Let´s Play - Zocken mit Nils - Sammelthread 2020-2021

Wo ist Nils? Dachte er hätte erst Urlaub gehabt. Jetzt schon wieder?

Wahrscheinlich noch in Quarantäne.

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Hm ich denke mal der Arme wird sich doch angesteckt haben, obwohl der erste Test negativ war, sonst hätte er bestimmt aus dem Homeoffice gestreamt.

Gute Besserung!

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Ich vermute auch, dass da wohl doch ein positives Ergebnis im Nachhinein kam.

Jetzt weiß ich nicht mehr, was am Ende von der letzten DS2 Folge gesagt wurde, aber Ede sprach ja schon am Montag von „Urlaub“.

Schönen Urlaub! :smirk:

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Bei so 3:39:40 sagt er „Wenn ich dann wieder ne Pause mache, ne Woche oder so…“ und am Ende was von „in naher Zukunft“
Scheint wohl also tatsächlich auf Zwangspause hinzudeuten oder er hat vergessen, dass er noch Uraub hat.

Ach, Nils ist ein toller Mensch.
Neben den anderen BESN.

Jeder hat seine Eigenschaften, die ich sehr schätze.
Sollte ich einen Favoriten aussuchen oder eine Rangliste erstellen müssen … no chance.

Öhm, ok, stimme ich zu, aber was hat das mit dem Thema zu tun? :sweat_smile:

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Schon in Thread für Simon und Florentin geschrieben, aber wäre ja vielleicht auch mal was für Nils:
Superliminal
https://www.youtube.com/watch?v=_SX8XMwMw6Y

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Paar kleine Infos zu Medieval Dynasty. Nach einigen patches hier der Auszug vom aktuellen. Ich werde das Spiel bald wieder antesten. Bzw. meine kleine Siedlung weiter spielen. Bei Release war es doch sehr buggy und vom Gameplay her sehr schleppend, besonders der Beginn.

Update auf v0.2.0.3 - im Public Test Branch

Hallo zusammen!

ACHTUNG: in dieser Version kann es zu längeren Ladezeiten kommen. Wir arbeiten an einer Lösung und bitten beim Start um etwas Geduld.

Wir haben - ja, das habt richtig geraten - ein weiteres Update für euch! Das Update auf v0.2.0.3. bringt diese Änderungen, Ergänzungen und Korrekturen mit sich:

Hinzugefügt:

  • Neue Anzeigesymbole für Geschwindigkeit und Richtung, in die sich die Stimmung der Einwohner auf der Personenliste in der Registerkarte Verwaltung verschiebt.

  • Neue Handwerksgeräusche - händisch und am Tisch.

  • Neue Geräusche für Aussaat und Düngung.

  • Neue Sounds für den Webstuhl.

  • Neues Audio für das Spinnrad.

  • Neue Geräusche für die Schneiderei.

  • Neue Geräusche für die Schere.

  • Neue Geräusche für die Schafschur.

  • Neue Kochanimation für den Herd, wenn die Zeit zur Herstellung kurz ist.

Behoben:

  • Die Abgabe eines Quest-Gegenstands, der sich derzeit in der Hand des Spielers befindet, verschwindet nach der Rückgabe der Quest nicht.

  • Hinweise auf Familienmitglieder, wenn eines der Familienmitglieder das Dorf verlässt.

  • Falsche Technologiepunkte-Belohnung für die Quest „Holzfäller-Herausforderung“.

  • Während des Kochens (im Kessel in Taverne III) stößt der NPC den Spieler in den Herd.

  • NPCs können nicht heiraten.

  • Falsche Warnungen beim Platzieren eines Zauns.

  • Ressourcenlager und Nahrungsmittellager können nicht abgerissen werden.

  • Speicherkapazitätsgrenzen sind manchmal falsch.

  • Es war möglich, Gegenstände in Ressourcen- und Nahrungsmittellagern über das Fassungsvermögen hinaus zu platzieren.

  • Fehler, der es erlaubte, Werkzeuge mit unendlicher Haltbarkeit zu besitzen, wenn sie im Inventar getauscht wurden.

  • Verhalten eines Werkzeugs beim Wechseln bei Auswahl desselben Schnellzugriffes.

  • Verhalten eines Werkzeugs beim Wechseln beim Umschalten zwischen verschiedenen Werkzeugen.

  • Die Spinnrad-Animation funktioniert nicht.

  • Handwerks-Interaktion mit Gittern, bei denen die Animation nicht richtig funktioniert.

  • Speere werden nach dem Werfen nicht automatisch „nachgeladen“.

  • Die Information „Drücken Sie „R“, um mehr zu erstellen“ wird nach dem Ändern der Tastaturbelegung nicht aktualisiert und ist auch für ein Gamepad nicht relevant.

  • Der Umriss eines an einen NPC zu liefernden Quest-Gegenstands wird im Quest-Tracker angezeigt.

  • Abstand in verschiedenen Quests.

  • Name eines zu jagenden Tieres wird nicht übersetzt, wenn es nur eine zu jagende Tierart gibt.

  • Geräusche des Mahlsteines beginnen, wenn der Spieler die Herstellung beendet hat.

  • Verschiedene Interaktions-Fixes.

Aktualisiert:

  • Die Geschwindigkeit der Stimmungsverbesserung hängt nun von der Anzahl der positiven Faktoren ab.

  • Französische Sprache.

  • Die Platzierung der Zäune wurde verbessert.

  • Unreal Engine Version wurde aktualisiert.

  • Ein versteckter Timer für zeitkritische Quests, da der Timer vorübergehend deaktiviert war.

  • Das Trefferfenster bei Angriffen mit Speeren ist jetzt größer.

  • Die Herstellungszeit von Mehl wurde auf 1 Sekunde reduziert.

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Spielt er den Dark Souls DLC noch weiter?

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Das hoff ich doch mal ganz stark. Bisher steht nichts im Sendepla und ich hoffe mal, dass man das ganze jetzt wegen Demon’s Souls nicht abbricht.
Ich mein, 3-5 Sessions noch und er müsste durch sein.

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Raft hat ja ein Update gekriegt.

Raft gefiel Nils ja sehr gut.
Weiß man ob er es weiterspielen wird ?
@Nils_RBTV

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Nice!

Ee hat im stream schon gesagt das er mega Lust auf Raft mit dem update hat. Ich glaube er meinte allerdings das er das nicht parallel zu DS2 spiele wolle und wohl dann danach mal reinschauen möchte.

Dann hoffe ich dass der Soulsquatsch bald durchgespielt ist :slight_smile:

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Joar mit DS2 sollte er ziemlich bald fertig sein. Sind ja nurnoch zwei dlcs. Ich fand die selbst auch um einiges einfacher als den dlc den er schon fertig hat, also abgesehn von der secret area in dem einen, aber die ist es halt auch absolut nicht wert, kann er von mir aus gerne auslassen.
Durch die Bosskämpfe maschiert er glaub ich sehr souverän mit wenigen Versuchen durch wenn man sich ansieht wie es sonst für ihn lief bisher.

War nur kurz und Nils hat erwähnt er möchte da mal weiterspielen

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Endlich wieder Luise :heart_eyes: