Habe gerade mal eben kurz in StarTrek Online reingeschaut, ich glaube ich spiele das echt mal wieder etwas. Hab zwar seit 2014 nicht mehr gespielt aber passt schon
Ich mochte das auch gerne, bin aber bei irgendeiner Mission nicht weiter gekommen. Außerdem haben mich die ganzen verschiedenen Währungen erschlagen aber das Spielprinzip fand ich cool.
Ich hab heute Mal wieder .kkrieger gezockt falls sich noch jemand daran erinnert. Der Egoshooter ist ganze 96 Kilobyte groß. Schade das dieses Projekt nicht weiter verfolgt wurde
Zock-Diät ist angesagt bei mir.
Zocke und suchte grade Wartales. Macht mir grade richtig viel Spaß, auch wenn ich noch keinen Plan von der Story habe, oder ob es überhaupt eine richtige Story gibt. Gut isses auf alle Fälle
Bis zur Top 4 ist es auch echt nicht schwer
Ich hab mir IV geholt
ja war die schwerste Entscheidung seit langem was ich zuerst zock
Wenn mir diese Version von IV gefällt (meinnzweitliebstes FF) und ich mir dem artstyle klar komme geb ich VI vl doch nochmal eine Chance.
Hab jetzt bald 7h Rush Rally 3 gezockt. Während die Junior Meisterschaft noch sehr easy und Casual war, wird der Schwierigkeitsgrad mit jeder Meisterschaft im Karrieremodus schwieriger. Wobei ich das Gefühl habe, dass der dynamischem Schwierigkeitsgrad viel da mit rein spielt.
Dennoch macht es immer noch Bock
Enter the Gungeon
schalte gerade wirklich die letzten Sachen frei. Fühlt sich gut an das Ding gemeistert zu haben wenn man bedenkt wie schwer das Anfangs ist.
Terra Nil
finde das Spiel schon schön, aber es steht sich leider auch selbst im Weg.
Es lockt einen mit schönen Maps, einer Welt die man begrünt aber wirklich „schön“ kann man die Welten nicht machen.
Das Spiel ist hauptsächlich ein Puzzle und wenn man versucht es schön zu machen, dann gehen einem schnell die Ressourcen aus.
Und wenn man alle Herausforderungen schaffen und alle Tiere finden will dann muss man teilweise Ping Pong mit seiner Welt spielen, die Temperatur senken, anheben, Luftfeuchtigkeit senken und anheben und dann ganz zum Ende oft noch Flüsse durch die Felt furchen um alles wieder einzusammeln…was dann leider dazu führt, dass die finale Welt dann recht hässlich daher kommt. Und man ist recht eingeschränkt was die Reihenfolge der Renaturierung einer Welt angeht
Ich mach gerade die schwereren Varianten der Level, was aus 4 Leveln dann 8 macht und durch die Bonuslevel ist der Umfang des Spiels schon oookayyyyyyy aber so einzweidrei Welten könnten die per kostenlosen DLC schon noch hinterherschieben
der endboss in sifu,macht mich traurig
Also, meine Gaming-Pause beginnt mir gutzutun. Spätestens mit „Starfield“ wird damit aber wohl wieder Schluss sein.
Bin gestern bei Octopath Traveller 2 beim End-End-Boss angekommen und … wollen die mich verarschen? Das gesamte Spiel war viel zu leicht. Musste keinen Boss zweimal versuchen und hab die Bosse der finalen Kapitel teils in unter 3 Minuten besiegt – und dann kommt der letzte und ist einfach nur total krank und führt vor allem eine neue Mechanik ein, die mich zum harten Grinden zwingt. Glaube ich schau mir den Epilog einfach auf YouTube an
Hab gestern mal Minecraft Legends im Koop ausprobiert und find es richtig öde. Das Overlord/Pikmin Konzept fühlt sich sogar ganz nett an aber warum teilt man sich im Koop eine Armee. So hat eine Person immer alle Einheiten und die anderen stehen blöd rum.
Vielleicht haben wir was nicht verstanden aber es wirkt wie eins der wenigen Spiele die im Koop weniger Spaß machen als alleine.
