E3 Berichterstattungswoche 10-15.06.2021

Gibt es da nicht auch noch Starfield?

Gibt es auch noch ja, aber ich weiß nicht ob das diesen „bääääm“ Effekt auslösen würde.

Klar würde es das. Es ist Fallout/Skyrim in space. Und es wird auch erwartet dass Starfield vorher erscheint.

Ich denke Star Field dürfte viel wahrscheinlicher sein. Letztes Jahr haben sie ja überhaupt erst angekündigt, dass sie mit der Entwicklung von TES6 anfangen. Da würde ich so schnell nicht mit was neuem zu rechen.

habe gedacht, dass TES6 wie auch Starfield noch lange dauern werden :sweat_smile:

Bethesda, muss ich zugeben, interessiert mich null. Das einzige, was mich etwas interessiert ist Deathloop.

Ansonsten hoffe ich eben, dass Microsoft geile Sachen zeigt und hoffentlich ein überarbeitetes Halo Infinite mit der Grafik und der Qualität, was das Franchise verdient. :smiley:

Ist das erst ein Jahr her? Habe das Gefühl der CGI-Trailer ist schon 2 Jahre her.

Der CGI Trailer ist 2 Jahre her, aber glaube, ich habe auch irgendwo gelesen, dass die Entwicklungen da noch nicht angefangen haben.

Ich meine, im Grunde hat Bethesda da was angekündigt, was ja sowieso klar war, dass es irgendwann erscheinen wird :sweat_smile:

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Naja wenn Rockstar mal GTA 6 ankündigen würde, wären wohl auch alle aus dem Häuschen :smiley:

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ja, das wird ja auch irgendwann kommen. Die frage ist nur, ob es für die PS6 oder für die PS7 erscheint :simonhahaa:

Du hast recht. Das ist wohl doch schon länger her. Diese verdammte Pandemie hat mein Zeit Gefühl echt durcheinander gebracht. Dann nehme ich alles zurück, was ich oben geschrieben hab. TES6 Shadowdrop incoming :luemmelmarah:

Der TES6 Teaser ist 3 Jahre her. Und arbeiten tun sie schon daran. Die Frage ist halt nur in welcher Phase die sind. Gibt ja bei solchen Spielen eine lange pre-production.

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Wird er mit jeder Antwort ein Jahr älter :smiley:

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die können glaube ich 8 Jahre an dem Spiel arbeiten, nur habe ich das Gefühl, dass es immer noch buggy wird. Irgendwie kann man es ja nicht ausmerzen, wenn die Spielwelt so groß und umfangreich ist.
Irgendwo können sich immer Fehlerteufel verstecken.

Naja der Teaser ist vom 11 Juni 2018 also genau 3 Jahre und 2 Tage alt. Wenn wir aufrunden können wir auch 4 Jahre sagen :florentin:

Die werden ja weiterhin die Creation Engine benutzen. Auch wenn die etwas verbessert wird, wird es sicherlich wieder sehr buggy. Und bisschen buggy bei Open World Spielen ist ja okay aber die von Bethesda übertreiben was das angeht…

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wirklich?

habe gedacht, dass sie an einer neuen Engine arbeiten, da man ja schon bei den vorherigen Spielen bemerkt hat, dass die Engine an Zahn der Zeit nagt. :sweat_smile:

Muss sagen, dass immerhin einige der Bugs bei Bethesda recht lustig sind.
Ich meine ich gucke immer noch gerne Oblivion und Skyrim NPC memes, weil sie einfach so unberechenbar sind :smiley:

Ubisoft konnte mir nicht klar vermitteln was ich von Prime Matters halten soll :kappa:

Abgesehen davon haben sie halt das gezeigt, was man erwartet. Bis auf Avatar :schroeckatar: war da keine Überraschung dabei. Die PK war nicht schlecht aber meh

Das Leute sagen das sie enttäuscht sind oder berechtigte Kritik äußern hat nichts it „draufhaun“ zu tun.

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Naja, also vor allem hier im Forum wird eigentlich permanent auf Ubisoft drauf gehauen :grinning_face_with_smiling_eyes:

muss sagen, dass ich auch zu denen Zähle, die die Ubisoft PK echt langweilig fand.

Grund dafür war eigentlich, dass die meisten Spiele uninteressant waren.

  • R6 Extraction wirkte wie eine „taktischeres“ L4D, welches in Zeitlupe läuft. Dazu sah es eben aus, dass es noch nicht mal so taktisch wirkt, weil die Gegner eben, wie Zombies, hirnlos hinlaufen. Taktische komponente ist bestimmt in den höheren Schwierigkeitsgraden oder Leveln von nöten, aber dies ist ja eigentlich auch in L4D2 gegeben. In höheren Schwierigkeitsgraden ist absprechen mit dem Team das A&O.

  • Rocksmith + sieht eben interessant aus, aber eben nur für Leute, die Gitarre spielen oder anfangen wollen Gitarre zu üben. Da kann man eben nicht viel sagen

  • Riders Republic sieht echt cool aus. Hat mich etwas an „the Crew“ erinnert. Nur habe ich die Angst bei solchen Spielen, dass es Gameplaytechnisch mittelmäßig ist und bestimmte Sportkategorien besser funktionieren als andere. Bei The Crew war das auch mein Problem. Das Konzept hörte sich mega cool an, aber Gameplay war der Grund, warum ich es nicht lange gespielt habe.

  • R6 Siege update interessiert mich selber null, weil ich kein R6 Siege spiele

  • Just Dance 2022. Interessiert mich null. Habe es früher gespielt als ich noch gesoffen habe und kein Charmegefühl hatte. Aber im Grunde hat sich das Spiel seit dem ersten Teil nahezu null verändert. Im Grunde ist es ja nur ein Musik-Update.

  • AC Valhalla. Komme einfach nicht mehr in ein AC-Spiel rein. AC Origins hat mich nach paar Stunden wieder verloren, obwohl das Spiele eben so anders ist als die Vorgänger. Es ist mir zu viel und zu Repetitiv.

  • Far Cry 6. Das Spiel interessiert und habe Bock drauf wegen dem Setting und weil es etwas abgedreht ist. Nur frage ich mich, wie sie die Balance zwischen Ernster Story und Klamauk beibehalten werden.
    Dazu muss man eben gucken wie die Open-World ist.

  • Mario & Rabbits Sparks of Hope ist mein Highlight der Ubi PK. Der Creativ Director ist einfach super und man merkt immer, dass das ein Herzensprojekt für ihn ist. Dazu sieht das Spiel und die neue Taktik-Komponente echt cool aus, auch wenn
    Rabbit-Rosalina mich in meinen Albträumen verfolgen wird :sweat_smile:

  • Avatar Spiel war nichtssagend und ich bin kein Avatar-Fan, weswegen mich das null angesprochen hat.

Alles in allem eine recht mittelmäßige und für mich langweilige PK. Wirklich herausgestochen hat haben für mich Mario und Rabbits.

Bei Devolver war das Pacing der Präsentation, der Humor und die interessanten Spielevorstellungen super. Ist mir eben deutlich mehr in Erinnerungen geblieben als die Ubi PK. :sweat_smile:

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Bis auf den Mario Punkt :+1:t4: