Ja, ist immer vom Entwickler/Publisher abhängig. Manche nutzen das SNF als Early Preview, andere als Marketing-Start für die nahe Veröffentlichung.
Vorhin schon einen Tweet von Devolver gesehen, dass sie die Demos ihrer Spiele online lassen.
Leider noch nicht. Morgen erstmal Arzttermin. Der Husten klingt nicht mehr so hässlich, aber dafür fühlt sich meine Nase an als würde sie sich aufblähen.
Ich erlaub mir mal meinen Post hier rüberzukopieren. Balatra und Happy! the Hippo sind die beiden Spiele die für mich herausgestochen sind aber diesmal echt so viel was ich schnell wieder abgebrochen hab. Auch heut nochmal 5 andere Spiele getestet und die waren auch alle nichts.
Da hat ich die letzten Male deutlich mehr Ausbeute
Ich fand die Godsworn Demo auch interessant. Hat was von ner mischung aus Northgard und WC 3 und hat sogar schon 2 Modi. Ein ganz normaler RTS Modus 1v1 bis 1v1v1v1 und einen Wellen-Modus.
Danke Leute, da hab ich wohl ein paar übersehen. Bin die Demos beim ersten filtern wohl zu oberflächlich durchgegangen. Jetzt hab ich mir jedenfalls noch ein paar von euren Entdeckungen vorgemerkt und werde die Tage mal reinschauen.
Okay, bei mir sind zwei wirklich große Highlights dazugekommen. Hätte nicht gedacht, dass das noch passiert.
Hauntii
Ich erinnere mich das im letzten Jahr auf einer dieser Trailer Shows gesehen zu haben, während des Summer Games Fests. Hat nen echt schönen Stil und tolle Musik, muss aber sagen, in den ersten Minuten war ich noch nicht ganz sicher, ob ich es wirklich toll finde.
Aber dann gabs nen Moment den ich so berührend fand und wo dann auch das ganze Spiel angezogen hat, dass es eines meiner Highlights der Demos ist, die ich gespielt habe. Es hat sogar mehr Gameplay als ich dachte, ich würde aber trotzdem sagen, nicht zu viel hier erwarten.
Mouthwashing
Holy Shit. Ich hasse Jumpscares aber ich liebe so etwas abgefuckten Scheiß. Und dieses Spiel bietet mir abgefuckten Scheiß, während es mit Jumpscares sehr zurückhaltend ist.
Um die Story so weit ich sie verstanden habe zusammenzufassen (Spoiler für die ersten ~20 Minuten):
Man befindet sich auf einem Raumschiff das eine anfangs unbekannte Ladung beinhaltet. Der Kapitän des Raumschiffs wollte sich und die Crew umbringen. Der Plan ist schiefgegangen, die Crew hat überlebt und nur der Kapitän wurde verletzt und ist jetzt nur noch ein mit Bandagen umwickelter Torso, der jetzt regelmäßig mit Schmerzmitteln gefüttert wird. Währenddessen gehen der Crew die Lebensmittel aus, weshalb sie in den Frachtraum schauen, ob sie dort Nahrung finden. Aber statt etwas zu Essen befinden sich dort nur Kissen über Kissen mit Mundwasser…
Gerade der letzte Punkt klingt vielleicht lustig aber ich finde das Konzept so krass verstörend.
Sound Design und der ganze Stil sind fantastisch. Ich bereue es etwas, dass ich aus Angst vor Jumpscares oft den Sound runtergedreht hatte. Es war nie wirklich nötig. Werde ich mir höchstwahrscheinlich zum Release holen.
Hab im aktuellen Next Fest bisher nur gute Demos angezockt
Aero GPX - quasi F-Zero. macht Bock aber die Demo Strecken sind alle sehr einfach daher musste man die Steuerung noch nicht voll ausreizen
Dungeons of Hinterberg - bisschen 3D Zeldamäßiges Spiel mit extremen Cartoon Look. Hab noch nicht so auf die Dialoge geachtet aber spielerisch fand ich es cool
Ghost Knight:A Dark Tale - 2D Spiel inspiriert von Ghoste & Goblins. Oh boy das Spiel ist hardcore schwer. Aber wenn man sich an die Steuerung und an die Art des Spiels gewöhnt hat, wird es spielbarer. Die erste Hälfte vom Level ist aber ultra brutal und wird vermutlich die meisten Spieler wegfiltern
Wizard of Legend 2: - Teil 2 wurde deutlich von Hades inspiriert. Gibt jetzt viel mehr Dialoge die während den Runs durchgehend auf das reagieren was passiert und was man einsammelt etc. Hat mir theoretisch gut gefallen, das Balancing ist in der Demo aber imo noch Mist. Die Level sind einfach und die Bosse hauen einen in 3 Sekunden um.
Aber wenn die das Balancing in den Griff bekommen hab ich da richtig Lust drauf, spielerisch macht es Spaß
Mind over Magnet. Der 2D Rätsel Plattformer von GameMakersToolkit. Ganz nett aber in der Demo sind noch keine schweren Level dabei und daher war es jetzt etwas seicht. Hätte gerne mal einzwei schwere Level angespielt
Ich freu mich ja immer auf das Steam Next Fest. Das ist fast schon wie damals, als man noch Demo Discs in Zeitschriften bekommen hat. Hier meine Top10 des Steam Next Fest vom Juni 2024.
