Nintendo Swutch und für die Devs Project Happy Watanabe
Das hatte ich im sinn
Wenn man die gleiche Prognose lang genug wiederholt, wird sie irgendwann wahr!
Ich bin godzilla
Ich bin godzilla
Ich bin godzilla
Ich bin godzilla
Ich bin godzilla
Ich bin godzilla
Ich bin godzilla
Ich bin godzilla
Ich bin godzilla
das ist keine Prognose
Close enough
Für mehr bin ich zu müde
Da die Leute langsam sehr zickig werden, weil Nintendo die Konsole nicht ankündigen mag:
Nintendo Snitch.
Woah, meine Switch glüht
Da Nintendo Fans alles loben, was von Nintendo kommt.
Nintendo Kitsch
Vielleicht kommt sie mit einer Neuauflage von Nintendogs im Bundle und heißt Nintendo Bitch?
Woah, warum denn dann nicht der „Nintendo Fan Boy“?
Hab gestern die neuen MK8-Strecken je einmal getestet und finde sie überwiegend super, nur die ganz neue Strecke (die vierte im zweiten Cup) ist echt … gar nix. Man spring und fliegt gefühlt die gesamte Zeit. Da kommt irgendwie überhaupt kein Flow auf (bei mir). Wie findet ihr sie so?
Gibt einen eigenen Thread für Mario Kart 8 Deluxe:
Oder sie wird uns alle verzaubern und heißt Nintendo Witch
Hab gestern mir auch mal die neuen Kurse angesehen. Mein Senf dazu:
New-York-Speedway:
Ein weiterer solider Stadtkurs, der meiner Meinung nach dem Tokio-Kurs aus der 1. Welle recht ähnlich ist. Allerdings ist die Strecke kurvenreicher und ist auch optisch etwas vielfältiger. Zudem hilft es auch hier, dass sich der Streckenverlauf in jeder Runde ändert, wodurch auch auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden die Strecke Spaß macht.
Marios Piste 3:
Von allen Neuzugängen in dieser Welle ist das wohl die schlechteste Strecke. Im Prinzip ist das noch die gleiche Strecke, die man auf dem SNES und später auch in Mario Kart Wii gesehen hat. Es ist alles so wie immer. Es wundert mich ehrlich gesagt, dass man bei den SNES-Strecken nicht auch ein paar Höhenunterschiede eingebaut hat, wie bei den Strecken aus Super Circiut vom GBA. Naja trotzdem mag ich den Kurs. Es ist halt eine gute Drift-Strecke wodurch sie trotz des simplen Layouts sehr rasant ist, gerade auf den höheren Schwierigkeistgraden.
Kalimari-Wüste:
Ähnlich wie auch schon Choco Mountain aus der 1. Welle ist das ein weiteres geglücktes Remakes einer Strecke vom N64. Ich fand es cool wie sie nun die Bahnstrecke in den Kurs involviert haben. Bringt mehr Abwechslung und das ist immer was gutes.
Waluigi-Flipper:
Waluigi-Flipper ist eine der beliebesten Strecken in Mario Kart und auch wenn ich nachvollziehen kann warum, find ich sie dennoch ein bisschen overhyped. Es ist eine gute Strecke, die aber im Remake nicht mehr so viel Spaß macht wie im Original. Wenn man am Ende über den Flippertisch fährt ist da viel tote Hose. Ja, man muss den Kugeln ausweichen, aber das ist auch nicht gerade schwierig (es sei denn die Kugel kommt plötzlich von hinten angerauscht, so dass man sie nicht sehen und darauf reagieren konnte). Im Original fand ich diese Stelle eigentlich nicht schlecht, da sie groß und offen war und sich daher sehr gut dazu eignete, Snaking zu üben bzw. zu perfektionieren. Das geht aber leider in 8 Deluxe nicht mehr. Aber trotzdem eine gute Strecke.
Sydney-Spritztour:
Das ist eine richtig gute Laune-Strecke wenn ihr mich fragt. Sonnig, coole, abwechslungsreiche Streckenführung, und schön bunt. Ein sehr cooler Stadtkurs.
Schneeland:
Auf dem GBA war dies eine sehr unbeliebte Strecke und ich kann das gut nachvollziehen, denn ein großer Fan von der Strecke bin ich auch nicht. Das Remake ist aber super. Durch die eingebauten Höhenunterschiede hat der Kurs nun ein paar echt knackige Kurvenkombnation, bei denen es sehr spaßig ist durch sie durchzudriften und die richtige Linie zu finden. Auch die Art wie die Itemboxen über die Strecke wandern ist ein sehr einzigartiger Kniff. Eine sehr gute Überarbeitung des Kurses. Großes Lob dafür.
Pilz-Schlucht:
Meiner Meinung nach die beste Strecke, die jemals ein Pilz-Cup in Mario Kart hervorgebracht hat. Die Musik und das bunte Design waren schon immer klasse und die ganze Hüpferei über diese riesigen Pilze macht einfach Spaß. Viel hat sich hier zwar nicht verändert, die drei Wege durch die Höhle am Ende gibt es meines Wissens nach bereits seit Mario Kart 7, aber was soll man auch an Perfektion verbessern?
Eiscreme-Eskapade:
Auch diese Strecke finde ich super, da sie zuerst sehr unscheinbar wirkt, dann aber doch deutlich kniffliger ist als gedacht. Gerade die beiden großen 180°-Kurven haben es in sich. Erstere fährt man mit hoher Geschwindigkeit an, sodass es wichtig ist die richtige Linie zu wählen, damit man nicht aus der Kurve geworfen wird. Bei der zweiten ist es durch den Winkel sehr schwierig einzusehen, wie die Kurve verläuft, sodass man auch hier auf seine Linienführung achten muss, damit man nicht plötzlich in den Abgrund fährt. Also ich weiß nicht was du hast @Michi2801. Ich find die Strecke super.
Unterm Strich ist die 2. Welle echt ziemlich geil geworden. Man kann sich bei ein, zwei Strecken darüber beschweren, dass sich gar nichts verändert hat oder die Strecke im Original das Gameplay besser unterstützt hat, doch trotzdem machen alle Kurse einfach Spaß. Ich finde jede Strecke in dieser Welle gelungen und es gibt keine, die mir keinen Spaß macht. Eine wirklich fantastische Erweiterung in der Streckenauswahl von Mario Kart 8 Deluxe.
Bisher hat Nintendo bei der Kursauswahl nahezu alles richtig gemacht. Hoffen wir, dass das auch für die restlichen Wellen so bleibt.
Da bin ich sehr gespannt drauf
Warum hast du die Kindersicherung auf deiner Switch aktiv?
Damit er nicht immer diese Schieß-Spiele spielt, die machen ihn immer so aggressiv!