in dem fall sind es ja kooperationen das dafür geld verlangt wird verstehe ich schon.
Das sind ja dinge die nachträglich kommen und nicht ursprünglich geplant waren. unter dem aspekt find ich das ok.
Außer man nimmt diese sachen vorsorglich raus oder reduziert die variation im hauptspiel damit diese dinger attraktiver werden das wäre ein anderes thema
Ich hatte nie das Gefühl dass ich etwas davon haben muss. Bei World hab ich mir zb skins für die wildtierexpertin geholt die ich schick fand. Hat mein Gameplay aber 0 beeinflusst.
Und bisher hätte ich auch noch keine Sachen gesehen die p2w wären.
Wenns aber nen coolen Silbernen Rapier von Audi oder einfach no name XXX für um sonst INgame gibt sehe ich halt das Problem nicht mit so Bonusware
Wenn das Game jetzt nur hässlichen Dreck als Items hätte und alles mit coolen/hübschen/datailreichen Skins Bezahlware is ok, aber das is ja eigentlich nie der Fall.
Wenn man dan unbedingt so nen speziellen fancy skin haben will statt der tausend möglichen INgame … naja dann zahl halt oder lass es
Joah finde auch das Argument Quatsch dass es ja nur kosmetisches Zeug sei. Aber im Endeffekt sehe ich das so: Ist das Spiel ohne diese Zusatzinhalte sein Geld wert? Dann hole ich es mir und ignoriere die Mikrotransaktionen. Im Beispiel von Monster Hunter z.B. war es einfach da das Hauptspiel genug geile Sachen bietet so das es einfach war Zusatzinhalte zu ignorieren.
Capcom hat aber auch immer irgendwelche „cheat“ docs drin. Bei Resi 4 remake kann man für 4 euro mehr schätze in der welt finden oder bei dmc 5 continues für Echtgeld.
Kann man zwar immer ganz gut ignorieren ist aber trotzdem einfach Quatsch.
Ich hab keine Ahnung. Aber ich finde, technische Verbesserungen, die sich wie in dem Fall ja wirklich nur minimal verbessern, sollten eigentlich kostenlos sein. 60fps für die PS5 waren ja auch kostenlos bei TLOU2.
Für die Lost Levels bin ich aber gern bereit nochmal was hinzulegen. Den komischen Multiplayer Modus Werd ich nie spielen