Habe die Demo von New Arc Line angespielt und diese hat das Phänomen, dass das Spiel während der Dialoge laggt. Man klickt auf eine Gesprächsoption und muss stellenweise bis zu 2 Sekunden warten bis es weitergeht. Da auch keinerlei audiovisuelles Feedback vorhanden ist, weiß man nie, ob das Spiel den Input erkannt hat, oder nicht.
Manche berichten auch von einer CPU-Auslastung von 100 %. Das kann ich nun nicht bestätigen, weil ich nicht darauf geachtet habe, aber ja, irgendwo ist noch arg der Wurm drin.
Auch das man die Kamera nicht mit WASD frei bewegen kann, fand ich irritierend. Habe sowas noch nie bei einem CRPG erlebt und hoffe diese Entscheidung wird nochmal überdacht.
Alles in allem hoffe ich, dass die Entwickler aus dem Feedback was machen, denn auf das Setting hätte ich schon Bock.
Optisch find ich den ersten Teil auch ansprechender aber von der Steuerung her fühlt sich Teil 2 besser an und ich vermute die 3D Optik hilft dabei.
Aber ist nur so ne Gefühlsache. Während man selbst spielt sieht es auch nochmal besser aus als auf Screenshots oder in videos, weil dann achtet man eher aufs Kampfgeschehen.
Ich hab die Demo bisher nur alleine kurz angespielt, aber bin nicht damit warm geworden. Der Look ist wohl einfach Gewöhnungssache. Die Steuerung fand ich beim Anspielen solide. Aber sie hat mich auch beim ersten Teil nie gestört.
Ich will am Wochenende nochmal mit meinen Mitspielern in die Demo reinschauen. Mal sehen, wie’s wirkt, wenn man 1, 2 Stunden ordentlich spielt.
Cursebane war angenehm zu spielen. Ist ein Schnitzel-Schnetzel-Rogue-like im Pixelstil mit isometrischer Perspektive. Könnte ein nettes Spiel sein, wenn man abends nur mal ein, zwei Runden machen möchte.
Ich glaub ich hab mein highlight bei diesem Next Fest gefunden:
Hark the Ghoul
Gameplay erinnert an ne modernisierte Version von King’s Field ähnlich wie bei Lunacid und setting hat was von ner Mischung aus Hollow Knight und Bloodborne
Ja so richtig passt der Vergleich mit King’s Field nicht, gibt z.B. keine Ausdauer und es gibt mehr Areale unter freiem Himmel, aber mir fiel irgendwie nichts besseres ein.
Bei Lunacid geht das wesentlich stärlker in die Richtung Dungeoncrawler mit Dark Fantasy Setting und King’s Field wird dort auch als Inspiration für das Spiel genannt.
Aber Lunacid modernisiert das ganze halt auch und irgendwie so kam meine Assoziation zustande.
Mandragora hat mir sehr gut gefallen. Ist quasi ein 2D Dark Souls.
Hat aber etwas Eingewöhnung benötigt, gerade der Kampf gegen die ersten Ghoul Gegner ist sehr komisch.
Die Schlümpfe Abenteuer in Traumland
das ist so wie Mario 3D World und verdammt kommt das nah ran an Mario im Ersteindruck. Super poliertes Spiel und hat schon sehr kreative Ideen gehabt in der Demo was das Leveldesign angeht. Aaaaaber war am Ende nicht so richtig begeistert obwohl ich da objektiv wenig kritisieren kann
Bears in Space die demo ist noch von nem älteren SteamFest, das Spiel ist schon raus.
Ein vom Spielgefühl her eher Retro Shooter mit Humor aber das war richtig richtig geil. Spielt sich gut, der Humor zündet. Hat mich komplett abheholt, großartig
Empire of Ants bisschen wie Pikmon, Brütal Legend oder Overlord nur mir realistischer Grafik und Ameisen und Käfern. Die Menüs haben mich etwas verwirrt und war insgesamt etwas langsam, eigentlich war das aber auch ganz cool.
Glyphica ein Typing Game. Man hat in der Mitte des Bildschirms eine Basis, dann fliegen in 2D topdown Ansicht Worte auf einen zu und nachdem man es eingetippt hat, schießt die Basis auf das Wort. Dann bekommt man Upgrades wie in Vampire Survivor und versucht so lange wie möglich zu überleben. Simpel aber ich finds gut
Rift of the Necrodancer bisschen wie Guitar Hero nur das die Noten Monster sind und sich bewegen und andere Regeln haben. Unfassbar poliert, toller Soundtrack aber hat mir nicht gefallen. Leicht ist zu leicht und Mittel ist direkt zu schwer. Find es visuell extrem schwer zu erfassen was ich drücken muss. Aber die Steam Kommentare sind positiv, also für Rhythmus Fans vllt gut
Plushie from the Sky auch von nem vorigen Fest, glaub ich auch schon raus. sehr eigenes Spiel, sieht in Trailern eher aus wie ein Shitpost-Souls-Spiel aber die Demo hat erstaunlich viel Spaß gemacht.