Letztes Jahr gab es den Landwirtschaftssimulator 22 mal bei den drei monatlichen Spielen. Vermutlich verpasst? Oder vielleicht hast das schon in der Bib aus Gewohnheit hinzugefügt.
Jepp
Na dann guck ich irgendwann mal rein. Momentan bin ich noch mit Anno beschäftigt.
Fixed euer Scheiß Spiel.
Wo andere ihre Niederlassungen schließen, macht Arc System Works welche auf.
https://www.gematsu.com/2024/07/arc-system-works-establishes-arc-system-works-europe
Ubisoft hat 33 Entwickler die erst kürzlich dem Prince of Persia Remake zugeilt wurden entlassen. Die Begründung ist, dass man sicherstellen will den Zeitplan einzuhalten.
Waren es die 33 faulsten, oder wie kommt man mit weniger Leuten schneller voran?
Keina Ahnung, ergibt für mich auch keinen Sinn. Wahrscheinlich muss man Erfahrung mit der Entwicklung von Quadruple-A Spielen haben um das zu verstehn.
Die einzig logische Erklärung wäre, dass die Einarbeitung zu viel Arbeitszeit kostet.
Zuviele Köche verderben den brei
leider wieder viel clickbait, DF hat auch stark abgebaut die letzten Monate
Beim Entwicklerstudio von Tales of Kenzara: Zau wurden jetzt 3 Monate nach release Entwickler entlassen
https://www.gamedeveloper.com/business/report-tales-of-kenzera-zau-developer-surgent-studios-is-cutting-jobs
Hoffe die laufenden Ausgaben für Denuvo lohnen sich weiterhin
What BG3 does to a MF
Even though Obsidian’s entire marketing effort around the game seems focused on making sure people don’t get too excited about it
Björn und Jenny Pankratz (ehemals Piranha Bytes) eröffnen ein neues Studio: