Mein August in Gaming
Hab wieder ein bisschen was gezockt und berichte hier nun.
Durchgespielt
The Legend of Zelda: Links Awakening DX
Das mittlerweile vierte Zelda, in meiner Quest alle Zelda Games zu spielen.
Ich hatte das Spiel vor paar Jahren schon mal durchgespielt und sehr positiv in Erinnerung und der Eindruck hat sich nun noch einmal bestätigt.
Im Grunde orientiert sich dieses Spiel in vielerlei Hinsicht von dem wie es sich anfühlt, am direkten Vorgänger „A Link to the Past“, ist aber aufgrund der Limitierung des Gameboy vom Scale etwas kleiner, obgleich immer noch beeindruckend für das Gerät.
Handlung
Anders als die meisten anderen Zelda Spiele, findet Links Abenteuer hier nicht in Hyrule statt, sondern auf einer kleinen Insel namens Kokolint, wo unser Spitzohr zu Beginn angeschwemmt wird. Fort an wird uns von einer mysteriösen Eule gesagt, das man einen schlafenden Windfisch aufwecken muss, um von der Insel zu kommen. Im Verlauf des Spiels lernt Link allerlei liebenswürdig Figuren kennen.
Die Geschichten in Zelda spielen sind meist sehr rudimentäre Gut gegen Böse Geschichten, doch da sticht dieses Spiel etwas hervor. Jeder der es kennt, weiß worauf ich hinaus möchte, für alle anderen sei gesagt, dass das Spiel eine gewisse Tragik innehat. Diese wird einem zwar nicht übertrieben aufs Auge gedrückt, schwingt aber ab einem gewissen Punkt schon etwas mit. Soll mochte ich zum Beispiel das Bosse was sagen, was sie davor nicht oder kaum getan haben, wodurch die Geschichte auch so in Stücken erzählt wird.
Soll nicht heißen das es die krasseste Geschichte ist, aber hat schon seinen Grund warum diese immer erwähnt wird, wenn Leute über das Spiel reden.
Gameplay
Rein vom Gameplay her betrachtet, bietet das Spiel das was man von der Reihe hier gewohnt ist. Man streift durch die Oberwelt, löst Dungeon, knackt Rätsel, redet mit Figuren, haut Bosse weg und sammelt allerlei Items ein. Das macht das Spiel auch alles sehr gut, jedoch muss man auch zugeben, das Spiel gibt der Reihe zumindest spielerisch keine neuen Einflüsse mit. Es gibt kein wirkliches Gimmik und auch keine besonderen neuen Items. Das klingt aber negativer als es gemeint ist, denn auch wenn es nichts neues macht, macht es doch alles sehr gut und gerade diese 2D Sidescroll Passagen die natürlich an Zelda 2 erinnern, mochte ich auch ganz gerne, als nette Abwechslung.
Welt und Dungeons
Wo es dem Spiel in Sachen Gameplay an Originalität mangelt, gleicht es dies bei der Welt wieder aus. Wie erwähnt spielt es dieses Mal nicht in Hyrule, so keine Zelda, kein Ganonendorf, sondern auf einer Insel namens Kokolint. Die Insel ist klein, aber fein, sie ist abwechslungsreich gestaltet, hat jedoch trotzdem ein paar markante Locations und man kann sich relativ schnell über diese bewegen. Auch die Dungeons fand ich gelungen, nicht zu leicht, nicht zu schwer, auch wenn ich zugegeben muss, dass mir abgesehen von der Adlerfestung keiner davon ewig in Erinnerung bleiben wird. Was aber in Erinnerung bleiben wird, sind die sehr vielen Super Mario Referenzen die man hier findet.
Präsentation
Auch audiovisuell holt Zelda 4 alles aus dem Gameboy raus, gerade die DX Version für den Gameboy Color gefiel mir sehr, aber auch die originale farblose Version ist ja eigentlich schon wirklich sehr schön. Man denke nur mal an das Intro, alleine das ist schon beeindruckend.
Doch auch musikalisch gibt es die volle Zelda Qualität auf die Ohren und manche Stücke, wie die Ballade des Windfisch bleiben auch nach dem Spiel noch im Ohr.
Was hat mir nicht gefallen?
Richtig viel zu meckern habe ich nicht, aber es gibt zwei Punkte die ich erwähnen möchte. Der erste Punkt ist das Item Management. Dadurch dass der Gameboy nur zwei Knöpfe hatte, ist man hier etwas eingeschränkt, was oft dazu führt das man andauernd Items wechseln muss. Das hätte man zumindest minimal verhindern können, wenn zum Beispiel das Kraftarmband ein dauerhaftes Item gewesen wäre. Das wären 100 mal weniger ins Menü gehen.
