Ich mein nur wegen der Einschränkung auf Grafik. Auf die gesamte Technik wurde mir mehr einfallen
mit engine meine ich nicht nur Grafik.
- Bessere Kollisionsabfrage
Da ist immer noch Luft nach oben, und Objekte, die ineinander glitchen reissen mich häufig aus der Immerision.
Achso. Dachte wegen dem hier
Habs falsch verstanden.
ja, bei meinem Punkt zu den NPCs ging es mir um die Modelle, optisch.
Die Frage ansonsten meinte ich schon allgemein
- Flüssigkeiten und auch essen was natürlich reagiert wenn man damit interagiert.
Damit meine ich wenn ein NPC oder ich einen Burger abbeißt, sollte da natürlich der Ketchup runterfließen und eine natürliche Bissspur entstehen.
Ähnliches wenn Getränke in spielen zu sich genommen werden.
Ist das die Zukunft des gaming?
Ich würde da gerne so essen aus Pixarfilmen als Vorbild nehmen, das sieht sehe lecker aus und natürlich hat sich da jemand hingestellt und das ganze wochenlang animiert.
Aber das in Videospielen einfach in Echtzeit…
Beste Verbesserung aller Zeiten…
zu meinen Charaktermodellen hätte ich auch noch den Wunsch, Verletzungen auch dauerhaft zu sehen.
Insbesondere bei der eigenen Spielfigur.
Dann blute ich eben und hab eine große Wunde an der Seite, bis ich mich heile oder verbinde etc…
- Eine vereinfachte Steuerung, mich schrecken spiele ab, wo ich den großteil der Tastatur benutzen muss.
Schon wieder so ein verschwenderisches Detail, weshalb ich dieses Spiel so liebe.
Die hätten statt so was sinnloses einzubauen das Spiel spannend machen sollen
Nenne 5 Lügen, die du deinem Kind erzählen würdest.
- Papa ist nur kurz Kippen holen. Bin gleich wieder da.
- Ich bin Batman
- Der Weihnachtsmann bringt die Geschenke
- und die Zahnfee holt die Zähne ab