Game Talk mit den Golden Boys

Aloha zusammen.

Mal ne kurze Frage: Ich such ein Spiel, was hier auch mal auf dem Kanal gezockt wurde, das etwas wie Shadow of Coloussus ist und mehr in die nordische Mythologie geht. Ist wohl noch im Early Access und die Hauptfigur ist eine Frau.

Kennt jemand den Namen? :slight_smile:

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Geil, danke. Das ist es. :smiley:

In welcher Folge hat eigentlich Illyass nochmal diesen komischen Furry-Porn-Trailer gezeigt? Wollte mir die Stelle nochmal gern anschauen! xD

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Nov 18

sogar mit timestamp :coolgunnar:

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Wurde der Gewinner des Gewinnspiels schon bekannt gegeben? Habe das dann verpasst.

Heute erster Teil des Game Talk Spezial zu Cyberpunk 22077. (Aufgezeichnet)
Simon. Micha, Nasti, Eddy und Sarah.

Eddy beschreibt Cyperpunk 2077 in Drei Worten

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Der Cyberpunk Talk heute ist leider etwas unkritisch, aber zur Verteidigung der Bohnen muss man sagen, dass die alle auch „Opfer“ von CDPR Masche waren, indem sie alle nur die PC Version bekommen haben.
Trotzdem stellt sich @Simonster ein bisschen Naiv, wenn er glaubt die haben nie mit den Last-Gen Versionen gerechnet.
CP sollte im April erscheinen. Da gab es noch keine Next Gen.
Die PS4 Pro war angebliche Lead Plattform, zusammen mit dem PC.

Dem Rest kann ich schon zustimmen. Leider gilt das in vielem nur für die PC-Version.
Auf PS4 (Pro) geht viel von der Stimmung flöten. Und selbst die Next Gen Konsolen bringen nur teilweise Erlösung in dem Bereich. Die spielen auch nur die verbuggte Last-Gen Version ab, halt mit mehr FPS und besserer Auflösung.

In der Richtung hätten sich die Bohnen ein bisschen mehr informieren können.
Dafür muss man nur hier ins Forum schauen. Da findet man alle möglichen Stups und Erfahrungen.

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Finds schon einigermaßen „kritisch“. Das Konsolendebakel wurde angesprochen aber es wurde eben auch gleich erklärt, warum sie nicht näher drauf eingehen können, weil es eben keiner gespielt hat. Fände das ebenso blöd, wenn sie sich nur auf die Meinung anderer bei ihrer Kritik stützen würden. Und was den Inhalt angeht, sagen sie ja auch, was alles blöde ist (KI, Polizei, Kleidung, Balacing etc.)
Muss aber auch sagen, dass grade Simon mir dabei etwas zu versöhnlich ist (auf mich wirkt). Er versucht für meinen persönlichen Geschmack eine aufkommende negative Richtung zu schnell umzukehren. Kann aber auch nur mein Eindruck sein.

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„Unkritisch“ würde ich nicht sagen. Aber gefühlt wird fast jegliche geäußerte Kritik direkt von ihnen selber wieder relativiert, so nach dem Schema: „Das gefällt mir zwar nicht, aber…“.

Ich finde es halt ein bisschen unkritisch, wenn man diese Geschäftstaktik von CDPR verteidigt.
Simon wollte die PS4/XB1 Versionen überhaupt für eine Last Minute Entscheidung verkaufen und auch die anderen tun so, als ob es vollkommen normal ist, seine halben Kunden so sehr vor den Kopf zu stoßen.

Wäre es früher bekannt gewesen, dass CP so unrund auf den Konsolen läuft, hätte ich mir den Kauf echt überlegt. Aber alle Medien haben das Spiel dermaßen abgefeiert, dass ich geglaubt habe, dass auch die PS4 (Pro) Version so super toll ist.

Ich finde CP nicht schlecht, aber die Performance auf PS4 Pro ist echt nicht so toll.
Wenn einem das Spiel dann auch noch immer wieder abstürzt, trübt einem das schon das Gesamterlebnis.

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gucke gerade erst game talk und hat sandro indirekt ein Press-Select ähnliche Sendung angedeutet? :smiley:
Da er gesagt hat, dass das thema crunsh und mismanagement nächstes Jahr in einer anderen Sendung, was er nichts näher sagen kann, vorkommen wird.

Wäre echt cool, wenn press select oder eine ähnliche sendung kommt :beanpoggers:

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Was ich als einen unglücklichen Satz empfunden habe war (sinngemäß) „Ich finde es gut von CDPR, dass die eine Rückgabe eingerichtet haben“. Das ist für mich persönlich halt ein Service-Recht, und bedarf keines Extra-Lobes :confused:

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Es soll wohl (auch?) Freitag bei Game Two thematisiert werden.

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aber ist doch nicht nächstes Jahr.

ich weiß auch nicht. Vielleicht interpretiere ich auch viel zu viel rein :sweat_smile:

Hey Leute,

die Game Talk-Folge wird heute nicht mehr hochgeladen. Das hat allerdings einen guten Grund: Ich werde diesen Talk heut Abend noch im Schnitt bebildern, sodass der Talk noch mit ein paar Gameplay-Szenen und Grafik-Vergleichen untermalt wird. Denke, dass das zu diesem Talk sehr sinnvoll ist. Upload kommt dann morgen.

Habt einen schönen Abend,
Sandro

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Ja hier wird CDPR viel zu ehr in Schutz genommen. Liegt wohl daran, dass Döhla ein Freund des Hauses ist und man ja auch CP-Merge am Start hat. Da darf man natürlich nicht zu negativ sein,

Sorry das geht gar nicht. „Vielleicht haben sie sich etwas übernommen“, vielleicht war „keine Zeit mehr für ne Old-Gen Version“. Geht’s noch.
Das Spiel sollte im April erscheinen, da war noch lange keine Rede vom „PS5/Series X“ -Markt der bedient werden muss.

