Frauen in Videospielen

In Tera haben die Männer aber genauso wenig an:

Und auch sonst gibt es nicht grad wenig männliches Eye Candy in Spielen:

https://cdn3.whatculture.com/images/2014/10/dante.gif

Kratos, Snake, Nathan Drake, Joel, die Charactere aus Tekken, Overwatch, Mass Effect, sämliche Hauptchars von Assassin’s Creed, die sind ja nun alle nicht grade hässlich :stuck_out_tongue: und fast alle davon rennen mindestens in einer Szene Oberkörper frei durch die Gegend.

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Ich glaube kaum, dass der Part von volljährigen Videospielern sich an ein paar Pixeln aufgeilt, sonderlich groß ist.
Dass Optik natürlich mitspielt und sich jeder meistens eher einen „schönen“ Menschen als einen unattraktiven anschaut, ist da denke ich nicht verwerflich. Ist in der Film und Serienbranche ja nicht anders. Aber dabei geht es ja nicht um die Sexualisierung oder Objektifizierung der Frau.
Gleiches gilt ja auch auf männlicher Ebene, zumindest solange es sich nicht um ein Comedy-Werk handelt.

Ich kenne die Verkaufszahlen nicht, aber was ist z.B. mit Portal 1, Perfect Dark, Metroid… Auch alles Spiele mit weiblichen Hauptfiguren, wo ich einfach mal behaupten würde, dass diese jetzt nicht unbedingt als Sexualobjekt (außerhalb gewisser Seiten) gelten. Und kennen tut sie auch fast jeder. Ein gewisser Erfolg wird wohl da sein.

Auch eine Claire Redfield aus Resident Evil sieht sicher nicht unattraktiv aus, Aloy oder die neue Lara Croft sind sicher ebenso hübsche Frauen, aber sind sie deswegen gleich Sexualobjekte, damit sich die Spieler schön dran aufgeilen können?
Was ist mit Ciri (Witcher), Elena (Uncharted) Evie und Aya (AC: Syndicate und Origins)?

Mirror’s Edge ist gameplaytechnisch so dermaßen Nische, da hättest du sonst wen als Hauptcharakter hinstellen können, das wäre nie erfolgreich gewesen. Und mit Catalyst haben sie halt einfach ein schlechtes Spiel abgeliefert.

Vielleicht versucht man sich auch einfach einen Charakter zu bauen, mit dem man sich identifizieren kann. Selbt zum Actionheld werden eben. :thinking:

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also zwischen 30 und 40% halte ich für realistisch, wenn ich überlege wie viele Frauen spielen die ich so kenne und damit sind keine mini-Android spiele gemeint

Leider ist das schlicht weg nicht wahr, man hat ein viel breitere spanne an durchschnittlich aussehenden männliche Darstellern als bei Frauen. Leider gilt weiter hin die Formel, das Frau hübsch sein muss, alles andere findet fast nicht statt. Männer dürfen faltig sein, dick, dünn, unrasiert und ungepflegt, Frau das ganze nur in Ausnahmen.

Dann eher 30 und das ist nicht fast die Hälfte ^^
Zum Thema: mich nerven die Charaktere die infach nur wie nutten dargestellt werden. Jüngstes Beispiel weil ich es erst vor einiger Zeit durchgespielt habe

Definiere “Gamer”. Die meisten Umfragen, die so etwas verbreiten, beziehen alles, das schonmal Candy Crush angefasst hat, als “Gamer”, wohingegen viele unter “Gamer” eher “Core Gamer” meinen.

Drei Frauen, die sich für starke Frauencharakter, in Videospielen stark machen. Aber selber machen sie sich auch jünger und “hübscher”. xD

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Dafür wurde sogar ein thread wegen mir eröffnet :smile:

Und wieso spielst du es dann wenn es dich so sehr stört?

