Sid Meier's CIVILIZATION VII

Ok, aber dass heißt dann tatsächlich wenn man ein „normales“ Spiel machen möchte (mit allen 3 Ages), kann man nicht mit mehr als 5 Leuten spielen? :frowning:

Damit wäre für mich direkt klar das ich mir das Spiel nicht holen werde, hoffe sie ändern dass zukünftig.
Der Key-Point des Spieles scheinen ja bisher eben diese Wechsel zwischen den Ages zu sein, würde man in der Moderne starten würde das ja alles wegfallen.

Puuuuh, dies ist ja wirklich ein krasser Minuspunkt. Hmm naja ich hole es mir irgendwann im Sale.

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Fänd ich iwo doof, wenn garantiert immer in der Antike alle auf einem Kontinent sind. Hoffentlich gibts auch iwann Game modi, wo das anders is.

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Ich kann natürlich nur sagen was ich jetzt gehört habe ne, kann auch sein das sie das nochmal irgendwie anpassen. Ich denke mal spätestens mit den ersten Addons wird das dann auch aufgeweicht. Ich kann es auch Morgen erst anspielen um mir einen eigenen Eindruck zu verschaffen.

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Historisch gesehen macht dass aber durchaus Sinn, da die „entdeckende“ Zivilisation das neue Land einfach in Besitz nimmt und die indigenen Völker zusehen dürfen, wo sie verbleiben, wenn sie verbleiben. (Kolonialismus, wird auch in Büchern wie Axiom’s End oder Trisolaris Saga beschrieben).

:beansad:

Kommt halt drauf an, welche Zivilisationen wir haben werden. Könnt ja auch sein, dass man zB 3 europäische und 3 amerikanische Völker hat und dementsprechend 3 auf dem einen und 3 auf dem anderen Kontinent hat. Voraussetzung ist halt, dass die Völker ähnlich gleichwertig sind wie im vorherigen Teil, wovon ich aber ehrlich gesagt ausgehe.

Wie formulierte es Pratchett noch gleich?: Die Leute, die schon da sind und seit Äonen da wohnen, zählen beim Entdecken nicht. :beansad:

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Ich bin mir ziemlich sicher dass das eine der ersten Sachen sein wird für die es ne Mod gibt.

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Große Runde (u.a. mit Nils)

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Was mir zu den Zivilisationsänderungen auch eingefallen ist: nette Idee wäre es, wenn man durch gewisse Umstände (zB Klau der Hauptstadt) man Zivilisationen vom Gegner klauen kann. So wie :beannote: Rom, Berlin, Byzanz, Moskau, Wien, Paris oder gar Washington sich als wahre Erben Roms legitimieren wollen.

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Viele zusätzliche Details zu dem gezeigten, er war mit einigen anderen vor ein paar Wochen zum anspielen bei Firaxis, wo der Spiffing Brit wohl auch direkt das Game gebrochen hat xD

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Potato McWhiskey streamt auch grade seinen Ersteindruck

https://www.youtube.com/live/ltDr0Kp0P-I?si=yeDjssf5RM5LrJXu

Mal schauen, war sehr gespannt und gehyped, jetzt muss das Spiel erstmal wieder sehr viel Überzeugungsarbeit leisten :sweat_smile:

Hä?

Also Deutschland erobert Warschau und wird dann Polen.

Also in der Regel ist das so, dass die besiegten Nationen unter einen eingegliedert werden.

Das mit HRR war eher ne Historische Einmaligkeit wo man Sprituell und Kulturell anpassen wollte und einge gewisse Legimation usw, also sowas findest du meines Wissens in keine andere Situation wieder

Und dadurch irgendwelche „Kulturfähigkeiten“ zu kriegen ist zu Imbalanced. Miserable idee

Das ist ja das dümmste überhaupt.

Also wenn man in einer größeren Runde spielen möchte, muss man also Zwanghaft in der zweiten Epoche Spielen, also man hat dann nur 2/3 vom Spiel

oder man hat das ganze Spiel, aber nur in einer „kleinen“ Runde?

Pah…

Ich hab so lange auf ein neues Civ gewartet

Aber mit dem „erlebe alles aber spiele halt nur mit 5“ und den Nationenwechsel sind so 2 Kriterien…

Ick sach mal so.

Da kann ich dann auch auf den 15 Euro Sale warten. Aber 70 Euro Vorbestellung ist damit defintiv vom Tisch.

Gibt genug seltsame Leute, die ihre Machtegefühle auf die Erfolge benachbarter Zivis schieben.

Sehe das eher so, dass durch gewisse Dinge man sich als wahre Erben von XY sehen kann.

Wir wissen halt echt zu wenig wie alles dann passiert, aber da gibt es einige Möglichkeiten, dass rollenzuspielen.

Also man sucht sich beim Wechsel seiner Civ eine aus. Welche man wählen kann wird von der Start Civ und von dem was man so während der Epoche zu erreicht.

Wenn es Mod Support hat. Die verkaufen ja auch kosmetische Skins, was sich nicht gut verkaufen wird, wenn man so etwas auch einfach reinmodden kann.

Ich muss sagen die beiden Punkte sind für mich am wenigsten störend.
Gut ich spiele Civ selber nicht im MP aber ich bin mir sicher, da wird man zeitnah noch was ändern, wundere mich nur, wieso das denen keiner fragt, der Entwickler ist doch vor Ort und für die MP Community ist das doch ein entscheidender Punkt.

Beim Nationenwechsel kann jeder selber sehen wie er agiert. Ob man da historisch nachvollziehbar wählt oder nicht.
Das wird ja irgendwie so gebalanced sein, das es auf die Epoche bezogen Sinn macht und Boni gibt die nur dort wirken.

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