Wie wäre es mal mit Open-Source-Spielen? Diese haben den Vorteil, dass sie umsonst sind, und wenn einem was nicht gefällt oder man ein Detail besser machen möchte, Grafiken zum Beispiel, dann kann man dies tatsächlich tun. Entweder in einer eigenen Version eines Spiels, oder indem man zum Spiel beiträgt.
Einige Spiele könnte man vielleicht in einer kleinen Reihe vorstellen. Oder in einer Sammelsendung wie bei den Lieblings-Star-Wars-Spielen neulich.
Eine kleine Auswahl:
- Super Tux
https://www.supertux.org/
sowas wie Super Mario Bros - Speed Dreams
https://www.speed-dreams.net/
Eine Rennsimulation - SuperTuxKart
https://supertuxkart.net/de/Main_Page
Sowas wie Mario Kart, nur ohne blaue Panzer (aber dafür mit Basketbällen) - 0 A.D.
https://play0ad.com/
Sowas wie Age of Empires 2 (Kenner-Ping für @Rock_5091) - Vega Strike
https://www.vega-strike.org/
Ein Weltraum-Spiel, der Art wie z.B. Elite Dangerous - Unkown Horizons
https://unknown-horizons.org/
Sowas wie Anno - OpenRA
https://www.openra.net/
Streng genommen nur die Engine für C&C-eske Spiele. Die Spiele muss man sich als Mod selbst definieren. Der Tiberiumkonflikt und Alarmstufe Rot werden aber wohl als Mod mitgeliefert.
„Sowas wie“ heißt, dass die Spiele schon ihre eigenen Twists mitbringen, aber ihr Vorbild sehr, sehr deutlich erkennbar ist.
Eine ausführlichere Liste findet sich auf Wikipedia: https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_quelloffener_Computerspiele
Und liebe Game Two Redaktion (Tim und @ABXO_Sebastian), wären Open-Source-Spiele vielleicht auch was als Thema für eine Game-Two-Sonderfolge? Falls mal wieder ein [hier Jahreszeit einfügen]-Loch auftritt oder die ganzen GEZ-Millionen für einen 50€-Epos auf den Kopf gehauen wurden?
Disclaimer: Open Source heißt auch, dass es vielleicht mal nicht funktioniert auf einem Rechner oder was kaputt geht. Allerdings sind die Mitentwicklerinnen und Mitentwickler von Open Source mir Herzblut dabei, so dass die Releases in der Regel sehr gut funktionieren, anders als so manches Triple-A-Spiel mit $$$ im Hintergrund.