ich bin ehrlich gesagt etwas enttäuscht, grade die letzte Mail bekommen mit Updates zum Versand.
Making of kommt später, Da sie die letzten Wochen mit einnehmen wollen, Ich vermute wird es dann nur digital geben.
Steelbook case gestrichen (aufgrund Gewicht). Physikalische Manual gestrichen zu Gunsten der Ingamehilfe (was ist das für ein Argument bitte?) und t-shirt in unterschiedlichen Größen gibt es auch nicht, Da es ihnen zu viel Aufwand war…
Mal ehrlich wozu biete ich so etwas dann überhaupt an…
Es blieb halt keine Zeit mehr, nachdem sie noch schnell alle sexistischen, rassistischen und nationalistischen Botschaften aus dem Spiel entfernen mussten, da leidet jetzt nun mal die Special Edition drunter.
Klassischer Fall von verkalkuliert. Das war denen anscheinend schlichtweg zu teuer. Dann sollte man das auch so kommunizieren „Hey Leute, das Projekt war teurer und länger als erwartet. Wir mussten leider was streichen, was uns XXXXX€ ersparen wird, was ihr letzlich aber auch im Spiel merken werdet“. Protest wird zwar immer noch riesig sein, aber besser als Gründe anzuführen, wo am Ende nur € dahinter steht
Edit:
"EARL (collector’s edition) ********************************************* Other currencies est.: $100; €75 ********************************************* Get the collector’s edition!
With the Earl reward tier you are going to receive: Special edition box with Art book, Poster, T-Shirt, Dice and Commemorative Brass coin + Access to the Alpha version of our game + Physical (digipak) as well as digital copy of Act I + Game soundtrack on CD + Making of video on DVD + Printed manual + Access to our forums + Earl forum badge
The shipping is free for backers in US and EU."
75€ für Special Edition Box + Artbook + Poster + T-Shirt + Würfel + Münze + CD-Soundtrack + Making of auf DVD + Anleitung + Versandfrei ist wirklich stark verkalkuliert für solch ein Spiel Da bekommt man weniger bei anderen CEs, die keine Crowdfunding Kampagne brauchten…
Ich meine…wie groß das Spiel an sich ist, ist ja erstmal eine Sache (und meiner Meinung nach auch immer zu differenzieren), aber ein Day One Patch mit 23 Gb…uh la la…
naja muss nicht immer viel heissen. bei vielen unity games zb sind selbst kleine bugfix patches immer mehrere GB grossm (zb pillars of eternity) weil aufgrund von der struktur immer komplette grosse blöcke ersetzt werden müssen und nicht nur der teil der geändert wird.
Nur für Leute die es physisch gekauft haben relevant - aktuelle preload Version ist 1.02 auf der Ps4.
Insofern ist dieser Artikel über Version 1.01 sogar bereits veraltet.
Ich hoffe sie ändern das noch nachträglich mit dem Speichern. Es nervt einfach, wenn man aufgrund von Item/Geldmangel nicht manuell speichern kann. Dazu sind die automatischen Speicherpunkte zu rar.
Das tolle ist ja, das sie wohl am Anfang keinerlei intension eines pre loads für den PC bei steam angedacht hatten. Erst nachdem im offiziellen Forum einiges dazu geschrieben wurde hat man sich daran gemacht, dies möglicherweise doch noch zu realisieren.