Ursprünglich waren Battlefield 4 und Warzone als große Spiele für alle Leute vor Ort geplant. Leider hat uns die Accounterstellung einen Strich durch die Rechnung gemacht. Bei Origin (für Battlefield) wurden uns kurz vor der LAN ALLE 48 Account gesperrt wegen Bot-Verdacht. Und bei Warzone gab es leider ein Problem mit der 2FA, da Blizzard zu jedem Account eine separate Handynummer benötigt. Das war dann leider bei 48 Accounts nicht möglich.
Ich muss sagen ich hatte vor Ort sehr viel Spaß, vorallem mit den kleinen Gruppen die sich dann gebildet haben und die z.B. Team Fortress 2 gespielt haben. Aber ich kann verstehen, dass es für ZuschauerInnen zu Teilen recht langwierig war. Gerade aber die letzten Stunden waren wirklich spaßig mit dem kompletten Quake 2 Chaos oder der epischen Worms Runde.
Das macht ja eigentlich eine Lan Party aus. So viele Menschen wie möglich spielen auf so vielen Rechnern wie möglich zusammen. Das sich öfter kleine Gruppen bilden die dann was anderes Zocken ist normal. Aber es wurde ja beworben als Mega Lan Party mit 48 Rechnern.
Auf den LANs die ich noch von Früher kenne wurde tatsächlich zu 90% das selbe spiel gespielt. klar haben sich zwischendurch mal 2-3 für ne Runde FIFA abgekapselt aber danach gings dann zusammen weiter. Aber da war man dann halt zu 8 und nicht zu 48.
Man trifft sich doch um zusammen zu spielen. wenn jeder für sich spielt kann man auch zuhause sitzen und online zocken
Danke, das ist doch mal eine Antwort, mit der man auch was anfangen kann. Ist dementsprechend schade, dass das nicht hingehauen hat, denn dadurch wirkte das alles in meinen Augen nicht wirklich „besonders“ abgesehen eben von der großen Location. Die einzelnen Runden waren größtenteils auch durchaus spaßig anzuschauen, so ist es nicht, nur war es dann eben von der Gruppengröße her nichts, was so nicht auch bei euch im Studio hätte stattfinden können. Schade, dass es dadurch am Bildschirm „kleiner“ wirkte, als es am Ende vor Ort wohl war.
Ich verstehe beide Seiten. Das wäre wie wenn jemand wirbt mit „Fußball mit 44 Spielern!“ Dann aber es nur 4 Teams mit 11 Leuten sind, die jeweils gegeneinander antreten. Aber wie Steffen oben schon genannt hat, war da ja auch mehr geplant in Bezug auf die 48 Rechner
Lies dir Bitte mal was Grziwatzki geschrieben hat. Es sollten doch alle zusammen spielen, hat aber nicht hingehauen. Jetzt wissen wir auch was los war. Und nein, das war für mich keine Mega Lan Party wenn gefühlt nur ca 8 Leute gleichzeitig spielen. Das kann man auch daheim machen mit so wenigen spielern die gegenneinander spielen.
Ich hab gelesen, was Steffen geschrieben hat. Es war für einige Spiele geplant, aber eben auch nicht für alle. Ist ja auch okay, das ändert nichts an meiner Aussage / Meinung, dass für mich die Ankündigung, dass 48 Rechner da sind zwangsläufig bedeuten muss, dass auch immer 48 Leute gleichzeitig dasselbe Spiel spielen
Hab die Show noch nicht gesehen, daher nur meine Frage, hat man sich immer nur auf ein Spiel konzentriert? So wie ich das jetzt aus dem Lesen hier rausgelesen habe, haben verschiedene Gruppen verschiedene Spiele gespielt, im Stream gezeigt wurde aber (hauptsächlich) eines. Hab ich das so richtig verstanden?
Ok. Dann hätte es vielleicht geholfen, wenn man die Möglichkeit gehabt hätte auch mal zu zeigen, was die anderen grade machen. Aber ich will jetzt nicht aufgrund des Threads hier urteilen. Werde mir über die Woche verteilt dann mal alles nachholen.
Gehöre aber auch zu denen, die die 48 Rechner falsch interpretiert haben.
Hat denn jemand gefordert, dass IMMER 48 Leute gleichzeitig dasselbe spielen? Es wurde nur eben kein einziges mal die Kapazität von 48 Rechnern für die Zuschauer ausgenutzt und das klang im Vorfeld aus Sicht von einigen hier anders.
Wie wir jetzt durch den hilfreichen Post von Steffen wissen, war das auch geplant und hat aus Gründen nicht funktioniert, damit ist das Thema dann für meine Belange auch aufgeklärt und wir können uns meinetwegen wieder wichtigerem widmen.
Ich glaube mit das beste war der Kontrast zwischen der ruhigen und konzentrierten Runde Age of Empires und der kompletten Eskalation bei Gang Beasts direkt danach
Ok das mit Warzone und BF4, blöd,aber ganz dumm gefragt, und das meine ich nicht böse.
Wie plant ihr Events, also mit welchem Ziel ?
Man muss doch ein Endprodukt im auge haben, was bei den Leuten auf dem Schirm da sein soll und nicht „Lan machen, abfilmen, wird schon passen“.
Sowas ist ja dann eigentlich der Job eines Producers. Gab es Eine/n ?
Also hat man sich keine Gedanken zur Länge der Games gemacht, oder Vorstellung der Leute etc?
Es hat eben ziemlich ein roter Faden gefehlt, meiner Meinung nach.
Solche Probleme hat es vor 15 Jahren nicht gegeben.
Kein Online-zwang mit zwischengeschalteten Services wie Origin.
Wieder ein Beweis. Für eine klassische LAN sollten auch klassische LAN-Spiele verwendet werden:
Gefühlt wird doch eh das meiste seit der Umstellung von der Sales-Abteilung entschieden.
Es war doch oft das Problem bei RBTV, dass oft vernachlässigt wurde, sich zu überlegen, wie das Ganze eigentlich beim Zuschauer ankommt.
Früher war das nicht so das Problem, da die Atmo, etc. wirklich toll war, leider ist das ziemlich verloren gegangen.
Ich weiß das ist eher ein diffuses, subjektives Gefühl, aber ich möchte es so beschreiben.
Und jetzt hat man halt eine durchschnittliche Lan, die im Grunde überall so produziert werden kann.