Du schaust bei Charakteren weiter als ihr Aussehen? Du bewertest sie nach ihrem Tun und Handeln? Hätte das mal einer die XBC2-Machern erzählt (bevor sie die besten Storylines den Charas gaben, die auch etwas Fanservice boten) .
Kenne Tharja nur von FE-Warriors, und sie ist schon ein wenig creepy, aber andererseits auch schön anders.
Ich bin jetzt richtig sauer ich bekomme mein Game erst am Samstag Danke Amanzon, Ich wusste ich war zu sehr gehypt und ich habe nur noch 5 Wochen um es durch zubekommen
Hab’s vorhin bei Media Markt bestellt und in der Bestellbestätigung steht einfach es kommt voraussichtlich in zwei Wochen, direkt mal 'ne E-Mail geschrieben, was da los ist xD
wenn’s bis Samstag nicht da ist, dann geh ich selber los und hol es mir irgendwo.
Hab mal die Nacht rund drei Stunden gespielt: Charaktere sind top, das Kampfsystem sehr durchwachsen (im positiven Sinn, man merkt halt, dass es die Serie 25+ Jahre gibt), Grafik könnte hier und da schöner sein, aber wenn dich keiner darauf hinweist, bist eh in deinem Tunnel, wo einem das egal ist.
Habe mich schlussendlich für die Blauen Löwen entschieden, einfach, weil mir Dimitri am sympathischten war. Schaugn wir mal, wie das ganze ausgeht.
PS: Ach ja: die Musik ist mehr als nur 1A. Wiederhole mich gerne, aber wer immer bei Nintendo für Sound und Musik verantwortlich ist - gebt denen einen Sonderpreis.
Habs eben vor der Arbeit mal angezockt und muss sagen, dass sich eine meiner Befürchtungen bewahrheitet hat. Bei den ganzen Trailern hat mich die Grafik immer abgeschreckt, aber ich dachte, dass es final wahrscheinlich stimmiger wirken wird. Pustekuchen. Die Grafik ist ja sowas von unter aller Kanone, ich frage mich echt, was sie sich dabei gedacht haben. Das größte Problem sind die nach Mobile Game schreienden Schlachtfeld-Texturen sowie die fehlende Kantenglättung bei sämtlichen Figuren. Ich denke, dass mich das Spiel dennoch gut unterhalten wird, da ich über so etwas leicht hinwegsehen kann, wenn das Core Gameplay stimmt. Trotzdem ist es bezüglich Grafik/Artstyle für mich eine Niete.
Ich meine allerdings nicht die Kampfsequenzen, sondern die Bodentexturen in der Schlachtfeld Übersicht (also während des Positionierens der Einheiten, nicht während einer Angriffsanimation). Das Schlachtfeld sieht einfach enorm lieblos und austauschbar aus.