LateNice Sessions mit Krogi (freitags 22h) - Sammelthread

@Ingo
Vielleicht kannst Du auch ein Intro machen zu Friday Night Madness :beanjoy:

Ich seh schon die Weingläser… :wine_glass: :clinking_glasses:

Info, die Pummel Party Session gibt es nur Live. Kein VOD.
Für alle VOD Zuschauer ihr könnt es leider nicht sehen.
Es geht auch echt lang.

Ein Glück habe ich es heute morgen im Sendeplan noch bemerkt und direkt zurückgespult. Es ist ein Fest. :beangasm:

Heute geht es wieder ins Weltall.
Krogi hat eine weitere Session FTL aufgezeichnet.

Edit

https://twitter.com/MrCrackerMicha/status/1293440775804592128

Content erst nächsten Dienstag.

und zuvor gibt es Rogue Company

Wie viele generische Comic Shooter mit edgy Charakteren braucht die Welt denn noch? :smiley:

Hi @Krogmann, auch wenn ich heut schon im Chat vor mich hin kluggeschissen hab, hätte ich noch den ein oder anderen Tipp für den Stealth-Run:

  • Du springst auf der Karte immer gezielt zu den Punkten mit (potentiell) gegnerischen Schiffen. Dabei bietet dir der Scanner die Möglichkeit, gerade diese Navigationspunkte zu meiden, ebenso solche mit Hazard Environment (Sonne, Pulsar, Ionensturm, Asteroidenfelder), die braun/orang-gestrichelten Kreise. Im ersten, vlt. sogar noch im zweiten System würde ich eher nur oder zumindest bevorzugt die Systeme anfliegen, die eben kein gelbes Dreieck aufweisen. Vlt. wenigstens bei jedem zweiten FTL-Jump? Besonders die „Notfall“-Bojen hast du recht konsequent ignoriert. Dabei gibt es bei den „leeren“ Navi-Punkten auch häufig die Möglichkeit, Scrap zu sammeln und deine Ausrüstung zu verbessern, ohne von einem kräftezehrenden Konflikt zum nächsten zu hangeln. Wobei ein Raumschiff am Zielpunkt natürlich nicht immer einen Kampf bedeutet, nur meistens dann doch.
  • Blaue Auswahlmöglichkeiten in Textboxen: Sind eigentlich immer zu bevorzugen, da sie in der Regel das bessere Ergebnis liefern.
  • Nicht bei einer Sonne parken, um alle Feuer zu löschen, bevor du weiterspringst. Aber ich glaube, die Erfahrung hast du heute selbst gemacht. :smiley:
  • Noch bestehende Systemaussetzer durch Ionenwaffen: Solange Systeme nach einem Kampf noch blockiert sind (blauer Timer), vor dem Sprung warten, bis sie wieder einsatzfähig sind. Die Blockade hält sonst am nächsten Sprungpunkt noch an und kann dir die ersten Sekunden deine Taktik zerstören, weil z.B. die Tarnung noch gestunnt ist. Besonders bei so einem hohen Drohnenpotenzial sehr gefährlich.
  • Beams: Je nach Layout kannst du selbst mit dem kleinen Beam bis zu vier Räume treffen:

Imgur


Freu mich schon auf die nächste Session, es macht Spaß, deine Fortschritte und Lernphasen zu sehen. Und ich hoffe, du nimmst mir (und anderen) die Tipps nicht übel. Im Chat sind die kurzen Nachrichten natürlich schneller getippt und wirken deshalb vlt. klugscheißerisch, aber zumindest bei mir steckt da keine Backseatgamingabsicht dahinter. :slight_smile:

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Rogue Company VOD mit Krogi und Martin ist erst jetzt da

und hier die FTL Session ohne Martin

Ist Dienstag wieder FTL angesagt? :slight_smile: @Krogmann

Ja

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Offiziell ist die Challenge gegen Matteo ja bereits verloren da er es in einem Try geschafft hat.

Finde es super das du es weiter versuchst.

Matteo hat das auch selber im Stream gesagt das er das toll findet das du es weiter versuchst.

Wieso, Krogi ist doch noch bei seinem ersten Run? :male_detective: :grin:

Krogis eigentliche Challenge ist momentan ja eher, den Run auf Normal mit dem aktuellen Schiff zu schaffen, oder? Nehme ich zumindest so wahr. Für meinen Geschmack fehlt bei FTL Challenges ja eh ein bisschen die Vergleichbarkeit, da die Runs zufällig generiert werden (Hat Matteo nicht sogar gemeint, dass er stellenweise sehr viel Glück bei seinem Run hatte?)

Bin auf jeden Fall super happy, dass Krogi FTL mit so viel Leidenschaft spielt :nicenstein: Ohne dieses tolle Format hätten viele dieses Spiel wohl nie entdeckt bzw. wiederentdeckt!

Das war eine richtig gute Session! :slight_smile::+1:

Die ein oder andere Anmerkung hätte ich gehabt, aber das hast du alles bereits während der Show selbst rausgefunden und umgesetzt, z.B. die Tür-Blockade oder das Hacking-Timing. Nur Tipp dazu: demnächst die Türen upgraden, dann brauchst du den Engi nicht zwingend in den Raum schicken, wenn du geraidet wirst.

Einzig den Scrap Recovery Arm hätte ich mitgenommen, da entgeht dir sehr viel Scrap mit der Zeit. Aber der lohnt sich auch noch bis in Sektor 5 oder 6 zu kaufen, wenn du ihn noch mal siehst.

Ansonsten, auch gerne die Med-Bay eins upgraden, das hilft bei dem ein oder anderen Zufallsevent. Dafür muss auch keine Energie im System stecken.

Weiter so, das läuft! Drücke die Daumen, dass du demnächst brauchbare(re) Waffen findest. Tripple-Laser wäre praktisch, Penta-Laser wäre perfekt (falls sich das energietechnisch ausgeht). Oder ne Vulcan. :sunglasses:

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Danke! Ehre!

Nach der Gamevasion sollte es weitergehen.

Angespornt von der Challange hab ich heut Abend auch mal nen Run auf Normal mit dem Setting versucht, hab jedoch vergessen, den Advanced-Content zu aktivieren. :confused:
Die zweite Stufe vom Flaggschiff hat mich zerlegt, weil ich keine adäquaten Waffen gegen das 4er-Schild hatte und mein Breach Rocket Launcher ständig an der einen popeligen Abwehrdrohne hängen blieb. :beansad: Die Drohnen-Wellen haben mich dann zermürbt. Ich hasse diese Stufe. :colinmcrage:

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Wo findet man denn die Aufzeichnung vom Run von Matteo?

Ich nehme an auf bonjwa ^^ da dauert das mit dem upload en aber manchmal etwas

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