Sammelaufgaben in Open Worlds.
Hidden Packages, Tauben, Graffiti, Hufeisen, Austern, Federn, Dogtags, Stunts, etc.
Langweiliger Mist, den man nur für die 100% macht und dessen Zeitaufwand selten mit Items oder Features aufgewogen wird.
Sammelaufgaben in Open Worlds.
Hidden Packages, Tauben, Graffiti, Hufeisen, Austern, Federn, Dogtags, Stunts, etc.
Langweiliger Mist, den man nur für die 100% macht und dessen Zeitaufwand selten mit Items oder Features aufgewogen wird.
Aussichtstürme…
Ich hasse „Fog of War“
Liebe Grüße an Ubisoft … nicht
Ich persönlich bin ein Fan davon, dass mir Bereiche einer Karte noch unbekannt sind und ich noch nicht sehen kann, was sich dort befindet.
Die Aussichtstürme sind in meinen Augen nicht das Problem der Ubisoft-Formel. Es ist eher die Frage, ob es 50 oder 100 Türme sein müssen, um den Nebel zu lichten. Ich finde z. B. In den Horizon-Spielen die Anzahl der Langhälse völlig in Ordnung. Ob es dann hunderte Marker sein müssen, die auf der Karte enthüllt werden, das ist doch eher das Problem. Die Hälfte des Zeugs ist belanglos. Da fangen die Probleme an.
Da bin ich glaub ich auch sehr speziell.
Ich liebe es von Markierungen erschlagen zu werden. Weil ich mir dann die Routen wie ich sie ablaufe zurecht plane.
Dafür aber dann diese 50 Aussichtstürme etc… freizuschalten um alles zu sehen.
Das macht mich so kirre xD
Einerseits liebe ich auch viele Neben quest Icons auf der minimap aber ich will die Mission selbst entdecken und auslösen. Wenn mir etwas vorab angezeigt wird nimmt mir das einiges an Entdeckerdrang
Eigentlich alle Nebensachen in GTA 5.
So viele coole Sachen mit denen man seine Zeit verschwenden kann
Können auch positive Dinge sein, die eine Lebenszeit gedauert haben. Hab das bisschen zu negativ formuliert, zorri
Positiv sind mir neben den Kartenspielen aus FF 8 und 9 einige der Minigames in Tavernen von FantasyRPGs in Erinnerung geblieben. Bin eigentlich echt keine Zockerseele, aber da bleibe ich komischerweise immer wieder kleben.
Also wenn mich Nebentätigkeiten in Spielen nicht ansprechen, dann mach ich die mittlerweile meistens nicht mehr. Wenn sie Spaß machen und ich mich zeitlich gerne dafür investiere, dann wünsche ich mir im Nachhinein auch nicht die Zeit zurück
Ein paar Sachen aus der PS3 Ära fallen mir da ein:
Gran Turismo 5
Catherine (ein grandioses Spiel, ich liebe es)
Mirror’s Edge:
Die optionalen Speedrun Challenges der Hauptmissionen, da hab ich viel Zeit und Nerven versenkt… das Spiel selbst war super, aber diese Challenges ab einem bestimmten Level dann einfach nicht mehr weiter geschafft und das war nur noch frustrierend und Zeitverschwendung.
LA Noir
Goldene Filmrollen sammeln, alle Autotypen und Waffentypen sammeln, war mir dann zu doof und habs irgendwann sein lassen.
Außerdem:
Anderen Leuten beim Streamen von Videospielen in Form von Spielen von Videospielen zuschauen, wie dort sinnlosen Nebenbeschäftigungen, wie Videospiele spielen, oder Lebenszeit kostende Nebentätigkeiten in Videospielen beim Spielen von Videospielen, vorgespielt werden.
Kategorie „hat viel Zeit gekostet, aber ich bereue keine Sekunde davon“:
Mal schauen, was mir noch so einfällt…
Ohh ja. Allein die Hinterlande waren ja so voller Nebenaufgaben (berüchtigterweise). Bei jedem Durchgang von DA:I versuche ich wieder viel zu früh den einen Riss beim Pferdehof zu schließen, obwohl die Gegner viel zu stark sind für meinen Char
Eine Tätigkeit, die unverhältnismäßig viel meiner Zeit geraubt hatte war eindeutig das Angeln in „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ und „The Legend of Zelda: Twilight Princess“.
Charaktereditoren - oftmals herrlich unnütz, da man den eigenen Char häufig garnicht oder kaum sieht. Aber trotzdem kann man darin Stunden versenken.
Black Jack in den Yakuza Games!
Man sollte mich vermutlich nie Nie NIE in ein echtes Casino lassen!
Deswegen nehm ich mittlerweile oft einfach die Standardchars, wenn es welche gibt. Bei Mass Effect hab ich nie wen anderes als den Standard-Shep gespielt.
Angeln in MMO´s oder so.
Was mich immer genervt hat, Dilithium farmen in StarTrek Online, damit man sich dafür Schiffe kaufen konnte, die andere für Echtgeld gekauft haben. Ich hab meine Scimitar geliebt, so ist nicht, aber die Zeit die dafür drauf ging, uff.
Alle Perlen in Okami
Das letzte Rennen ich dachte ich breche meine Switch in der Mitte durch
So sauer war ich
bestimmt an die 100 versuche wenn nicht mehr.
Aber dann … oh yeah baby
Perfekte Pokemon züchten
GTA San Andreas
Alle Krankenwagen/Polizei/Feuerwehr und Taximissionen für 100%
Ein bischen habe ich sie in GTA5 vermisst ^^
Oh was mir grade eingefallen ist, was total sinnlos und ziemlich zeitaufwendig war und ich trotzdem in AC: New Horizons gemacht hab:
Zur Erklärung:
Auf der Insel spawnen insgesamt 6 dieser Steine, wenn man einen Zerstört, spawnt am nächsten Tag ein neuer in einer random Location. Der Stein kann allerdings nur an Stellen spawnen, deren 8 Felder außenrum frei sind. Deswegen hab ich meine komplette Insel (!) mit Schaufensterpuppen zugestellt, was ewig gedauert hat und am Ende etwa so aussah:
Da jeden Tag nur ein Stein spawnt, konnte man jeden Tag nur einmal überprüfen, ob man nicht eine Stelle vergessen hat. Das heißt man muss mindestens 6 Tage lang checken, ob in der Location, wo man die sechs Steine gesammelt haben will (mein erstes Bild) auch wirklich ein Stein gespawnt ist. Wenn nicht, sucht man die Insel ab, zerstört den Stein an der falschen Position, blockiert die Stelle und hat einen Tag verloren.
Ich hab auf jeden Fall länger als ne Woche dafür gebraucht.
Im Endeffekt spart man wenn man fertig ist etwas Zeit jeden Tag, weil man nicht mehr die ganze Insel ablaufen muss um die Items aus den Steinen zu bekommen. Allerdings hab ich so viel danach auch garnicht mehr gespielt