Shantae and the Pirate’s Curse
Nach Risky’s Revenge hatte ich noch Lust auf einen weiteren Teil der Reihe und da die Spiele eher kurz sind, dachte ich, dass ich das noch gut durchspielen kann, bevor Mitte Mai Tears of the Kingdom erscheint. Im Vergleich zum Vorgänger hat sich dieser Teil sehr verändert. Risky’s Revenge spielte sich wie eine Mischung aus Castlevania und Zelda II, während Teil 3 nun mehr einen Schritt in Richtung Metroidvania getätigt hat. Zudem ist es ein Stück weit knackiger im Schwierigkeitsgrad, doch dafür ist das Spieltempo nun auch deutlich höher. Es flutscht geradezu über den Bildschirm. Ich habe zuletzt das Wüstenareal freigeschaltet, aber bevor es dahingeht schaue ich mal, was ich mit meinen bisherigen Fähigkeiten noch für Geheimnisse finden kann.
Unravel Two
Spiele ich aktuell mit meiner Schwester. Wir haben zuvor im Jahr bereits It Takes Two durchgespielt und wir hatten Lust noch ein Spiel dieser Art durchzuspielen. Und die Wahl fiel auf diesen kleinen Indie-Titel. Ich persönlich find es aber bestenfalls okay. Aus artistischer Sicht ist das Spiel zwar sehr gelungen, aber spielerisch finde ich es sehr mau. Gerade den Koop-Aspekt finde ich eher unterentwickelt und im Vergleich mit It Takes Two nicht so gut ins Gameplay integriert. Wir werden es durchspielen, aber ich glaube nicht, dass ich es besser als okay finden werde.
Wreckfest
Es ist im Prinzip das was ich erwartet habe. Eine Art neues Flatout. Der Anfang war noch etwas lahm, was bei vielen anderen Rennspielen auch ein gängiges Problem ist. Mittlerweile habe ich mich aber ganz gut eingeroovt und jetzt macht es Laune. Für mich ist das aktuell aber mehr ein Spiel für Zwischendurch, wenn ich auf den anderen kram grad keinen Bock habe.
@mehdig ich spiele immer noch Doom Eternal und bin schon fast am Ende des Spiels angekommen.
Danke nochmal für den Key!
Bei Doom 2016 bin ich damals beim 1. Endboss hängen geblieben. Bei Doom Eternal waren die Endgegner bisher ebenfalls knackig, die Parkour Teile erfordern teilweise viel Trial and Error, die Gegner-Horden sind teilweise huuuuge und ich hatte schon zeitweise Krämpfe in den Händen (ich spiel mit Controller) , aber dieses mächtige Gefühl, jedes mal, wenn ich doch weitergekommen bin, ist soo befriedigend Und dazu die antreibende Metal-Mucke, die fantastische Optik, das höllenartige Weltraum Setting… Ich liebe alles daran. Für mich ist Doom Eternal auch kein klassischer Egoshooter. Es ist ein gewaltiger Tanz in einem Moshpit auf einem Festival in der Hölle.
Es spielt sich insgesamt meinem Eindruck nach viel geschmeidiger als Doom 2016, was es für mich trotz des erhöhten Schwierigkeitsgrates eher durchspielbar macht als seinen Vorgänger.
Habe gestern nach Vollendung meiner Valorant-Weeklies in die „Nintendo Online“-Spielekiste gegriffen und ein paar Sachen angespielt.
- Ein Gameboy-Kirby (nett, mach ich wohl weiter)
- Dr. Mario (um Himmels willen, was ist das für’ne Geschwindigkeit?! Nee, danke)
- SNES Kirby Puzzle-Steinchen-Spiel (ganz nett)
- das Ganze nochmal im wahrscheinlichen Original ohne Kirby (siehe oben)
- SNES Yoshis Island (naww, mach ich wohl weiter)
- SNES Mario Picross (2 Level schon komplett durch, genau mein Ding ^^)
Ich habe einige der Klassiker nie gespielt und hoffe, da die nächsten 3 Monate mal einiges von mitzunehmen.