Ich weis nicht auf was ich angefangen habe, aber da ich lange lausen zwischen drin habe, hab ich immer erstmal x-mal aufs maul bekommen, bis ich wieder die steuerung wusste xD
Ich fand den ganz passend. Ernsthaft bedrohliche Kreaturen fände ich dagegen störend in dem Universum.
Star Wars wirkte schon 1977 comichaft, oder nicht? Für mich ist Star Wars seit meiner Kindheit in den 80ern ein Märchencomic. Habe das nie anders gesehen, quasi He-Man and the Masters of the Universe mit anderen Figuren.
Interessant wie unterschiedlich die Wahrnehmung dabei ist.
Die Kreatur an sich fand ich glaub ich erst mal auch nicht so schlimm, aber als dann die Zunge so rausgeschnappt kam wie bei nem richtigen Frosch, das fand ich irgendwie weird. Aber ja, Star Wars ist für jede/n was anderes.
Ich weiß auch noch nicht so ganz was ich davon halten soll, dass man sich im Nachfolger an einen Flugsaurier (?) hängt und damit durch die Luft gleitet. Bei Zelda hab ich das irgendwie akzeptiert, dass man da mit Hühnern gleiten kann, aber Zelda nimmt sich und seine Welt eh nicht so ernst. Ich werd’s wohl einfach als Videospiellogik akzeptieren.
Jo, so wie ich verstanden habe kann man das ja nur sehr akzentuiert machen und hat das Vieh nicht überall verfügbar. Insofern ist es ne ganz charmante Idee das Backtracking zum Ausgangspunkt zu verbessern, das war ja im ersten Teil etwas blöde. Es gibt aber ja wohl auch ne Schnellreisefunktion.