PnP - Lustige/Unglaubliche Erlebnisse

Altes Thema wiederbeleb. Heiligpriesterin einfach in meinem Blut. :beanjoy:

Also: letztens endlich wieder DnD spielen können. Druidin - Circle of the Moon (also die, die gut im Verwandeln in Tiere sind). Sind in einem Wald, müssen in eine Höhle. Irgendwas mit Goblins, die da in der Nähe hausen.

Gehen durch den Wald, treffen auf Goblinwache, der will abhauen. Meine Reaktion: in ein Tier verwandeln (Bonus Action als Moon Druidin), ihm nach und ihn festhalten. Gucke durch die Tierliste, schlag zufällig Dire Wolf auf, ja, dass ist eine Möglichkeit. Wolf. Kann gut beißen. Passt gut in meine Geschichte.

Was meine Meisterin nicht beachtete: Dire Wolves können auch verdammt gut kämpfen. Besonders wenn sie wen Besty dabei haben, der fast nie incapicated ist. Und man durchwegs 15+ würfelt.

Lange Rede, kurzer Sinn: da ich als Druidin mich nur einmal pro Rast in ein Tier verwandeln kann, blieb ich ein Tier. Und meine Party wollte natürlich nicht rasten. Meine Meisterin hat das Szenario komplett so geschrieben, dass wir nur einen kampffähigen Dude (mei Besty) dabei haben. Und verzweifelte an meinen Würfen.

Für mich das lustigste: als Wölfin konnte ich natürlich nicht sprechen. Also gut den halben Abend mit Geheule, Winseln, Pfote geben, etc. meine Party durch das Dungeon geleitet. Und ja - da bleib ich in Character.

Und wie gesagt - eigentlich war das nur eine Idee, diesen einen Goblin festzuhalten. Aber daraus wurde ein unvergessbarer Abend.

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Hah, geil, ich hab auch nen Tiefling Moon Druid und meine Party macht auch kaum Pausen, also bin ich sehr oft ein Löwe, Giant Hyena oder Giant Spider (Mein Tiefling kommt aus der Wüste, hat also nur so Wüsten/Steppen Tiere zum Verwandeln gelernt).

Da man also als Tier ja nicht reden kann, erlaubt mir unsere DMin, mit Performance pantomimisch eine Unterhaltung mit unserer Bardin zu versuchen, und je nach Ergebnis kann ich einzelne Sätze OOC sagen, die dann die Bardin von meiner Pantomime deutet :beanjoy:

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Ich spiele in einer Gruppe auch einen Moon Druid und hab irgendwann bei einem Aufstieg wo man einen Feat auswählen konnte Telepathic genommen, weil ich es doch schade fand nicht reden zu können und man dann komplexere Dinge nicht vermitteln kann.
In der 2024 Version kann der Druide zum Glück von Haus aus in Tierform sprechen.

Yep, wird der erste Feat sein, den ich nehme, dann geht der psychoterror los: als Katze herumstreunen und random NPCs anreden, da das telepathische reden keinen save oder so erfordert :gunnar:

What is it Lassie? What danger? You think there would be some danger in the reunification of Germany???

Naja unsere Bardin,…

Unsere derzeitige Quest ist, ihr zu helfen, ihren Mentor, der vor wenigen Wochen einfach tot umfiel, wiederzubeleben.

Unsere Meisterin kam letzte Session drauf warum das unserer Bardin wichtig ist: sie braucht noch sein Empfehlungsschreiben, um in den von ihr gewünschten Bardenzirkel/-akademie/-gruppe aufgenommen zu werden.

:beanjoy:

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Je nach Level wäre es da leichter, seine Unterschrift zu fälschen. Das Siegel sollte er doch bei sich haben. :beanjoy:

Als ich in einer alten Kampagne durch einen Fail-Wurf in eine Wipfelmaus verwandelt wurde, war unser Druide lange Zeit der einzige, der mich verstehen konnte. Für die anderen habe ich nur gefiept. Wenn er nicht da war, haben die anderen von mir als nur aufgeregtes Gequietsche gehört, wenn ich ihnen was mitteilen wollte. :smiley:
Da ist ne ganze Neben-Mission draus geworden, mir meinen menschlichen Körper wiederzubeschaffen.

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Mir fällt noch eine Session ein, die sich immer wieder wie ein Fiebertraum anfühlt, wenn ich die nacherzähle, das ist so absurd.