CDPR hat gezielt die Konsolen-Versionen verheimlicht, es wurden Embargos bis auf die letzte Minute gesetzt und dann wird auch noch eiskalt gelogen und behauptet „die Konsolen Version läuft erstaunlich gut“.

Wir reden hier nicht davon, dass die Konsolen Version nicht ganz so aussieht wie die Trailer-Highend-PC Version. (Und ja es gibt immer noch genug Leute die zu doof sind und sich von Trailern verarschen lassen und dann meckern, dass ihr Spiel nicht wie der In-Engine-Render-Trailer oder eben die PC Version aussieht.)
Ein Assassins Creed Valahalla sieht auf dem PC auch um Längen besser aus als auf einer PS4 aber es sieht gut genug aus und ist spielbar.
CP sieht aber unterirdisch aus und ist eben nicht spielbar.

Ein paar Bugs zum Start von einem so großen OpenWorld-Spiel mit so viel Inhalt sind normal.
Aber was hier abgeliefert wurde ist eine gottverdammte Beta-Version.

CDPR hat groß posaunt - Gold Status erreicht - Erstaunlich gut spielbar.
Das war eine glatte Lüge. Und jetzt räumen sie ein, dass man das Spiel zurückgeben kann und dafür soll man sie noch loben. Ernsthaft?

Startet mal als Nomad, das erste was man hat sind zwei Glitsches/Fehler.
Schon in der allen erste Szene vorm Spiegel reißt man sich den Badge von der Jacke, die im Spiegel nicht zu sehen ist, eben so wenig wie der verdammte Badge.
Und 20 Sekunden Später werden die Kabel im Auto umgesteckt ohne das sie ausgesteckt werden.
Das sind Fehler in den ersten 2 MInuten. Hier gab es schlichtweg keine Qualitätskontrolle.
Bzw. gab es schon nur wurde von oben entschieden, raus damit, wir wir brauchen jetzt Gewinn für die Quartalsabrechnung.

Dass das Spiel noch nicht fertig ist, war denen völlig klar. Den Testern und noch mehr den Entwicklern. Dennoch haben sich die Oberen entschieden es zu vertreiben.

CDPR die doch die guten sind. Sorry bei mir nicht mehr, Die haben bei mir jeden Bonus verspielt.
Wenn sie so ehrlich wären, hätte man ab einem gewissen Punkt einfach gesagt. OK Leute wir verschieben es von April auf Oktober und dann nur für PC und Next-Gen. Oder erstmal nur PC und die Konsolen müssen nochmal ein halbes Jahr warten.

Das wäre ehrlich gewesen. Das wäre, wir geben nur raus wenn es unserem Anspruch entspricht usw.

Das CDPR hier dermaßen in Schutz genommen wird find ich leider extrem Schade.
Sie sagen ja selbst, dass einige der Mitarbeiter jetzt von der Rückgabe gebrauch machen.
Und da hat sich keiner gefunden der da mal drei Sätze dazu verliert. Keiner ist mal auf die Idee gekommen, echt so schlecht soll es sein, na da legen wir es doch mal kurz in die Konsole ein. Ist ja nicht so als wären da genug in der Firma vorhanden.

— Und im Montalk wurde erst gar nicht auf das Thema eingegangen.
Edit -> Sorry, dass mit dem Montalk hat Sandro erklärt, das war ein Fehler von mir
der wurde davor aufgezeichnet.

Sorry, RBTV aber da bin jetzt schon auch von euch enttäuscht.

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Ich habe anfangs deutlich erklärt, warum wir uns im Montalk und Game Talk noch nicht dazu äußern konnten, aber hier nochmal für dich: Wir hatten zu diesem Zeitpunkt (der Montag vor dem Release an dem Donnerstag) einfach noch nicht die Chance, auf Konsole zu spielen. Jeder hatte erst ab dem Release-Tag die Chance zu sehen, wie unspielbar das auf PS4/Xbox One ist. Aber auch das hab ich anfangs extra erklärt.
Mehr als zu sagen „Ich rate euch ab, die Konsolenversion zu spielen“ kann ich diesbezüglich auch nicht sagen. Denn auf der PC-Version - die, wie ich auch wieder angesprochen habe - wir gespielt haben, konnten wir uns für das Spiel begeistern.

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Wobei ich das immer nicht ganz verstehe. Döhlas Arbeit (PR - „was kann und wird das Spiel abliefern“) ist doch hier garnicht der Adressat der Kritik, sondern eher das Marketing, was auf den schnellen Release gedrängt hat und damit für eine Diskrepanz zwischen PR, Entwicklungsstand und -zeitpunkt gesorgt hat.
Und wenn man diese Kritik sachlich und unaufgeregt vorträgt, wird doch niemand jemandem wirklich einen Strick draus drehen. Oder bin ich da zu naiv und die Branche ist dermaßen abgefuckt, dass es da keinen Spielraum für Kritik gibt?

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Die Guten müssen ihren Produkt nicht verstecken. Sorry, aber die Spiele werden nicht am Release Tag im Hinterzimmer vom Mediamarkt auf Rohling gebrannt. Ihnen war seit langem klar, dass die Konsolenversion scheiße wird. Sonst müssten sie auch keine Embargos extra auf Konsolen Versionen legen. Das ist einfach gesagt Kundentäuschung. Sowas tun die „Guten“ nicht. Man muss jetzt auch nicht daher kommen, wie toll sie sind, dass sie sich entschuldigen. Sie sind einfach nicht davon gekommen und hatten keine andere Wahl.

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