Hat genau so wie der Vorgänger ein unheimlich nerviges Problem: es gibt zu viel Trial and Error. Die Gegner-Horden wechseln mir nichts, dir nichts einfach mal den Pfad, ohne dass es irgendwelche Anzeichen dafür gab. Und das zerpflückt dann deine ganze Verteidigung, sodass die bis dahin gespielten Minuten für die Katz’ sind. Kann manchmal echt frustrieren, wenn man in einem fortgeschrittenen Level festhockt und dann so unfaire Manöver kommen. Als würde der Entwickler das Spiel künstlich schwerer machen und die Spielzeit strecken wollen.
Dabei macht PixelJunk Monster 2 eine Menge richtig: coole Optik, eigenständige Features, interessante taktische Elemente und unterhaltsames Gameplay. Wären da nur nicht all die kleinen Patzer…