[Sammelthread] Games-News IV

Glaub mir wenn es die Option gäbe, dass man behördlich den laden zerschlagen und in öffentliche hand legt, dann bin ich der erste der dafür ist. Und vielleicht gibt es auch irgendwann eine gute ABK Führung. Aktuell ist das nicht so und das könnte sich schnell durch den Deal ändern.

„aufgeräumt“

Jedes große Tech unternehmen entlässt gerade Leute. Aber sicher weißt du mehr als Leute deren täglicher Job das ist und Leute die selbst bei ABK arbeiten und hoffen das der Deal durchgeht.

Du hast halt geschrieben:

Und das stimmt halt einfach nicht. Vor allem geht es bei dem Block ja nicht mal um Konsolen. Der Konsolen Markt war der CMA vollkommen egal.

Wenn du was anderes sagen wolltest, dann schreib das auch.

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Damit schneidet sich UK ins eigene Fleisch. Am Ende wird es Arbeitsplätze kosten und man ist als Standort uninteressant für zukünftige Investitionen.

Sowas wird nicht vergessen. Klug ist die Blockade aus wirtschaftlicher Sicht keinesfalls.

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wundere mich auch immer wieder
Vor allem bei gerade bei Microsoft.
Bei EA hat sich doch auch keiner gefreut, wo man eine Zeitlang nach und nach alles aufkaufte und dann dicht gemacht hat.
Aber hey was soll schief gehen, wenn am Ende nur noch Sony, Microsoft und irgend ne China Bude AAA Spiele entwickeln kann.

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Es geht mir eher darum, dass Leute es „schade“ finden oder wenn man woanders online anguckt, komplette Meltdowns haben, weil der Deal von der CMA blockiert wird. Spoiler: Dem Großteil dieser Leute sind die Arbeitsbedigungen bei ABK herzlich egal.

Aus Konsumentensicht verliert niemand irgendetwas, wenn der Deal platzen sollte (was ja immer noch nicht sicher ist). Wenn der Deal durchgeht, verlieren Millionen von Spielern kurz über lang Zugriff auf viele beliebte Gaming IPs.
Da ist es auch egal, warum der Deal letztendlich blockiert wurde.

Das Aufkaufen von großen Publishern ist nicht gut für die Industrie und wird es auch nie sein.

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Ab Spiele im Gamepass ist mein Grund warum ich hoffe das geht durch :stuck_out_tongue:

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Es hindert ja niemand MS massig Geld auszugeben, damit ABK-Spiele zeitexklusiv/exklusiv oder halt im GamePass landen. Dafür müssen sie ABK nicht besitzen.

Den Satz verstehe ich nicht, kannst du das näher erklären?

Wieso verlieren viele Spieler Zugriff auf Gaming IPs?

Und generell bin ich nicht deiner Meinung.

Microsoft ist gerade vermeintlich* einer der „Good Guys“ der Spielebranche, durch den Aufkauf und ne neue Führung könnte ABK tatsächlich zu alter Stärke zurück finden und für die Angestellten zu einem besseren Arbeitsumfeld führen.

*vermeintlich wie es im Rahmen einen Multimilliarden $ Unternehmens möglich ist. Es gibt auch bei MS sicher einige Leichen im Keller.

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Mit dem Kauf geben Sie auch massig Geld aus genau dafür.

Aber ich hoffe auch dass sich dadurch die Qualität der Spiele wieder vervessert und vl alte Marken reaktiviert werden

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Ist das hier richtig? :smiley:

Guten Morgen. :slight_smile:

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Wenn man sich den Gaming markt anschaut ist das halt nicht die realität. Kein Markt mit einem ähnlichen Marktvolumen ist so fragmentiert wie der Videospiel Markt.

Gut das ist eine komplett Aussage als deine erste.

Naja ohne den Deal gibts effektiv z.B. kein COD auf modernen Nintendo Konsolen, GForce Now und anderen Streaming anbietern.

Die Frage ist eigentlich nicht ob man das persönlich blöd findet sondern ob es rechtliche Gründe gibt den Deal zu verhindern. Und die CMA aus UK denkt ja und begründet das ausschließlich mit dem Cloudmarkt. Sie sagen nichts zu Konsolen oder exklusiven IPs.

Hier auch mal die offizielle kurze begründung der CMA damit vielleicht alle wissen was die Gründe für den Block sind.

Zusammenfassung

Cloud gaming concerns

The UK cloud gaming market is growing fast. Monthly active users in the UK more than tripled from the start of 2021 to the end of 2022. It is forecast to be worth up to £11 billion globally and £1 billion in the UK by 2026. By way of comparison, sales of recorded music in the UK in 2021 amounted to £1.1billion.

Microsoft has a strong position in cloud gaming services and the evidence available to the CMA showed that Microsoft would find it commercially beneficial to make Activision’s games exclusive to its own cloud gaming service.

Microsoft already accounts for an estimated 60-70% of global cloud gaming services and has other important strengths in cloud gaming from owning Xbox, the leading PC operating system (Windows) and a global cloud computing infrastructure (Azure and Xbox Cloud Gaming).

The deal would reinforce Microsoft’s advantage in the market by giving it control over important gaming content such as Call of Duty, Overwatch, and World of Warcraft. The evidence available to the CMA indicates that, absent the merger, Activision would start providing games via cloud platforms in the foreseeable future.

