Inwiefern? Es wird sich doch jetzt schon regelmäßig beschwert, dass die LPs unvollständig sind, bzw. nicht beendet werden. Dass man die LPs die man hat dann noch mehr zerstückelt, scheint mir etwas kontraproduktiv. Und zeitaufwendig.
Außerdem glaub ich, dass zu den guten LPs früher oder später immer ein Fan ein Best of zusammen geschnitten hat.
Es geht nicht darum sie zu zerstückeln sondern sie zu verbessern.
Schau dir z.B. prepare to try von IGN an. Das ist hart geschnitten und wird dadurch super unterhaltsam.
Indie Tonne ist unvollständig und funkioniert genauso. Schon klar, manche wollen ein Spiel von A-Z sehn, genauso wie andere es lieber kurz und knackig haben wollen. Uploaden könnte man beide Versionen, wenn man wollte.
Eigentlich sollte Indie Tonne nicht nur ein „Experiment“ sein, sondern eher Standard aufn Kanal. Natürlich ist es billiger keine Cutter zu bezahlen und alles wie es produziert wird hochzuladen. Nur nach hinten hinaus rechnet sich das eventuell genauso wenig.
Wollte kein Fass aufmachen, mir ist schon bewußt das der Aufwand ständig Highlights von Streams rauszuhauen aufwendig ist. Nur die Konkurrenz schläft nicht, da sind solche VODs keine Experimente
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Ist das dieses game das die vor 2 Jahren auf der e3 gezeigt haben und das allein vvon der Grafik so wirkte als wäre es aus der Playstation 2 Ära oder war das ein anderes Fast and Furios Spiel?
Also Entwickler ist SLightly Mad Studios, die würd ich definitiv als Indie zählen.
Publisher ist Bandai Namco, da kann man sich möglicheriwese streiten, wobei dann auch die Frage wäre wieviel Einfluss die überhaupt genommen haben.
Passt für mich aber auf jedenfall und mit 37% positiven Reviews ist das schon ziemlich weit unten im Niveaulimbo auf Steam.