ja so dacht ich das in meiner groben Vorstellung auch
„Siedler X, du gehst hier hin (Waldgebiet markiert) und hackst Holz und bringst sie hier hin (Lieferpunkt markiert)“
und der Siedler würde dann nur hin und her rennen und nur diese Aufgabe machen, bis neue Anweisung kommt … klar verteidigen, essen, usw selbständig …
das mit neue Siedler … jo daran hat ich noch gar nicht gedacht … gefällt mir sehr gut
man könnte entweder es so machen
ab Tag/Zeit XY kommt ein neuer Siedler , egal obs für den Spieler gerade förderlich ist oder nicht
oder … quasi als Belohnung … wenn der Spieler Ziel XY erledigt hat bekommt man einen neuen
Das würde doch sicher gut in Minecraft funktionieren. Und ich spekuliere einfach mal, dass es dafür auch eine Spectator Mod o.ä gibt Für Minecraft gibt es ja gefühlt alles.
@taedison … doofe Frage … bin jetzt ja auch nicht so erfahren mit dem Forum
… bekam eben die Meldung, du hättest was am Eingangstext geändert , kann aber nicht erkennen was ?
Bin nur neugierg und irritiert
Ich hab nur den Thread in eine andere Kategorie verschoben weil wir heute im Forum neue Kategorien hinzugefügt haben. Siehe hier Neue Foren-Features und -Verschönerungen
Das wertet das Forum als „Änderung des Startposts“