Mass Effect Thread

Ja, das meinte ich. Habs mal alles in einen Pott geworfen :slight_smile:

Harez, wir haben zwei der neuen Spezies schon gesehen. Eine davon kannst du im letzten Trailer nur sehr kurz sehen, die andere wurde schon ausgiebig vorgestellt. Bin grad am Handy und kann dir keinen Link raussuchen, aber Google kann das sicher :thumbsup:

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Ich glaub du bist ein bisschen vorschnell. Das war jetzt 1 Planet den man mal etwas genauer gesehen hat^^ Bin mir sicher es wird auch wie in ME 1 wieder Eis und Lavaplaneten geben und vielleicht auch mal n Dschungel-Planet.

Ja und im Trailer hat man auch kurz neue Aliens gesehen^^ (da war Rhonya schneller :stuck_out_tongue: ) und die Antagonisten sind ja auch ne neue Alienrasse. Außerdem soll einer der Companions auch von einer neuen Alienrasse kommen.

Man hat auch im ersten Trailer schon verschiedene Planeten kurz gesehen. Habs grad nicht mehr genau vor Augen, aber da war definitiv was Wüsten Artiges, Dschungelig und irgendwo gab’s n großen fliegenden Wal oder ähnliches, dabei musste ich an die fliegenden Wale auf Alderaan in SWTOR denken

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Eis- und Lavaplaneten sind genau das, wovor ich Angst habe :smiley:

Eisplaneten sind doch toll (Hoth :heart: )

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Ah ok^^ Aber da ja nach nem Planeten für die Menschheit gesucht wird, werden die wohl eher nebensächlich sein. Und eher interessant sind halt Planeten mit viel grün und Wasser ^^

Es gab aber in ME1 eine Nebenmission, bei der du Schwer-, Leichtmetalle, seltene Erden und Gase suche musstest. Zum legendären Planeten scannen bei ME2 sag ich mal nichts^^
Ich hab den post damals schon gelesen, das klang alles ganz gut und nicht nach den Schwächen von No Man Sky.
Bei den Gesichtsanimationen bin ich jetzt mal beruhigt :slight_smile:

Habe ich absolut gar nicht gesehen aber okay :grinning:
Man muss bedenken, dass die Physik (zumindest Stand jetzt) überall im Universum gleich funktioniert. Da ist es ganz normal dass Planeten in Andromeda der der Milchstraße ähneln. Und wenn Planeten gewissen Eigenschaften besitzen, wirkt sich das auch auf die Flora und Fauna aus und kann Ähnlichkeiten aufweisen (die Heimatwelten und Kolonien verschiedener Rassen waren auch meist Gartenwelten). Die meisten Rassen in Mass Effect waren auch humanoid, weil es ein sehr durchsetzungsfähiges Konzept ist. Also ich fand so was besser und logischer, als irgendwelchen Quatsch zu erfinden (riesige Flora und Faune auf einem Planeten mit großer Gravitation) weil es so kreativ wäre.

Edit: Ich hatte den Eindruck, dass Mass Effect schon immer viel daran lag, eine logische Welt aufzubauen, in der es Sinn und einen Erklärung gibt, warum die Dinge so sind wie sie sind.

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Kann mich dir nur anschließen, die Andromedagalaxie ist ähnlich der unseren, daher macht es nur Sinn, wenn vieles so aussieht wie bei Teil 1-3 mit eben kleinen Abweichungen.
Riesige Flora und Fauna brauch ich in dem Spiel ebenfalls nicht.

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Darf es schon geben, wenn es die Eigenschaften des Planeten ermöglichen bzw. unterstützen.
Ich verstehe nur manchmal nicht, wenn die Erwartungshaltung eher an ein Fantasy als an ein Sci-Fi Spiel erinnert. Wie unsere Galaxie auch, besteht der Andromeda Nebel aus Sonnen und Planeten, die um sie kreisen. Die Planeten bestehen aus Elementen aus unserem Periodensystem und können unterschiedlich zusammengesetzt sein. Es wird terrestrische Planeten geben und Gasriesen, Je nach Abstand zur Sonne und Vorhandensein einer Atmosphäre etc. ist auf den erst genannten Leben möglich oder eher weniger. Je nach Eigenschaften des Planeten (Elemente, Schwerkraft usw.) aber auch globalen Ereignissen und der Evolutionsgeschichten (welcher Umwelt waren das potenzielle Leben ausgesetzt usw.) kann man sich nach unserem Beispiel überlegen wie das Leben dort aussieht. Sinn dieser oberflächlichen, unvollständigen und langweiligen Erzählung? Ein Baum auf Planet x im Andromeda Nebel kann ähnlich aussehen wie ein Baum hier auf der Erde, weil Planet x höchstwahrscheinlich ähnliche Eigenschaften aufweist wie die Erde, damit ähnlich komplexes Leben möglich ist. Natürlich kann man etwas total abgefahrenes erfinden, aber es würde mich etwas aus dem Setting holen, wenn es biologisch (hinter Merkmalen steckt meist ein Sinn) und physikalisch Blödsinn wäre.
Grüße gehen an das sagenhafte Baukasten System aus No Man Sky :slight_smile:

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Wenn jeder Planet so aussieht wie etwas das es hier so ungefähr auch auf der Erde gibt fände ich das aber auch arg unkreativ. Man hat ein ganzes Universum für Ideen, da nur altbekanntes zu verwenden fände ich schwach.

