Team Limited (CS:GO) - Sammelthread

Achso…dachte…du weißt schon…aber… :frowning:

Ne das hat nix mit der Arbeit zu tun. Ist wie bei Flo dass die Leitungen endlich ausgebaut werden in HH.

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Perfekte Bedingungen für den Reboot werden geschaffen

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CSGO kann mir zzt echt gestohlen bleiben. Irgendwie spielt man 2 Runden und dann ist man dann schon wieder so tilted von iwelchen Cheatern und Smurfs dass man keine Lust mehr hat.

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War doch nicht schlecht gestern ?

Darfst halt auch nicht gleich tilten. Und wenn man seit Wochen destiny süchtig ist wird dein aim auch drunter gelitten haben ^^
Nimm’s halt mal wieder ernst :-*

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Dont tell me what to do :cry::cry::cry::cry::cry:

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Mach ich doch nich :stuck_out_tongue: - wär aber vllt mal besser :smiley:

Ja ich brauche definitv einen Coach was meine Motivation betrifft.

Und ich brauch eine Montage!

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Die sind alle knapp Gold3, aber Dhalucard ist auf seinem Smurf momentan glaube ich AK2.
Vom Niveau her würde ich die alle unter Team Limited einordnen, vielleicht besser als Nils, aber schlechter als Ben und Eddy und deutlich schlechter als Flo und Olli.

Wenn Dhalucard bei denen mitspielt, wäre das ein echt spannendes Match.

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Hat sich für mich schon so angehört. Wenn ich hier aber lese, dass die alle Global Elite und AK sind verstehe ich es aber nicht warum ^^

Wussten die, dass ihr Eddy und Nils im Team habt? :gunnar:

/edit: ok wurde aufgeklärt nur einer ist auf diesem Niveau

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Pausieren bis Januar und dann vom Major wieder abholen lassen. Vielleicht bringt dir das einen Motivationsboost.

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Rip Kürbis-Hühner aber dafür endlich wieder normaler Sound?

Release Notes for 11/8/2017
2017.11.08 -

[ Dust II ]
– Increased overall luminance 20% for all Kasbah materials and models for visibility.
– Fixed missing textures on some polygons of tarp model.
– Fixed flashbangs not blinding player through chain-link fences.
– Fixed edging around Kasbah alcove window which had shadowing artifacts.
– Adjusted penetration value for wood doors.
– Fixed wallbang values on Mechanique Generale.
– Fixed ambient lighting values at CT spawn entrance.
– Smoothed out clipping on block stack at Mid.
– Fixed some models that were embedded in the ground.
– Fixed dev text on loading screen.
– Fixed cover props at B site that would expose player feet.

[ Audio ]
– Streamlined audio settings so players have a consistent experience. Replaced HRTF and occlusion-specific settings with an option to disable 3D audio effects, to allow compatibility for players who have conflicting audio processing occurring on their audio hardware.
– Added a voice_player_volume console command which can be used to adjust voice volume on a per-player basis.

[ GAMEPLAY ]
– removed holiday cheer.

Quelle: http://blog.counter-strike.net/index.php/2017/11/19586/

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Jetzt wo man sich dran gewöhnt hat :smiley:

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Endlich

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Kapier ich nicht. Was ist damit gemeint?

Du kannst mit dem Befehl die Lautstärke einstellen, in der Du einen Player hörst… also Russen statt Mute jetzt auf 0.1, dann nerven sie nicht, Du kannst aber noch leise das „Cyka Blyat“ hören. :wink:

Für spassige Videos kann ich zumindest „Soviet Womble“ vom ZF Clan empfehlen. Nix mit TryHard, aber sehr lustig… und das nicht nur für CS.
Kann auf der Arbeit YT nicht öffnen und daher keine Links ergänzen, also einfach bei Interesse mal Suchen. :wink:

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Eine Arbeit die YT sperrt. Arbeitest du in Nordkorea? :kappa:

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Na ja, der Kunde blockt des… und der ist momentan eine AöR iykwim :wink:

Womble liebe ich auch. Leider kommt da ja nur alle paar Monate was. :frowning:

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Tja…ich könnte jetzt sagen, dass dieses Problem auch viele RBTV-Zuschauer bezogen auf diverse RBTV-Formate haben - mache ich aber nicht. :coolgunnar:

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