Ja ich find das sieht fantastisch aber bisher bin ich damit im Internet tatsächlich in der Minderheit
Ich find die bisher gezeigten Dialoge auch super. Ist jetzt für mich kein 10/10 Titel aber ich glaub einfach ein richtig gutes Spiel mit dem ich ne gute Zeit haben werde. Krieg da ich so ein bisschen Guardians of the Galaxy vibes nur mit besserem Gameplay.
Das kann hier schon sein, denn bisher ist das Gameplay ja auch super schnell und auf Action getrimmt. Gotham knights war ja auch irgendwie das Problemkind von WB, sollte schon viel früher erscheinen und crossgen sein etc. und Suicide Squad war ja deren „großes“ Next Gen Only Ding mit ihrem Prestige Studio Rocksteady.
Ich finde auch nicht, dass das schlecht aussieht. Mich beunruhigt einfach nur, dass man vom Gameplay bisher nur sehr wenig, sehr zurechtgeschnittenes Material gesehen hat und das was man gesehen hat, halt nur Geballer ist
Für ein gutes Rocksteady Spiel müsste für mich halt noch ein bisschen mehr dabei sein, aber vielleicht kommt das noch.
Vermutlich hast du recht und es kommt halt erst wieder was, wenn Gotham Knights ne Weile draußen ist.
Kann mir schon auch vorstellen dass sie vorsichtig sind, um nicht so ein Release Desaster zu haben wie bei Arkham Knight.
Seit ich nen 144Hz Monitor hab, sieht 30FPS ruckeliger den je aus. Abgesehen von eher ruhigen oder extrem filmischen Games, hab ich keinen Bock mehr auf 30FPS.
Puh, was eine Schlammschlacht. Ich schätze, im Hintergrund lief gewaltig mehr und jetzt kommt’s langsam an die Oberfläche. Könnte sein, dass Platinum sie extra lowballen wollten, weil Taylor in der Zusammenarbeit immer anstrengender geworden ist. Oder Platinum hat sich blöd angestellt und die Verhandlung war für Taylor eine nervenaufreibende Geschichte, sodass sie keinen Bock mehr hatte.
Zumindest aber wirft das, was jetzt rauskommt, kein gutes Licht auf Taylor. 15.000 $ klingt schon mal anders als 4.000 $.
Das Problem ist: 4k für das ganze Spiel klingt selbst für Nintendo-Standards extrem wenig. 15k bis 20k wäre über Gewerkschaftsvertrag. Sechsstellig und Anteil an den Einnahmen - ja ne, das bekommt niemand (denke, das zahlt nicht mal Koyima seinen Buddies).
UND Hale war sicher um einiges teurer wie die 4k.
Naja, mal gucken wie das Spiel ist, Bayonetta 2 war bei der Spiel des Jahres Verleihung der größte Snub ever.
Was aber allgemein gesagt werden soll ist, dass Voice Actors - gerade in Videospielen - allgemein unterbezahlt sind. Wie fast alle in dieser Industrie. Außer Bobby Kottick.
Das klingt bei künstlerischen Berufen immer wie ein Strohhalmargument. Weil natürlich, nur auf die einzelnen Stunden im Studio runtergebrochen, klingt das sehr viel. Aber ist die Arbeit nicht nur im Studio. Du musst das Drehbuch davor lesen, dich in die Rolle einspielen, deine Stimme muss on Point sein (und ja, die Stimme ist ein sehr fragiles Instrument). Und du weißt nie, wann du deinen nächsten Gig hast (den du selbst wieder aushandeln musst).
Da ist sehr viel mehr Arbeit dahinter als nur „~20 Stunden im Studio“.
ändert nix an der tatsache das 15k wesentlich realistischer und vmtl auch aktzeptabler sind als 4k klar sind das nicht mal eben 15k für 20h aber trotzdem is das immer noch kein komplett beschissenes angebot gemesen an den aktuellen preisen wie es scheint
Und warum sollte man der dame jetzt noch irgendwas glauben oder dem nächsten glauben der so ne geschichte rausbringt?
der wollte david hayter aus mgs loswerden und hat es in mgs5 auch geschafft, glaube nicht das kojima so nett ist zu seinen VA sonst hätte hayter weiter MGS gemacht
edit:
15k sind btw mein netto jahresgehalt grob (vllt bissl mehr oder weniger) mal so als ansatz für „wer weiß wann der nächste gig kommt“ Wenn du es in der Zeit ned schaffst dir nen neuen gig zu holen biste vmtl im falschen business