Früher gab es ja sowas wie Stand Alone Addons, die funktionierten ohne das man das Grundspiel besaß, dann ja, ansonsten nein.
Von mir aus eine Kategorie „bestes DLC“, wobei sowas ja nur als Jury kategorie sinn macht, weil sonst gewinnt im zweifel irgend ein bullshit fortnite skin gegen sowas wie Witcher 3 Blood and wine.
Geht wahrscheinlich um die aktuelle Elden Ring: Shadow oft Erdtree - Geschichte.
Und da geht das halt nicht. Du kannst ohne Elden Ring das Spiel nicht spielen. Wenn das DLC für sich genommen ein eigenes Spiel ist, dann gerne. Aber du musst ja das reguläre Spiel spielen und an einer bestimmten Stelle dann eine alternative Route wählen.
Anders sehe ich das beispielsweise bei The Lost and Damned oder Ballad of Gay Tony zu GTA IV. Das sind einfach selbstständige Spiele. Die kamen nicht umsonst später nochmal komplett so eigenständig in den Verkauf.
Finde die Diskussion auch nicht so einfach.
Ich würds eher vom Umfang abhängig machen. Die Anno 1800 DLCs waren teils auch so mächtig, das war zwar kein ganz neues Spiel, haben aber das Bestehende um so viel erweitert, dass da sehr viel Mehrwert war. Aber „DLC“ kann halt auch einfach eine neue Map oder wegen mir ein paar Waffen sein - dann ists definitiv kein eigenes Ding, was einen Award verdient, aber wenn genug drin steckt, mei, dann solls mir recht sein.
Bei einigen COD-Teilen könntest auch einfach den nächstjährigen Titel als DLC des letzten verkaufen - oder eben als neues Spiel. Für mich passts schon, wenn genug neuer Inhalt dabei ist.
Ich war zweimal zu einem Krimidinner mit „echten Schauspielern“, wo ich eher zugesehen habe. Eines davon war eher ein „Theaterstück mit drei Pausen“.
Bei einem normalen Krimidinner (aka trefft euch bei Freunden in der Küche und ihr seid jetzt aber Verdächtige) habe ich mittlerweile dreimal mitgemacht. Schauspiel macht Spaß!
Nur wenn es sich dabei um ein Standalone DLC handelt. Ansonsten sollte es dafür eine eigene Kategorie geben. Btw gibt es die nicht sogar bereits bei den Game Awards?