Insgesamt eine sehr schwacher Showcase von Sony.
Nintendo
Ah Nintendo. Ich mag dich ja, aber auch das war nichts.
Hier ein Beispiel, wie man es mit gezeigtem Gameplay maßlos übertreiben kann.
Wenn selbst Leute, die Smash mögen schon sagen, dass das zuviel des guten war, ja dann denkt doch wer mal an die, die mit Smash nix anfangen können. Das war ebenso wie Sony einfach wirklich gar nichts, nur kann Sony sich das leisten, da weiß man, dass da noch gut was in Planung sein wird, bei Nintendo hatte man ein wenig das Gefühl, die haben sonst nichts zum zeigen.
Insgesamt fällt doch auf, dass die E3-Shows weniger Show waren als in den letzten Jahren. Da hat dieses Jahr eigentlich nur Microsoft und Ubisoft abgeliefert.
Überraschungen gab es nicht wirklich und wenn einer der “E3-Momente” das Ankündigen eine Starfox-Skins bei Starlink ist, na dann ist das halt irgendwie ein wenig mager. Schade.