Deswegen wird es auch Planeten geben wie der Merkur oder Mars :kappa: In einem Sci-Fi Setting sind vielen Ideen logischen Grenzen gesetzt, das ist ja Unterschied zu Fantasy. Natürlich soll das auch keine Ausrede sein, nun 1:1 Kopien von Dingen auf der Erde zu nehmen, das stimmt.
Aber wenn jetzt die Flora nicht so so super neu und kreativ sein sollte, wäre das für mich kein Beinbruch, die war bei Mass Effect 1-3 auch nicht so krass (Scheiß Avatar hat das ja sehr schön gemacht, aber es war mehr ein optischer Effekt als das es einen Grund gab (Ideen gibt es schon, aber die wurden verständlicherweise nicht im Film erläutert), warum jede Pflanze Energie aufwendet um die Nacht in den buntesten Farben zu erleuchten).

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Eh, nach der puren Definition sicherlich aber da interessiert sich doch kaum einer für.
Und zur Not kann man interessante Landschaften auch immer noch mit Hilfe von fortgeschrittener Technik erklären und/oder erschaffen.

In der Praxis reicht es ja auch wenn die Orte an denen relevantes Zeugs stattfindet auch mal optisch interessant sind, muss ja nicht zwangsläufig der ganze Planet sein.

Selbst die irdischen Landschaften bieten viel. Urwälder und Sümpfe sind voller Leben. Und davon Variationen fände ich schon was feines. Selbst in der Erdhistorie sah die Welt immer sehr unterschiedlich aus. Riesige Farnwälder, gallertartige Sümpfe oder moosartige Landschaften sind nicht nur in der Fantasy zu verordnen. Gleiches gillt für die Fauna. Andere Elementverteilung in der Atmosphäre ermöglichten riesige Insekten in der Urzeit. Was da veränderte Schwerkraft und andere Faktoren bewirken könnten, ist kaum abzusehen.

Und natürlich gibt es hauptsächlich verstaubte Monde und Planeten voller Wüsten in unserem Universum. Doch warum sollten dies interessante Handlungsorte für eine Sci-Fi Handlung sein. Erwartbar wäre für mich, dass man auf die Heimatplaneten anderer Lebewesen reist, für mannigfaltige Zwecke.

Wäre ja auch altbekannt und nicht unbedingt ein kreativer Erguss, aber ich hab damit ja weniger Probleme :slight_smile: [quote=„Harez, post:73, topic:4167“]
Und natürlich gibt es hauptsächlich verstaubte Monde und Planeten voller Wüsten in unserem Universum. Doch warum sollten dies interessante Handlungsorte für eine Sci-Fi Handlung sein.
[/quote]
Allein schon wegen der Abwechslung, Geheimnisse kann man darin genug verstecken. Auf Heimatplaneten wird man sicher reisen, da mach ich mir keine Sorgen.

Was ich halt nicht will, ist das auf jedem Planet künstlich Action und Spannung erzeugt wird, besonders bei den optionalen. Ich will auch Planeten bereisen und looten, auf dem einfach nicht so viel passiert und ich wieder abziehen muss und mir nicht gescripted alles mögliche an den Kopf geworfen wird und sei es noch der lebensfeindlichste Ort.

Ich kann halt Sachen gar nicht verstehen, wie nach einem 5min Gameplay Trailer lediglich von Grafikupdate zu sprechen oder Eis+Lavawelten komplett abzulehnen (die sind nicht neu, aber optisch immer noch toll). Solche Spieler zu enttäuschen, wird einfach nicht schwer sein.

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Man könnte sagen, Teil 2 und 3 waren nicht mal Grafikupdates, von daher ist das schon viel gesagt :smiley: Aber es ist doch so: In 5 Minuten wird das Gameplay und ein grober Umriss des Worlddesigns ersichtlich. Nicht in Gänze, aber man sieht worauf es hinaus läuft. Und für mich sah das sehr nach dem altbekannten aus und nicht nach der großen kreativen Schaffenspause die man sich nehmen wollte nach ME 3.

Wie gesagt, ich liebe die ersten 3 Teile und werde auch den neuen lieben, dennoch bin ich dezent „underwhelmed“ von den „Neuerungen“.

Naja, sie können auch schlecht das Rad neu erfinden. Und wenn sie zu viel neues machen, dann ist das Geschrei groß von wegen “Das ist kein Mass Effect mehr!”
Ich würde sagen, erst mal abwarten und schauen, was da noch kommt. Ich gehe auch nicht davon aus, dass das Spiel tatsächlich schon im März kommt.

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Hier mal ein exklusiv Preview von PC Games zu Andromeda.

Ich weiß nicht so recht. Werde das Gefühl nicht los, dass uns einfach ein Inquisition in Mass Effect Gewand erwartet. Ich persönlich wäre viel lieber bei den Schlauchleveln geblieben, als es erneut mit Open World zu versuchen. Wahrscheinlich wieder zich Sammelquests und unnötiges Erforschen.

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Also ne, ich brauch echt keine Schlauch-Levbel in MAss Effect. Da Mass Effect 1 imemrnoch mein liebster Teil der Shepard-Trilogie ist, kann ich mich mit Open World sehr gut anfreunden, solange es genug zu entdecken gibt und die Quest auch abwechslungsreich sind.

Mass Effect 1 hatte halt das problem das die Planeten alle total leer waren, bis auf mal ne gegnerische Basis da oder ne lootbox hier. Wenn man das verbessert, sttell ich mir das sehr geil vor. ^^

Mass Effect waren doch immer schon Schlauchlevel?

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Nicht im ersten Teil ^^