Dwarf Fortress

„Moria. Du fürchtest dich vor diesen Minen. Die Zwerge haben zu gierig und zu tief geschürft. Du weißt, was sie aufgeweckt haben in der Dunkelheit von Kazad-dûm: Schatten und Flammen.“ - Saruman

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Erinnert ihr euch an die Murmeltier-Gelehrte? Sie hielt es für eine kluge Idee, die Festung zu verlassen, als Goblinhorden gerade vor der Tür standen.


Erstaunlicherweise ließen sie die Grünpelze einfach vorbeispazieren. :man_shrugging:
Doch am besten fange ich von vorne an: Das GEM Commando wurde nach Norden entsandt, um die dortigen Goblingruben ihrer Schätze zu erleichtern. Das hat auch ganz gut funktioniert (wir konnten problemlos einen Haufen Bücher erbeuten), jedoch waren sie gerade unterwegs, als wir Anfang Herbst angegriffen wurden.

Die Goblins brachten diesmal keine Trolle mit, jedoch scheinen ihre Armbrustschützen geübt zu haben: Der erste Schuss hat einem Kätzchen den Kopf weggeballert! Das wird seinem Herr- oder Frauchen nicht gefallen…


Während unsere Armbrustschützen den Feind beschossen, meldete sich plötzlich unser GEM Commando zurück. Obwohl aus dem Norden kommend, betraten sie das Schlachtfeld schlauerweise von Süden aus und vermieden eine sofortige Konfrontation mit der Goblinnachhut.

Ich entschied mich, die Angreifer in die Zange zu nehmen, um den Rückkehrern den Weg freizukämpfen. Die (feindlichen) Goblins hatten keine Chance, obwohl sie große Entschlossenheit zeigten:
Nice try
Hier ein Beispiel, wie einer unserer Goblin Axtkämpfer aus dem GEM Commando einen feindlichen Bogenschützen auseinandernimmt:

Die Adamantverarbeitung geht gut voran. Bald schon kann ich die ersten Rüstungen herstellen.

Auf der Suche danach, welches coole Artefakt man denn ins Fort holen könnte, bin ich auf einen Diamantbrustpanzer (in Elfengröße) gestoßen, der von einem Zyklopen in dessen Höhle gehortet wird. Leider war das Gebiet nicht erreichbar. Vielleicht gehe ich dem mal mit einem Abenteurer nach.

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Es ist lange nichts spannendes mehr passiert und ich hatte keine Idee mehr, was ich mit der Festung anstellen könnte, also hab ich ein bisschen im Adventure Mode gespielt. Zuvor habe ich in der Festung eine komplette Rüstung (in Elfengröße) und eine Axt aus Adamant hergestellt und am Eingang ausgestellt. Diese hat dann mein Abenteurer abgeholt und ist losgezogen, um eine legendäre Diamantrüstung zu erbeuten, die ich in der Höhle eines Ettins vermutete.

Leider war diese auf einem anderen Kontinent und bei dem Versuch, das gefrorene Meer zu überqueren, starben meine FPS einen merkwürdigen Tod. Habe es nochmal an anderer Stelle probiert, aber das Ergebnis war das gleiche. Frustriert habe ich mich nach neuen Herausforderungen umgesehen.

Eine „night creature“ hat mich unterwegs überfallen und mein Pferd getötet, bevor ich einschreiten konnte. Im nächsten Ort habe ich einen Armbrustschützen überredet, mich zu begleiten und zusammen haben wir ein paar Höhlen geplündert. Ein paar Rüstungsteile und eine bronzene Großaxt konnten wir dabei erbeuten.

Das Abenteuer fand ein Ende in einer Gruft, denn ich hätte die Ruhe der Toten nicht stören sollen. Hatte die Skeletthorden unter-, bzw. mein Adamant Equipment maßlos überschätzt.

Achja… Zuvor hatte ich Schwamm-Menschen getroffen. x)

Mittlerweile habe ich eine neue Festung gegründet. Sie liegt auf dem selben Kontinent wie die besagte Diamantrüstung und soll komplett auf der Erdoberfläche stehen. In meinem Headcanon leben dort Zwerge, die die menschliche Lebensweise angenommen haben - Ihr Symbol ist ein Zwerg, der einen Mensch umarmt. ^^

Nach einem Jahr bin ich schon recht weit vorangekommen und einige Zwerge aus der alten Festung sind immigriert.

