Wir hatten einen SNES und eine PS1, später hatten mein Bruder und ich je einen N64, aber der hat mich so gar nicht abgeholt. (außer wenige Perlen wie Conker)
Hatte dann noch eine PS2 vom Jugendweihegeld und das war es sehr lange mit Konsolen.
Dann kamen ein DS (wegen der easy Raubkopien), aber praktisch nichts außer die Pokemon Spiele hat mein Interesse geweckt.
Und dann einen 3DS wegen Pokemon Y. Bestes Spiel ever.
Meine erste Heimkonsole nach der PS2 war die WiiU weil ich dachte, dass man nach der Fuchtel Wii endlich wieder normal Nintendo spielen könnte. Konnte man auch, aber sie war leider ein Flop. Die Switch war aber ein Nobrainer.
Mir ist auch sehr viel entgangen. Das erste was ich hatte war n Gameboy und später kam der Gameboy Color dazu. Irgendwann hab ich dann nach langem Gespare mir ne Playstation leisten können (vergünstigt, weil ein Verwandter von mir nen eigenen Elektronikladen hatte).
Die nächste Konsole war dann nach langer Zeit die Wii U (es gab also ne Zeit, wo mich die Grafik auf der Wii U ziemlich begeistert hat… ). Und dann kamen die PS4 und Switch.
Ich hatte jeden Nintendo Handheld außer den DSi (hatte den normalen DS). Und von den Heimkonsolen ab dem SNES jede außer der Wii (da mich die Fuchtelsteuerung zu sehr abgeschreckt hat). Mochte davon auch jede Generation die ich hatte sehr, jede Generation hatte ihre Perlen und Stärken.
C64, Amiga 500, 3/86er und 300 MHz PC waren alles “hand me downs” von meinem großen Bruder.
Eigene Konsolen: Game Boy, SNES, N64, PS2, Wii, XBOX360, PS3, Vita, PS4, 3DS XL, WiiU, Switch
Dritter Tag mit der Switch und ich hab jetzt wahrscheinlich schon mehr Zeit damit verbracht als mit der Wii U in der gesamten Zeit die ich sie habe. Würde sagen die Investition hat sich gelohnt.
Oh, ja. Den New 3DS XL hab ich vergessen. Wie konnte ich nur?
Aber sonst mein Neid. So viel schönes Zeug das mir entgangen ist. Zumindest konnte ich bei Freunden ab und zu N64 und PS2 spielen.
PS und ein wenig Mega Drive/Saturn/Dreamcast hab ich auch bei Freunden gespielt.
Besonders auf die PS war ich damals neidisch. So viele gute Spiele.
Achja GBA und PSP hab ich mal von Freunden abgekauft, aber nie wirklich viel Zeit mit verbracht. Der GBA liegt aber theoretisch jederzeit spielbereit auf dem Klo
Ja er wollte Unix sagen - was aber auch nicht richtig ist. Es ist unixoides oder “Unix-like” aber kein UNIX® das ist aus Copyright gründen extrem wichtig. Klingt zwar nach einer Kleinigkeit aber eben genau aus diesem Grund sind überhaupt BSD Betriebssysteme entstanden. Wer mehr wissen will: https://www.freebsd.org/doc/en/articles/explaining-bsd/what-a-real-unix.html
Aber wie gesagt sind auch andere Dinge mehr als Schwammig erklärt. Und immer wenn er technische Gründe nicht versteht nennt er es “komisch” oder “seltsam”. An sich ist das Video nicht schlecht, aber er versucht an Stellen ins Detail zu gehen die er selber noch nicht verstanden hat.
Nochmal zu den Wii IOS.
Bei ihm im Video klingt es ja so als wenn jedes Spiel sein eigenes IOS mitliefert. Oder sogar so als wenn der Spiele-Entwickler selber an den IOS etwas anpassen muss/kann. Dabei ist es so dass das Spiel nur angibt welche Version es als Minimum benötigt. Die “seltsame” Versionierung die er anspricht (IOS_History) hat einen ganz simplen Grund: Nintendo möchte Garantieren dass zukünftige Firmware-Updates alte Spiele nicht stören. Also gibt es für jede API-Änderung eine neue “Haupt-Version” während alte dennoch Bug-Fixes bekommen. Das ist weder ungewöhnlich noch schlecht. Für den Spiele-Entwickler ist da null Aufwand dahinter.
Bei einigen Spielen liegen auch Firmware-Updates mit auf der CD. Die werden aber wie normale Updates auch installiert.
Jetzt wo ich resident evil 2 gespielt habe, wünsche ich mir viel mehr remakes von nintendo in dieser art. So ein mario 64, sin & punishment oder earthbound wären geil
Wie würdest du Wind Waker HD, und die N64 Zeldas für den 3DS nennen…
sind schon mehr als Ports… deswegen aufgebohrt
Twilight Princess für die WiiU ist aber wirklich nur ein Port, oder Luigi’s Mansion für den 3DS.
Die nehmen aber keine Schwierigkeit raus sondern haben nur ein paar Änderungen zugunsten der Spielbarkeit. Die geänderten Aspekte waren ja nicht schwer sondern nur lästig.