Viel Spaß!
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Hallo
Haupt Projekt seit mitte Dezember 2016 ist Pine Seekers ein online multiplayer third person bomberman.
Trailer Pine Seekers
Nebenbei beende ich noch ein Studentenprojekt
Trailer Shiny Ninjas
dazu hab ich auch letzte woche ein video inspiriert von GameTwo gemacht.
video hier
Bloopers
Feedback, Fragen und Anregungen sind immer sehr willkommen.
Grüsse
Simon
Wow, das sieht echt schon gut aus. Sogar Multiplayer … nicht schlecht!
Danke war auch echt viel arbeit. Momentan auch in der Vorbereitung für den Release. Hab auch ein Easter egg von den Beans eingebaut
Hallo,
ich habe ein lustiges kleines Mehrspieler Spiel für Android und Windows 10 entwickelt. Ich würde mich freuen, wenn ihr das mal ausprobiert, am besten mit Kollegen oder Freunden, alleine macht das Spiel nur halb so viel Spaß. Das Spiel ist komplett kostenlos, beinhaltet aber Werbung.
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MidnightGameDeveloper.SinkMe
Windows: https://www.microsoft.com/de-de/store/p/sink-me-multiplayer/9nnpsln7trn7
sieht sehr cool aus, leider ist unter meinem win8.1. der button zum „spiel abrufen“ nicht funktional ich nehme mal an, dass ich es nur in windows 10 spielen kann?
Freut mich, danke.
Ja leider, nur für Windows 10 und Andorid ab 4.1+.
Viel Spaß!
Martin Teichmann von Naughty Dog ist zu Gast und zusammen stellen und beantworten wir viele Fragen: Wie wird man Environment Artist? Was muss man mitbringen? Wie arbeitet man bei Naughty Dog und Crytek? Was sind Workflows, Tools und Kniffe?
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Die neue Episode ist da! Outsourcing klingt jetzt vielleicht erstmal etwas trocken, aber es ist eine tolle Folge geworden mit vielen spannenden Sichtweisen auf das Thema - sowohl von Code- als auch von Art-Seite aus. Wir hoffen, dass sie euch gefällt!
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So ihr lieben. Hier in bisschen Werbung in eigener Sache
Ich habe mich vor einigen Monaten selbstständig gemacht und versuche mich nun als Indie Developer durchzuschlagen.
Heute konnte ich endlich mein erstes Projekt veröffentlichen. (Erstmal nur für Android)
Würde mich über Feedback und die ein oder andere Bewertung freuen.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.VagabondSoftwareGmbH.ShapeShift
Viel Erfolg für deine Indie-Karriere! Sehr gut, dass du schon nach ein paar Monaten ein Projekt fertig hast! Leider kann ich es nicht testen, da ich kein Android habe
Dir Grund-Idee mag ich und es funktioniert auch. Aber Grafisch könnte es doch ein wenig mehr “poliert” werden.
Wir geben einen Einblick in die Statistiken des Projekts, plaudern über Podcast-Empfehlungen, sagen Danke an unsere lieben Patreonen und am Ende gibt es sogar ein Gewinnspiel! Also Kinderchen, seid brav und spult nicht einfach vor!
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Heute treffen wir nicht einfach nur andere Entwickler, sondern auch die Produzenten des (derzeit) einzig anderen GameDev-Podcast, in Deutscher Sprache. Ob sich ein Podcast als Marketing-Tool eignet, warum Simon Angst hat, komplexere 3D-Modelle als einen Würfel zu bauen und ob es eine gute Idee war, als Erstlingswerk ein MMO zu wählen, erfahrt ihr in dieser Crossover-Episode.
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Schon wieder Outsourcing?? Ja, und es lohnt sich! Steffen Unger und Martin Elsaesser geben extrem spannende Einblicke in Asset Outsourcing für Großproduktionen wie Arkham Knight, Overwatch und mehr - einmal aus der Sicht des Auftraggebers und zum anderen aus der Sicht des Auftragnehmers.
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