[Sammelthread] Games-News II

Das wird das nächste große Ding. Ich investier jetzt schon alles in die Aktie :coolgunnar:

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Der Internet Explorer wurde doch erst eingestellt. :thinking:

Es gibt NindenD’OH und es gibt SquarEHHHnix.

Haben sich beim Remaster von Final Fantasy Chrystal Chronicles selbst übertroffen:

  • They added MTX (Microtransactions) to a 16 year old game
  • They removed Local Multiplayer
  • You can’t do multiplayer while in the home village anymore so there’s no way to have access to four families (Merchant, Blacksmith, Tailor, Alchemist) benefits at once
  • You can’t trade items
  • The game has it’s own proprietary online friend code system. So if you want to play with friends you will have add your friends from scratch, even if you have them added on the console already.
  • When completing a dungeon only the host of the session benefits from the completion and all other players must complete the dungeon on their own or in their own session
  • You can only match with random people or friends who are in the same in-game area.
  • Multiplayer is region locked
  • Each time you complete a dungeon the party is forcefully disbanded and must be reformed each time you do another dungeon
  • The “new” dungeons Square-Enix was touting are straight up reskins of old dungeons with harder enemies/AI
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Puh dabei ist das Spiel so auf den Multiplayer ausgelegt. Alleine macht das nur bedingt spaß.

Wow… Und darauf hatte ich mich gefreut… Was für eine Scheiße :confused:

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Nicht dass mich Kingdom Hearts Music irgendwas interessieren würde. Aber auch hier bleibt SE sich treu und haut Exklusives für eine Plattform raus (exkl. Spielmodus).

Bwahahaha, bin ich froh dass ich da skeptisch war. Den Schund können sie sich behalten.

Ich hab da nur eine Frage: Was hat Nintendo damit zu tun? Das ist doch ein Multiplattform Titel, oder verwechsel ich da was?

Also im Grunde alles entfernt, was das Spiel eigentlich gut gemacht hat?

Not Bad :fuerdaswasesseinwill:

NintenD’OH: Wenn Nintendo was vergeigt.
SquarEEEHnix: das gleiche wie oben, nur von SE.

Ah ok. Für mich las sich das so als meintest du beide hätten es hier versemmelt.

Ich hab vor einigen Jahren eigentlich schon alles gesagt, leider hatte ich mir hier doch wieder Hoffnung gemacht. Naja. :schade:

Octopath fand ich toll, eben weil die Geschichten auf dem ersten Blick nix miteinander zu tun hatten. Erwarte mir eigenes von Bravely Default. Den Grind für das allerletzte Dungeon hätten sie sich sparen können.

Die Geschichte mit FF:CC ist einfach nur dumm.

Es hat sich aber doof angefühlt, nach jedem ersten Akt pausieren und mit einem anderen Charakter weitermachen zu müssen. Zumal der spielrische Ablauf oft seeehr ähnlich war. Fand den Anfang daher anstrengender als die zweite Spielhälfte. Octopath hat leider viel Potenzial verschenkt.

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Ich hatte mich sehr auf Octopath gefreut. Für mich war es leider ein kompletter Reinfall. Artstyle und Musik top, rest flop. :beansad:

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hat dich niemand gezwungen, gibt inzwischen genügend Speedruns, wo sie nur einen Charakterstrang spielen. Genau dieses freie spielen gefiel mir so (was mag ich als nächstes erforschen) - nur das Gegrinde war dumm.

Gezwungen vielleicht nicht, aber das Spiel beabsichtigt durchaus, dass man erst ein paar Charaktere aufsammelt und die Gegend erkundet. Ansonsten wäre es aber auch echt öde, nur mit einem Charakter ewig grinden zu müssen, zumal der Schwierigkeitsgrad je nach Charakterwahl auch stark variiert. Ich sage ja nicht, dass ich es schlecht fand, nur dass meine Spielerfahrung da sehr repetitiv war.

also meiner Erfahrung braucht man 4 für die Gruppe und dann kann man machen was man will. Bei 8 ist man (bis auf das Endgame) auch eher dauernd überlevelt.

Da mir die Schwierigkeit bei RPGs aber Latte ist (spiel sobald es geht auf very super easy :sweat_smile:), war es für mich kein Grund zur Beschwerde, vor allem, da die Bosse einen auch überlevelt das Leben schwer machen können, wenn man dumm spielt.

mal nen Copy-Paste aus der Gamestar Release History. Damit hier vielleicht paar Gerüchte aufkommen. Welche Spiele sind spannend. Was verschiebt sich. Gamecom Content. Feuer Frei

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Eigentlich war mal Cyberpunk das Highlight im September, mittlerweile wurde das Rollenspiel aber verschoben. Dafür erscheint im September ein vollwertiges Remake des Klassikers Mafia.

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  • Yakuza: Like a Dragon, der siebte Teil des japanischen Gangster-Epos, November 2020
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Fehlt da nicht der Crysis Remastered Release ??

https://www.gamestar.de/artikel/crysis-remastered-release-termin,3361045.html