Weil ein Spiel aus mehr besteht als einem Charakter? Gut das Spiel war auch scheiße aber billig :sweat_smile: ich spiele jedes Spiel durch was ich mir kaufe

Sorry dass ich das sagen muss , aber Lara Croft war ein sexobjekt…
es gab bei der playboy 1999 sogar eine “cosplayerin” welche sich wie Lara Croft gekleidet hat und sexy Posen gemacht hat.

bei der neuen lara Croft ist es nicht der Fall, weil der Zeitgeist sich zum Glück verändert hat. dazu wäre es etwas komisch eine jüngere Lara Croft als ein “sexobjekt” darzustellen. bei dem Spiel soll sie ja ein vielschichtiges Charakter sein, die Gefühle zeigt.


ich will sagen, dass in den japanischen spielen die Frauen immer noch recht “sexy” dargestellt werden. guckt euch die Menge an japanischen Visual novels an. das Spiel “Doki Doki Literature Club” hat es sogar sehr gut kritisiert und auf die Schippe genommen.
dazu gibt es eben Xenoblades, Nier Automata, Bayonetta, Dead or alive extreme 2 (extremfall) wo die Darstellung, Kleidung, sogar die Gangart recht sexualisiert ist. (ich sage ja nicht, dass diese Spiele schlecht sind, im Gegenteil, ich will hier nur zeigen, dass diese Charaktere bewusst so Designed wurden um bestimmte Spieler zu holen).

ebenso kann man festhalten, dass weibliche Charaktere von einigen spielern in “Fanfictions” gepackt werden. da muss man einfach die Statistik von Pornhub angucken, wo Overwatch-porn in 2017 sehr hohe Suchanfragen hatte:

https://www.dexerto.com/news/overwatch-porn-tops-the-charts-during-pornhubs-2017-year-in-review/42019

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Im Marketing ja, aber IM Spiel was sie es eben nicht

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Wieso wird aus dem Mann im Logo plötzlich eine Frau?

Nebenbei: keine von den dreien „macht sich stark“. Sie kritisieren nur Darstellungen in fertigen Spielen. „Sich stark machen“ heißt für mich aktiv daran zu arbeite etwas zu ändern. Zum Beispiel indem man selber aktiv wird. Aber meckern ist eben einfacher verdientes Geld :wink:

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Das war keine Cosplayerin, sondern das offizielle Lara Croft Model zu dem Zeitpunkt, Nell McAndrew, die dafür gefeuert wurde

Es gibt ein Level wo man nur in Badetuch rum läuft, man sieht angedeutet wie sie sich vor einem Mönch auszieht und einen recht knappen Taucheranzug anzieht.
Für mich sehr Sexobjekt.

Kurze Hosen, kurzes, eng anliegendes Top mit bewusst riesigen Brüsten…naja. Die kurzen Hosen trägt sie bestimmt nur, weil das beim Rutschen und Klettern besser ist :smirk:

Das Spiel und dessen Entwickler waren sich selbst schon sehr bewusst was man da darstellt.

Und weil Frauen Notgeile Schweinchen sind müssen wir uns Testosteron überquellende Muskelberge ansehen? :confused:

Der Vergleich ist nicht besser als der von @DJ_Optik.

Und zu Lara Croft, damals war sie ein Sexobjekt dank der riesen Oberweite und da sie in den ersten Spielen ständig wie ein Pornostar gestöhnt hat.

Samus kann man sagen, wurde nie wirklich als Sexobjekt verkauft…nagut, bis Team Ninja kam… Aber bis dahin war sie eine strake Frau, mehr nicht.

Vielleicht sind die weiblichen “Bedürfnisse” an männlicher Optik einfach komplexer. :gunnar:
Ne, hast schon Recht, wobei ich neben ein paar Darstellern mit “Legenden-Status” kaum jemanden im Kopf habe, der nicht gerade irgendeinen alten oder verranzten Typen spielt.
Aber ich glaube im Filmbereich kratze ich auch zu stark an der Oberfläche, da kannst du sicher mehr zu sagen.

Dennoch würde ich im Bezug auf Videospiele die Aussage beibehalten, da hab ich ein wenig mehr Ahnung als bei Filmen.
Zudem kommt eben noch das Schlüpfen in eine Rolle. Und ich behaupte, dass jeder, der mal einen Charakter-Editor verwendet hat entweder eine attraktive Gestalt oder eine attraktivere Version von sich gebaut hat. Oder erst setz die Regler voll auf die Extreme.

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