The cloud allows UK gamers to avoid buying expensive gaming consoles and PCs and gives them much more flexibility and choice as to how they play. Allowing Microsoft to take such a strong position in the cloud gaming market just as it begins to grow rapidly would risk undermining the innovation that is crucial to the development of these opportunities.

The remedy

Microsoft submitted a proposal to address some of these concerns which the CMA examined in considerable depth. The proposed remedy set out requirements governing what games must be offered by Microsoft to what platforms and on what conditions over a ten-year period.

Such remedies are described as ‘behavioural’ because they seek to regulate the behaviour of the businesses involved in a merger, requiring them to behave in a way which may be contrary to their commercial incentives. This therefore takes the form of a type of ongoing regulation of the sector, replacing market forces in a growing and dynamic market with mandated regulatory obligations ultimately overseen, and enforced by, the CMA – in this case at a global level.

Microsoft’s proposal contained a number of significant shortcomings connected with the growing and fast-moving nature of cloud gaming services:

  • It did not sufficiently cover different cloud gaming service business models, including multigame subscription services.
  • It was not sufficiently open to providers who might wish to offer versions of games on PC operating systems other than Windows.
  • It would standardise the terms and conditions on which games are available, as opposed to them being determined by the dynamism and creativity of competition in the market, as would be expected in the absence of the merger.

Given the remedy applies only to a defined set of Activision games, which can be streamed only in a defined set of cloud gaming services, provided they are purchased in a defined set of online stores, there are significant risks of disagreement and conflict between Microsoft and cloud gaming service providers, particularly over a ten-year period in a rapidly changing market.

Accepting Microsoft’s remedy would inevitably require some degree of regulatory oversight by the CMA. By contrast, preventing the merger would effectively allow market forces to continue to operate and shape the development of cloud gaming without this regulatory intervention.

Considering the potential benefits of the merger

The CMA carefully considered whether the benefit of having Activision’s content available on Game Pass outweighed the harm that the merger would cause to competition in cloud gaming in the UK. The CMA found that this new payment option, while beneficial to some customers, would not outweigh the overall harm to competition (and, ultimately, UK gamers) arising from this merger, particularly given the incentive for Microsoft to increase the cost of a Game Pass subscription post-merger to reflect the addition of Activision’s valuable games.

Martin Coleman, chair of the independent panel of experts conducting this investigation, said:

Gaming is the UK’s largest entertainment sector. Cloud gaming is growing fast with the potential to change gaming by altering the way games are played, freeing people from the need to rely on expensive consoles and gaming PCs and giving them more choice over how and where they play games. This means that it is vital that we protect competition in this emerging and exciting market.

Microsoft already enjoys a powerful position and head start over other competitors in cloud gaming and this deal would strengthen that advantage giving it the ability to undermine new and innovative competitors.

Microsoft engaged constructively with us to try to address these issues and we are grateful for that, but their proposals were not effective to remedy our concerns and would have replaced competition with ineffective regulation in a new and dynamic market.

Cloud gaming needs a free, competitive market to drive innovation and choice. That is best achieved by allowing the current competitive dynamics in cloud gaming to continue to do their job

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Zu dem Punkt speziell nochmal ein Thread von Shinobi in dem er regelmäßig neue (die meisten davon unabhängig) AAA Studios vorstellt.

Und da kommen sehr sehr regelmäßig neue studios hinzu. Das ist halt ein natürlicher prozess in der Branche, Devs sammeln erfahrung, gründen eigene Studios, werden größer/verkaufen das Studio und verlassen dann entweder selbst das Studio um wieder was neues zu gründen oder neue Talente, die Erfahrung gesammelt haben tun dies.

Das ist ein Kreislauf der sich immer wiederholt.

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This, genau das ist der Grund wieso ich es auch hoffe. Mir ist doch egal ob irgendwelche Konsolengamer keinen Zugriff mehr haben. Gib mir die Blizzardgames im Gamepass :smiley:

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Ok, IcH wIlL gAnZ eHrLiCh SeIn.

Ich hoffte auf lauter erzürnte PS-Fanboys, die in 15+ Jahren kein COD mehr bekommen und dann zur viel besseren XBOX wechseln, weil XBOX ist viel besser als die FailStation, derp.

XBOX 4 LiFe, hurdurr!

Außerdem wollte ich noch die ganzen PS5, die jetzt vor Wut verkauft worden wären, billig aufkaufen.

Mann ey! Kack UK-Behörde, die sollen sich mal um ihre Probleme kümmern, Bräkzit und so.

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Gesundheit

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ok guter Punkt
Aber ist das heute noch so? Der hat ja einiges aufgelistet.
Wird man abwarten müssen was da am Ende rum kommt.
Hab aktuell immer den Eindruck da wird zwar was gegründet, aber die werden dann auch wieder aufgekauft oder man hört erst gar nichts mehr von.

Wie immer ist respawn die sicherste bank bei EA.

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Ja absolut, es gibt auch keinen Grund warum das irgendwann nicht mehr passieren sollte.

Die News sind eigentlich wöchentlich voll von irgendwelchen neu gegründeten Studios oder bekannte Devs, die ein großes Studio verlassen um selbst was auf die beine zu stellen.

Wie gesagt der Videospiel markt ist eigentlich ein beispiel für einen gesunden und vielfältigen Markt. Alle Kennzahlen spiegeln das auch wieder aber die wahrnehmung ist irgendwie anders.

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Hui, das sind ja aber auch schon wirklich Bomben Wertungen.

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Klingt nicht unlogisch :thinking:

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