Meine Gruppe hat eine Nebenkampage am Laufen, die nur auf Spaß aufgebaut ist und die wir spielen, wenn nicht Alle bei den „echten“ Sessions anwesend sein können. Das ganze ist an Asterix angelehnt, wir sind Bewohner aus einem kleinen österreichischen Dorf, dass von Römern umzingelt ist und wir müssen uns nach Gallien durchschlagen, um den Zaubertrank vom gallischen Dorf zu holen.
Die Gruppe besteht aus einem Halbling Battlemaster Fighter (Fernkampf), eine Bugbear Druidin, ein menschlicher Schmied und Fighter und ein Mastermind Rogue, der so tut, als wäre er ein Divination Wizard (dem bösen Seher von Asterix nachempfunden).

Nun kamen wir also auf dem Weg zum berühmten Dorf durch ein anderes Dorf, welches von 2 Rudeln von Wildtieren gepeinigt wird, namentlich eine Herde Dachse (Badger und Giant Badger) und ein Rudel Wilder Hunde und Wölfe.

Das Rudel Hunde greift an, kurz nachdem wir angekommen sind. Den Angriff konnten wir abwehren, und haben auch auch geschafft, einen der Hunde, der sehr abgemagert war, mit Futter „zu bestechen“ - der blieb also dann bei uns (auch, weil er kein Rudel mehr hat).

Nun blieb also noch die Sache mit dem Dachsen, die das Dorf nach Nahrung überfallen, und wo die zu finden sind. Auftritt unseres „Betrüger“ Schurken, der Prüfungen immer als „Visionen“ und „Göttliche Eingebungen“ ausgibt - und sehr oft bislang richtig gelgen ist (Der Spieler hatte bislang wahnsinniges Würfelglück).

Er macht wieder nen kritischen Erfolg auf Survival (Spuren lesen) und kann damit die Richtung aus der der erste Dachs-Angriff stattgefunden hat, ausmachen. Er hat das wieder als seherische Eingebung ausgegeben. Unser neuer „Spürhund“ hat in der Zwischenzeit eine Leine bekommen, die ich gerade and meinen Gürtel festgemacht hab (großer Fehler) und als wir die ungefähre Richtung der Dachse ausmachen konnten, ist der Hund auch abgezischt - mit mir als Halfling noch an der Leine. Zum Vergleich, ein Wild Hound ist lt. Statblock Large, der Halbling Small. Also werde ich hinterhergeschliffen, während der Hund in Windeseile zum Dachsbau rennt - da die Hunde und die Dachse offenbar Krieg gegeneinander führen um die „Ressourcen“ des Dorfes!

Ein guter Acrobatic Wurf hat es mir erlaubt, meinen Schild unter die Füße zu klemmen, und so wie Vin Diesel bei XXX duch den Wald zu Surfen, hinterhergezogen vom Wilden Hund. Wir kommen bald beim Dachsbau an (der in einer Senke liegt) und der Kampf startet auch gleich, weil der Hund natürlich sofort angreift.

Die Anderen laufen hinterher, während ich mit dem Hund gerade so in der Lage bin, die Angriffe zu überleben. Als sie endlich ankommen und unsere Druidin sich auch in einen Giant Badger Wildshaped um die Dachse zu verwirren, möchte unser Schmied mir helfen und die Dachse einschüchtern, damit sie von mir ablassen, während er durchs Gebüch in die Senke springt. Der DM fragt: „Wie willst du das machen“?

„Ich spanne meine Wade so fest an, dass es die Tiere einschüchtert!“.

„OK, würfle Intimidation, ich brauch mindestens ne 25“.

Kritischer Erfolg.

Und nun ergibt sich folgendes Bild: Ein Halbling wird von nem Wildhund mitgeschliffen und surft auf seinem Schild durch den Wald, während eine Gruppe, geleitet von einem betrügerischen Seher, der aber meistens „versehentlich“ richtig liegt, hinterhereilt. Der Schmied springt durch die Luft in die Senke des Dachsbaus, und spannt seine Wade in der Luft im Sprung so stark an, dass eine Gruppe von dutzenden Dachsen und ein Riesendachs (der „Anführer“) von der „Stärke und Männlichkeit“ der Wade eingeschüchtert werden, während eine Druidin sich selbst in einen Riesendachs verwandelt, um die Horde zu verwirren - und uns gleich mit, weil da jetzt 2 Riesendachse sind und wir nicht wissen, wer die Druidin ist.

Das kann sich keiner ausdenken :beanjoy:

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