Deine Formulierung liest sich allerdings so, als würde ein Spiel mit viel Budget automatisch scheiße werden…
Ich sagte nicht dass Geld schlechte Spiele macht. Ich sagte Geld macht keine guten Spiele. Das ist ein Unterschied. Ich seh aber gerade woher das Missverständnis kommt. Besser formuliert wäre gewesen „Geld alleine macht kein Spiel gut“.
Da muss ich direkt an „Overkill’s The Walking Dead“ denken
5 Jahre hype aufgebaut
Hunderte Millionen Dollar von Skybound für die Entwicklung
37 Millionen vor Release nur für Marketing
Und dann kommt ein so grottenschlechtes Spiel raus das nach nur einem Monat Skybound ihnen die Lizensrechte entziehen und es von Steam entfernen weil sie Angst haben es würde der Marke Walkign Dead schaden weils es so schlecht ist
Das sagt mir gerade nichtmal was.
Glaub mir da hast du acuh nichts verpasst.
Das interessanteste an der ganze Sache ist das sie ziemlich viele Paralellen zur Entwicklung von CP2077 aufweist, wie z.B. Manager die unrealistische Ziele setzen, künstlich generierter hype, viel zu kurze Entwicklungszeit, Crunch und miese Arbeitsbedingungen, ein Spiel das bei Release in umglaublich schlechtem Zustand ist etc etc.
Das Game hat die eine custom map von L4D2, in der man Hindernisse bauen kann, in schlecht nochmal veröffentlicht