Ein 8-Parteien-Haus und ein Turm in Schichten:








Auf der Turmspitze will ich eine Statue aufstellen, sobald ich ein Edelmetall gefunden habe. ^^

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Tarn Adams Talks About… Dwarf Fortress Steam Release Date Estimates
https://www.youtube.com/watch?v=Llg_sVbBCZY

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Wenn ichs richtig verstanden hab, weiß er nicht wann es released wird oder? :sweat_smile:

Jop :sweat_smile:

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Ich fürchte Q3 2025 ist nicht so unrealistisch :beanfeels:

DF ist ein Spiel, wo es sehr viel Spaß macht nach einer Weile zurück zu kehren.
Habe jetzt ein Jahr lang mich nicht mehr damit beschäftigt (da stand bei mir ein Umzug an und danach waren viele andere Sachen erstmal wichtiger)

Aber es ist sehr schön zu sehen, dass der Thread hier noch so aktiv ist (und laut dem anderen Thread gibt es DF evtl. auch bald wieder auf dem Sender?)
Danke an alle dafür ^^

Ich habe auch ein deutschsprachiges Tutorial gefunden, welches mMn sehr gut gemacht ist: https://www.youtube.com/channel/UCYLuVyRWPYcCOOZdQOIEkQg
Ich dachte, ich gehe mich mit einigen Mechaniken schon relativ gut aus, aber konnte da trotzdem noch viel lernen.

Ich möchte mich jetzt mal mit einer kleineren Welt beschäftigen, in der Hoffnung, dass ich vor dem „FPS-tot“ weiterkomme.
Mit dem Adventure Mode möchte ich mich diesmal auch beschäftigen.
Ein Spiel hatte ich schon gestartet und war hoffnungslos überfordert. Ich war in einer Festung und habe den Ausgang nicht gefunden. Ich hatte auch einige Tiere mitgenommen, aber die konnten nicht alleine durch die Türen gehen. :smiley:
Ich fand es auch sehr schwierig, dass die Steuerung nicht wie beim Fortress Mode eingeblendet war und dann war es auch teilweise unspielbar und stark am Ruckeln.
Na ja, DF ist halt teilweise mehr lernen als spielen, aber auch das macht mir Spaß.

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Hab ein bisschen rumgespielt. :upside_down_face:

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oh man ich freu mich sehr auf dwarf fortress

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Legends Mode mit Tabs und Verlinkungen!?
HYPE!

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Sehr informativ. Ich hatte bisher auch noch keinen FPS Tod und das mit den „Katzen vor geschlossenen Türen“-Problem hab ich auch schon beobachtet…

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Roadmap ist da:

sie rechnen frühestens Herbst 2022 mit einem Release des Fort Modus. Adventure Mode braucht hingegen länger.

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Hurra! Die Zwergegrafiken, welche ich zu Zeiten von Bellsblunted bereits angefangen hatte, habe ich endlich fertigstellen können. \ :beanjoy:/
Sie sind so süß geworden :beanfeels: auch wenn ich an manchen Stellen etwas Faul war :stuck_out_tongue:

Hier das Bild:

Und im Klapptext der Inhalt der Beschreibenden Datei
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row 7 - merchants, tavern folks

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row 8 - militia, local militia commanders

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row 13 - nobles consorts

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row 14 - scholars

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row 15 - adventurers

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row 16 - adventurers champions

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Kleine Infos, falls ihr diese Zwerge auch benutzen wollt:

  • Tile-Größe ist 32 x 32
  • In der Textdatei muss bei [FILE:dwarves_graphics.png] natürlich der Name stehen, unter welcher ihr das Bild abspeichert, inklusive Pfad relativ zur Textdatei
  • Es scheint, als könne man mit den Graphksets des LNP den Namen der Textdatei nicht frei wählen. Ich nutze Meph+Vordrak, und wenn die Textdatei nicht den Namen der entsprechenden Datei für die Vordrak-Zwerggrafiken hat, funktionierts nicht bei mir.
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OMG, ich liebe es! :heart_eyes:
Bei meiner nächsten Festung probiere ich sie mal aus!

:beanhug:
Sag bescheid, wenn du irgendwelche Bugs oder offensichtlich falsch zugeordnete Zwerge siehst.

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Ich hör immer gerne, wenn Leute ihre Geschichten aus Dwarf Fortress erzählen.

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