Was zockt ihr gerade? (Teil 4)

Statt einer Eule fliegt dann Marin durch den Endbildschirm.

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Achso ja hab das Ende bekommen, wusste nicht dass es damit zusammenhängt, aber man wird ja stets gut mit Herzen versorgt.

ich zocke es nicht selbst, aber schaue mir gerade an wie jemand das neue MGS Snake Eater spielt.
Das schaut ja ansich ganz gut und realistisch aus.
Aber wie kommt man auf die Idee, heute in so einem Spiel, mit einer realistischen Grafik den Loot sich auf der Stelle drehen zu lassen? Das sieht sowas von dämlich aus. Oder tanzende Sterne um die Köpfe der Bewusstlosen. Könnte aus nem Mario Kart sein :smiley:

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Far Cry: New Dawn (PS5)
Gerade am downloaden…

Habe mal in der Bibliothek geschaut was ich mir nochmal auf die PS5 laden könnte. Zuerst kamen mir natürlich diverse Resis in den Sinn, aber die hebe ich mir für den Schocktober auf. Dann erwogen den 2013er „Tomb Raider“ nochmal zu spielen… oder eines der FC-Games. Von den Haupttiteln liebe ich FC5, aber würde mir gleichzeitig auch nix neues mehr bieten, da ich die Map quasi in und auswendig kenne und die meisten Sachen dort schon gespielt habe. FC3 habe ich nur auf der PS3. Dann fiel mir „New Dawn“ ein, der chronologisch gesehen ja eigentlich FC6 ist. Den hatte ich du einmal komplett gespielt und dann nochmal zur Hälfte. Hat aber auch nice Außenmissionen mit anderen Maps zu bieten. Lediglich die beiden Boss-Fights gegen die Zwillinge und Seed Jr. habe ich irre schwer in Erinnerung, da die ordentliche Munitionsschwämme waren.

Ich werde die Mode der 80er nie verstehen :beanderp:

Wer kann das schon?

Ich versteh nicht was du meinst :eddyclown:

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da fehlt ein wichtiges Detail :male_detective:

Ist sie doch auch, unter den Klamotten :beanwat:

Und die Welt wäre eine bessere wenn alle nackisch rum laufen würden. :beancomfy:

OK, außer der Gusenbauer…

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War schon immer in MGS so und muss auch so sein, andernfalls wäre ich enttäuscht.

ja in den 90er war das halt auch normal, aber heute?
tanzen die Munitionskisten in der Ecke wie ein Brummkreisel

Aber ok nachdem ich gesehen habe, wie dieser Ocelot präsentiert wird, wundert mich dann auch nichts mehr. Mein 12 jähriges Ich hätte das wohl auch cool gefunden, aber da bin ich wohl nun zu alt um da noch einen Zugang zu finden.

Das ist halt MGS^^
Das war schon immer so. Wer ein bodenständiges und realistisches Game will der ist bei MGS definitiv falsch. Die Games waren schon immer etwas verrückt und speziell und haben sich auch nie 100% ernst genommen.

12 ist bisschen hart^^ aber ich würde schon behaupten, dass die Zielgruppe wahrscheinlich eher in richtung 16~24 geht.

Meine Frau hat als jugendliche viel Tengai Makyou gespielt und wollte das nochmal durch spielen, also hat sie auch. Sie meinte, es hat schon Spaß gemacht, aber wenn sie da keine Kindheitserinnerungen dran hätte, hätte sie das nicht nochmal gespielt.

Aber dafür gibts viele Spiele für die man als Kind/Jugendlicher einfach zu Jung war um sie richtig zu verstehen, die man nachholen kann^^ ich hab in letzter Zeit einige Spiele aus der DOS/MegaDrive Era nachgeholt die ich als Kind definitiv nicht gespielt hätte weil zu komplexes Spielsystem, zu komplexe Story u.s.w.

Wobei mich persönlich die drehenden Munitionskisten nicht gestört haben, vielleicht bin ich mit 35 gerade noch jung genug^^ aber ich kann @Dr.Wandschrank da nur beipflichten, MGS war schon immer bisschen albern, das erwarte ich eig. schon fast. Ich brauche ja nicht den 20tn 0815 Ego-Shooter dieses Jahr^^ denen ist vermutlich auch bewusst, dass das nicht jedem zusagt. Finde ich aber auch cool sich da nicht anzupassen sondern einfach zu machen, was man machen will.

Gibt so viele große/berühmte Franchies die wegen genau sowas am Ende zu Grunde gegangen sind, Spiele dürfen auch mal anecken

Bin am Weg zum ersten Tempel von Zelda Totk.

Begleiter:
Hier ist es ganz schön kalt, mir macht das nichts aber frierst du nicht Link?

Link:
:face_with_raised_eyebrow::thinking::grimacing::cold_face:

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Hab am Ende doch vor der Gamescom schon etwas weitergespielt und seit meiner Heimkehr am Sonntag kaum etwas anderes gemacht. Hab die ersten 3 Runs nach 3-4 Stunden jeweils abgebrochen, wenn ich das Gefühl hatte, irgendwas nun verstanden/gelernt zu haben, dass sich ein Neuanfang lohnt.

In Run 4 habe ich bald nun 100 Zyklen hinter mir, muss aber langsam Lösungen für eine effizientere Nahrungsversorgung suchen und den nächsten Schritt bei Energieversorgung und -effizienz gehen. An manche Sachen traue ich mich irgendwie noch nicht so recht, wie diesen Schleim abzubauen, der seine Keime mit sich bringt, aber irgendwie muss es langfristig ja weitergehen, bevor mir manche Ressourcen ausgehen.

Bin auf jeden Fall unfassbar angefixt von dem Spiel.

Biste da an Anregungen interessiert, oder lieber selbst entdecken

Bei der Art Spiel habe ich eh keine Hemmungen, auch online mal nach Tipps zu gucken, also wenn du Tipps/Anregungen hast, gerne.

Meine Geduld beim immer wieder Neustarten ist da ohnehin begrenzt. Aktuell macht es mir vor allem deshalb so irre viel Spaß, weil es immer was zu lernen und zu optimieren gibt, aber ich möchte auch nicht zu oft nach mehreren Stunden vor einer Wand stehen und ganz von Null anfangen. :sweat_smile:
Will jetzt schon schauen, dass ich möglichst weit mit dem aktuellen Spielstand komme.

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Luftschleusen (also 2 Stahltüren mit Abstand), Waschbecken, Desinfektionsmittel und Luftgitter mit Pumpe und Luftfilter dämmen das gut ein

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Das stimmt natürlich.
Das Problem ist halt, das Feld der single Player stealth Spiele oder stealth Shooter ist so verdammt dünn. Da nimmt man jeden Strohhalm.
Hätte irgendwie schon gedacht das man ein remake da auch etwas in der Richtung anpasst.
Andererseits klar, bei einem Fallout will man auch nicht, das der besondere Humor verloren geht.

Ja, ich hab das Gefühl die Zielgruppe für Stealth Shooter ist relativ spitz