Kleines Update zu Skyward Sword HD: Ich bin immer noch sehr angetan und mag das Spiel. Das Reduzierte tut dem Spiel sehr gut und man kann ohne Probleme eine längere Pause machen und dann dort weitermachen, wo man aufgehört hat.
Inzwischen ist man es ja gewohnt, dass man beim Betreten eines neuen Areals zugebombt wird mit Questmarkern, Collectibles, Events usw. Skyward Sword hingegen überfordert einen nie mit sowas und gestaltet die Areale und Dungeons so, dass man sowohl den Erkundungsfaktor als auch den klaren Weg hat. Das fühlt sich ungewohnt frisch und entspannt an.
Charaktere, Story, Welt usw. sind auch sehr sympathisch, auch wenn man sich hier nicht zu viel versprechen sollte. Wirklich komplex wurde es bisher nicht.
Kritisieren würde ich, dass das Spiel sich stellenweise sehr statisch anfühlt. Das Schwimmen ist behebig, man kann nicht überall draufklettern, einige Wege sind offensichtlich extra vom Spiel nicht zugelassen, obwohl sie Sinn ergeben würden (z.B. man kann im Wasser nicht auf einen schwimmenden Baumstamm klettern, sondern muss irgendwo die grünen Kletterwände suchen) und der Gleitschirm wirkt wie ein Anker. Breath of the Wild bietet dahingehend wesentlich mehr Bewegungsfreiheit und zeigt einem die Limitierungen der Welt nicht so grob auf wie Skyward Sword.
Ebenfalls schwierig ist Phai. An sich ein cooler Charakter, aber dass sie einem vor, während und nach einer Mission immer wieder sagt, was der Stand ist und was zu tun ist, wirkt recht plump. Als würde das Spiel davon ausgehen, ich hätte alle zwei Stunden einen akuten Gedächtnisschwund und müsste alles neu erklärt bekommen. Man kann die Dialoge mit ihr einigermaßen fix überspringen, aber es ist dennoch schade, dass sie nicht mehr zur Welt und ihrer Geschichte beiträgt.
2-3 andere Dinge wirken in Skyward Sword etwas altbacken und man merkt, dass gewisse Elemente heutzutage so nicht mehr umgesetzt werden würden. Nichtsdestotrotz würde ich sagen, dass Skyward Sword seinen Charme hat und ein unterhaltsames Spiel ist, das auf der Switch eine gute Figur macht. Es hat was von einem Märchen und der Look des Spiels macht das Abenteuer recht einzigartig. Bin gespannt, wie es weitergeht.