Ich hab den Vorteil der Weltkarte noch nicht so sehr erkannt, den du siehst. Ist doch als Zuschauer völlig egal, ob man weiß, wo die anderen sind. Es ist kein AOE, wo alles in Echtzeit passiert und es daher gut wäre zu wissen, wo was passieren kann.
Ich sehe bei der Weltkarte nur Nachteile. Zu groß für 8 Spieler, bei TSL zu ungerecht und bei random zu unkontrolliert.
Die Karte ist wirklich relativ egal. Viel mehr Aufmerksamkeit sollte den Siegesbedingungen und Modi gewidmet werden. Wenn die Spieler zu mehr Intrigen motiviert werden und sich außerhalb der In-game Wertung, dadurch Punkte verdienen können, fände ich das sehr interessant. Wo RBTV und Co am meisten überzeugen ist sowieso bei der Unterhaltung. Das sind alles keine ProPlayer. Die Zuschauererfahrung wird nicht durch Gameplay und Karte entschieden, sondern durch die Dynamik der Teilnehmer.