Mag die ganze Resi Reihe eigentlich Null und hab auch keine Nostalgie für 2-3, aber die Remakes fand ich echt super. UNd Mister X war einfach ein Adrenalinverstärker den ich in seiner Dosierung und Schwierigkeit sehr cool fand ^^
Sollte das nicht diesen MOnat zum Onlinekatalog dazu kommen ??
Kann ich gut verstehen. Gibt halt so Spiele wo geil ausschauen und man auch verstehen kann was andere vom Gameplay dran mögen aber selbst findet man es halt nicht gut ^^ hust FromSoft Games hust
Bei MM tbh so sehr ich das Gameplay selber mag war es aber die Welt die mich geflashed hat damals. Weil eben fast jeder Char einen ABlauf in diesen 3 Tagen hat und sich die Welt entwickelt/verändert. Eine so „lebendige“ Spielwelt hab ich bis dahin nicht gekannt und übertrifft selbst 90% der Games bis heute
Auf keinen Fall wie Dark Souls. Also es ist schwer aber ohne die Frustration.
Dread hat überall Checkpoints. Man stirbt schnell aber spawnt dann eigentlich immer direkt wieder dort wo man gestorben ist und kann es erneut probieren bis man es schafft.
Bei Dark Souls spawnste ggf sehr weit weg und wenn du nochmal stirbst verlierste du deine Währung die zum Leveln brauchst.
Das andere Thema mit der fehlenden Präzision bei den Joycons, ich glaube das liegt einfach daran, dass die Sticks etwas kleiner sind.
Bei großen Controllern hat man mehr Weg von Stick in Ausgangsposition → Stick ganz nach vorne gedrückt.
Da schafft man es wohl eher zu 25%, 50%, 75% und 100% Bewegungsinput zu geben.
Beim Joycon würd ich sagen springt es von 0% auf 50% und direkt zu 100%, Bei Spielen wo man eigentlich eh nur 0 und 100 braucht ist das wurscht aber wenn man mehr Präzision benötigt ist es etwas schwieriger imo
Ja, beim ersten war das noch sehr frustrierend, aber grade DS3 ist da sehr vergebend.
Aber auf der Switch gibt es ja nur DS1…
Fordernd aber fair, danach habe ich gesucht und so klingt es ja auch. Ich schau mir nachher mal die Demo an und vielleicht ist dann nach meinem Geburtstag am Wochenende genug Geld für übrig.
This. Hatte mit Dread sehr viel Spaß und kann es nur weiterempfehlen. Aus meiner Sicht war der Schwierigkeitsgrad nahezu perfekt. Die Mini-Bosse waren knackig, aber motivierend und keiner von ihnen hat mich frustriert. Der Endboss war eben eine Skill-Wand, die aber eine schöne Lernkurve hatte. An die Steuerung muss man sich etwas gewöhnen, aber schlimm ist sie nicht.