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Hollow Knight


#21

So ohne Kontext macht es trotzdem nicht all zu viel Sinn :roll_eyes:


#22

An der Kreuzung Rudi-Dutschke-Stra├če/Axel-Springer-Stra├če in Berlin hat die Rudi-Dutschke-Stra├če Vorfahrt.


#23

Ich wollte da eigentlich nicht weiter dr├╝ber diskutieren, aber die Rudi Dutschke Stra├če hat im Gegensatz zu der Unity Engine nichts mit Hollow Knight zu tun. Der Kontext ist Hollow Knight -> Made with Unity. Das ist schon ein Unterschied in meinen Augen zu deinem Beispiel, deiner Meinung nach nicht?

Da die Unity Engine einen schlechten Ruf hat sollte man viel ├Âfter darauf hinweisen, wenn gute Spiele damit gemacht worden sind.^^


#24

Dann schreib das dazu. So ist dein Post nicht weniger random als meiner.


#25

Ist ein fantastisches Game und dein LP dazu gestern war super! Ich w├╝rde mich freuen, wenn du dich daf├╝r einsetzen w├╝rdest, nochmal Hollow Knight auf dem Sender vorzustellen oder zu zocken.
Ich finde an dem Spiel vorallem die Spielwelt und ihre Geschichte toll. Das K├Ąfesetting f├╝hlt sich frisch an und ich mag die Kombination aus verspielter Optik und dennoch d├╝sterer Atmosph├Ąre. Sch├Ân ist, dass es sehr viel zu entdecken gibt und zwar in vielerlei Hinsicht: Abk├╝rzungen, Items, Upgrades, Endgegner, Storyelemente. Das Spiel ist einfach so derbe prall gef├╝llt mit Content und am 23. August soll ja sogar nochmal ordentlich mehr dazu kommen. F├╝r ein Indiespiel f├╝r nur 15 Euro bekommt man enorm viel geboten. Auch was den Schwierigkeitsgrad angeht, den ich aber nie als Unfair empfunden habe, weil ich die Steuerung fast perfekt finde. In dem Zusammenhang finde ich auch die Charms sehr lobenswert, weil man, besonders wenn man ein paar Notches mehr frei hat, einen sehr eignen Spielstil f├╝r sich finden kann. Was l├Ąsst sich noch loben? Die tolle Musik, das Gegnerdesign, die NPCs, die F├Ąhigkeiten, die man freischaltet und bestimmt noch viel mehr, was mir jetzt nicht einf├Ąllt. Ich liebe Hollow Knight!


#26

Kann mir einer erkl├Ąren, warum das Spiel aktuell so im Hype ist?
Das gibts doch schon lange, warum entdecken es alle erst jetzt?


#27

Weil Nintendo. :man_shrugging:


#28

Weil es auf Steam unter dem ganzen M├╝ll ziemlich unter ging. Es war zwar als gutes Spiel bekannt, aber die Switch macht sowas gerade sehr popul├Ąr.

Ich glaube das Spiel h├Ątte ein ganzes LP verdient. Aber es ist kein Dark Souls und es steht kein Sponsor dahinter.


#29

Ich habe extra auf die Switch Version gewartet, weil Handheldmodus! ^^


#30

Same here. Geht mir bei vielen Indie Spielen so seit die Switch drau├čen ist.


#31

Es wurde ja quasi mal ein LP angesetzt und zwar mit Budi. Er hat es zwei Stunden lang gezockt und meinte, dass es ihm Spa├č macht und er es gerne weiterzocken w├╝rde. In den Kommentaren h├Ątte man schreiben sollen, ob man sich ein KHD oder ├ähnliches w├╝nschen w├╝rde. Das Video war eine Aufzeichnung, die w├Ąhrend der Gamescom zur Kino+Zeit lief, aber dann nie hochgeladen wurde, was seltsam ist, weil es eben sogar eine Aufzeichnung war, die Budi kniebedingt bei sich zu Hause angefertigt hatte. Leider wurde nie gesagt, was Sache ist - weder Budi noch Marco scheinen zu wissen, was mit der Aufzeichnung passiert ist und so ist das ganze dann im Sand verlaufen bis das Spiel jetzt wieder ins Gespr├Ąch kam.

