MeMote - Einer schaut, Einer steuert [Spielevorschläge / Allgemeines Feedback]

FGH-SNV-PTF

Platforming und Walljumping, relativ hohe Abschlussrate

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CB9-J9N-0GG

Sehr kurz und gut zu schaffen

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46F-JQR-VWG

schön leicht vielleicht das richtige für MeMote

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Hier der Eistee mit Zitronengeschmack.

H3C-TVD-22G

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BFF-KRS-WVF
nicht unmenschlich schweres “Rutschlevel”, braucht aber konzentration.
229-K56-SNF
kurzes Speedrunlevel

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D4N-5SB-8LG

Ist denke ich so mittelschwer und ein Semi-Speedrun. 60 Sekunden aber in etwa der Hälfte schaffbar.

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Super Mario Land 4-2, sollte eigentlich perfekt für memote passen (level ist von mir)
BF7-B52-LNG

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HKG-HNC-TNG

Vielleicht was für euch, mittelschwer und dauert ca. 1 Minute :smiley:

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Desert run
CW2-BB3-HYF

Kurzes schnelles Level mit weiten Sprüngen.
Gut für MeMote geeignet.

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Y2C-T32-KRF

Hauptteil klar, ist ein satz!

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Mein erstes SEHR einfaches Level. Kurz und bündig, genau für euch geeignet :v:

S0K-X3Q-0XF

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MeMote - Blind Coop Challenge
RMC-8KP-9JG

Ist nicht wirklich schwer. Aber sollte bei MeMote eine spaßige Challenge bieten (:slight_smile:

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Ich habe zwei Level wo ich versucht habe sie möglichst klassisch zu gestalten.

QMM-S50-KCG
clogged pipes

RQG-MJY-FXF
steep hills

Ich habe zwar noch ein drittes, doch glaube ich ist dies für MeMote zu schwieirg. Ich poste es aber dennoch einfach mal, vllt schätze ich es auch falsch ein.

H9L-P1W-BVG
free koopa

hier muss man koopa über verschiedene Hindernisse hinweghelfen, da man ohne ihn nicht bis ans Ziel kommt.

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Zwei kurze Level von mir:

Etwas einfaches - „Donkey Kong“
PQ9-X88-BNG

Und etwas knackigeres - „Jumpman“
QTV-J84-GXG

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Habe hier 3 sehr einfache Level.
5GH-KKQ-78G
WY3-BKF-1XF
9JF-BGG-LPG

Ein anspruchsvolleres mit sehr präzise Sprungeinlagen:
4BF-YC8-RHG

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Hier ein schön einfaches Level, perfekt für MeMote -> NG1-2S4-TSG

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Und für Mittwoch hab ich noch ein paar knackige Level in Anlehnung an Super Meat Boy erstellt. :grin:

Die sind aber nicht MeMote tauglich.

Free Koopa ist ein gute Idee, aber leider noch viel zu schwierig für eine Person, die es einen blinden spielen lässt.
Das Level braucht mehr Freiraum für Fehler.

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Hey Leute,
vielen Dank, dass ihr fleißig Levels baut und sie hier teilt.
Viele Levels sind für ein MeMote leider viel zu schwierig. Perfekte Sprünge sind blind leider nahezu unmöglich, also achtet bitte darauf, dass ihr die Levels so baut, dass sie jemand spielen kann, der ein wenig mehr „Delay“ hat. :wink:

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Wenn ich mit dieser memote folge (mariomaker) nicht warm werden sollte. Dann soll es wohl einfach nicht sein.