Ich finde auch, dass es ein LP verdient hat, aber bezweifle, dass es durchgezockt wird, weil es daf├╝r einfach zu lang ist. Meine Hoffnungen lagen bei Ede oder Donnie, die ja das Genre feiern und sich mit ein bisschen Bock vllt nicht von der langen Spielzeit h├Ątten abschrecken lassen, aber Ede zockt es privat und findet es nicht so super, wie er letztens in einem E3 Video meinte und Donnie ist wohl zu sehr in AoE drin, um ein regul├Ąres LP anzufangen. Falls sich trotzdem jemand dem Spiel annimmt, wie die zwei Dudes letzte Woche, w├Ąre das nat├╝rlich klasse.


#32

Budi k├Ânnte tats├Ąchlich wieder mal in LP vertragen, vielleicht ja mit Ilyass zusammen. K├Ânnte ich mir gut vorstellen.


#33

Es sind zur Zeit halt immer diese One Shots. Mehrere Folgen bekommen From Software Titel, WC3 und AoE (wobei das MP Titel ohne Story sind). Und nat├╝rlich Kooperationen wie The Crew 2, das man nicht mal mittelm├Ą├čig nennen kann.


#34

Ja leider. Das finde ich generell schon sehr schade, bei Hollow Knight aber besonders.


#35

Nicht zu viel meckern sonst glaube rbtv wieder wir wollen gar keine LPÔÇÖs mehr und sie streichen alle. :kappa:


#36

Was mir noch zu dem Thema versp├Ąteter Hype eingefallen ist : Die ganze Zeit wurde kaum von gro├čen Seiten oder Streamerm ├╝ber das Spiel berichtet, so wie ich das mitbekommen habe. Zum Switch Release hat IGN dann ein review rausgebracht und Hollow Knight ziemlich gut bewertet: https://youtu.be/hg25ONutphA

Vielleicht werden durch solche Tests noch ein wenig mehr Leute auf das Spiel aufmerksam. Generell denke ich aber, dass Team Cherry bei der Promotion nicht gut genug reingebuttert hat. Ich kenne mich da nicht so aus, aber bei Stardew Valley gab es vorher und zum Steam Release viel mehr Buzz und das war nur ein Typ. Keine Ahnung wie der das geschafft hat. Vielleicht lag es auch am Genre, aber ich denke, dass Hollow Knight mit mehr Werbung und mehr Berichten deutlich fr├╝her schon deutlich mehr Hype h├Ątte bekommen k├Ânnen.


#37

Naja, ein richtig gutes Harvest Moon Spiel gab es schon seit Jahren nicht mehr. Gute Metroidvania gibt es zuhauf. Dieses Jahr auf der Switch war, auch wenn ich mich unbeliebt damit machen, wirklich bescheiden. Gro├če Knaller fehlten auf der Hybridkonsole, und Nintendo brachte fast nur Ports. Hollow Knight passt einfach perfekt in die L├╝cke, und ist dazu halt auch noch ein ganz fantastisches Spiel.
Wenn nun die 100 Indies pro Monat bei Nintendo erscheinen, wie angek├╝ndigt wird es auch schwieriger das sich die Indies durchsetzen, bis jetzt gab es noch eine gute Balance.
Allerdings hatte ich Hollow Knight auch schon vorher auf dem Schirm, besonders weil Videogamedunkey (Youtuber) damals so sehr dar├╝ber geschw├Ąrmt hat.


#38

Ja, das sehe ich auch. Das ist das, was ich damit meinte, dass es wohlm├Âglich am Genre liegt.
So oder so, sch├Ân, dass es jetzt auf der Switch eine gute L├╝cke gefunden hat.
Ich habe zwar Hollow Knight schon zum Release gezockt, aber die positiven Erw├Ąhnungen von Dunkey fand ich auch super. Ich w├╝nsche mir so sehr, dass er noch ein komplettes Video zu Hollow Knight macht, in dem es einzig und allein um das Spiel geht.


#39

Das sind die echten Harvest Moon Spiele, die haben nur die Rechte am Namen im Westen verloren:

Ersteres habe ich gespielt und fand ich sehr gut.


#40

Ich wei├č, ich finde sie aber leider nicht gut.
Und gegen Stardew Valley sehen die erst recht keine Schnitte. =p