Ein weiterer Punkt und dafür werden mich vielleicht Leute steinigen ist teilweise die Musik. Packt die Heugabel ein, weil gesagt grundsätzlich tolle Musik mit Ausnahmen und zwar wenn man bestimmte Items holt, wie das Zeichen der Macht und so ne Eichel. Da bekommt man einen temporären Buff und die Musik dazu nervt recht schnell. Hab diese Dinger ehrlich gesagt auch nur wegen der Musik absichtlich liegen lassen.
Schwierigkeitsgrad
Links Awekening ist von den ersten vier Zelda derweil ganz klar das einfachste und Einsteigerfreundlichste. Zelda 1 und 2 sind sowieso ein anderes Kaliver, und Zelda 3 ist einfach insgesamt etwas größer. Zelda 4 hat wie erwähnt hinten raus auch ein, zwei Dungeons die etwas schwerer sind, aber insgesamt ist es recht kompakt, man weiß meistens recht schnell wo man hin muss und auch die Bosse und Rätsel sind jetzt nicht so herausfordernd, zumindest die meisten Zeit. Generell unabhängig vom Vergleich würde ich aber sagen, das Spiel hat ne gute Kurve, es fängt recht leicht an und nach und nach wird es schwerer.
Fazit
Links Awakening ist wirklich ein grandioses Spiel, nicht nur für den Gameboy, sondern generell. Obgleich es mich nochmal ein Stück mehr beeindruckt, wir man dieses Abenteuer auf ein Gameboymodul pressen konnte. Es würde mich schon wundern wenn das nicht Top 3 der besten Gameboy Spiele aller Zeiten ist.
9-10/10
Mein aktuelles Zelda Ranking bis hierhin
- A Link to the Past 10/10
- Links Awakening 9-10/10
- Zelda 1 8/10
- Zelda 2 6-7/10
Als nächstes Ocarina of Time, welches ich noch nie gespielt habe.
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So die restlichen Spiele etwas kürzer
Elden Ring: Nichtreign
Hab alle acht Nightlord auf normalen Level besiegt, kommt mir nicht mit der harten Version, interessiert mich nicht.
Jedenfalls hat es mir viel Spaß gemacht. Ich mag das Souls Gameplay generell sehr gerne und auch wenn ich das eigentliche Elden Ring noch nicht gespielt habe, kam ich zumindest was das Gameplay angeht recht schnell rein. Dafür braucht man etwas, um natürlich die speziellen Eigenheiten dieses Spieles zu verstehen, wie alles funktioniert, sodass man da gerade anfangs oft nur hinterherläuft und sich vielleicht auch wie ein Klotz am Bein fühlt. Jedoch man kommt wirklich schnell rein und mit einer guten Gruppe macht es wirklich viel Spaß sich durch Gegner zu Metzeln und gemeinsam einen der Bosse anzugehen. Grafisch gefiel es mir, ich mochte die Map welche ja immer wieder neue Elemente dazu bekam. Durch die verschiedenen Klassen gibt es auch Abwechslung, obwohl ich zu 90% mit dem Wälder gespielt habe. Aber ich hab alle ausprobiert. Ich hab auch mehr im Trio als alleine gespielt, weil ka ist für mich einfach ne Multiplayererfahrung. Alleine hat es mir nicht so viel Spaß gemacht.
Wenn es neue Nightlords gibt, werde ich da definitiv zurückkommen und freue mich auch auf mehr, aber für den Moment hab ich da alles für mich rausgeholt.
Trotzdem ich mag die Soloabenteuer etwas mehr, auch wenn es trotzdem spaßig war mal was anderes mit dem Konzept zu spielen.
8/10
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Mario Party 3
Nachdem ich Teil 1 und 2 gezockt habe, ging es mit Teil 3 weiter den ich bisher nicht kannte.
Zuvor bei Mario Party: ich mochte Mario Party 1 weil ich das als Kind viel gespielt habe. Ich konnte Mario Party 2 objektiv zwar zugestehen das er besser als der erste Teil ist da er paar Dinge hinzu bringt wie Items, fand ihn aber etwas Oberhavel (gilt ja als einer der besten Teile der Reihe), obgleich er zum Beispiel extrem viele Minispiele kopiert und nicht mal nen Storymodus hat.
Schnitt zu Mario Party 3, denn der hat nen Story Modus, jedoch ist dieser etwas langweilig, da man im Grunde nur die einzelnen Bretter gewinnen muss.
Dieses Minispielabenteuer aus Teil 1 unerreicht.
Aber zum eigentlichen Spiel. Für mich von den ersten drei das beste Mario Party. Es gibt nur neue Minispiele und viele davon sind gut. Die Bretter sind ganz okay, auch wenn ich die irgendwie alle etwas blah finde, aber das war beim zweiten Teil auch so. Vielleicht ist es Nostalgie, aber irgendwie fehlt mir etwas das ironische bei den Brettern aus Teil 2 und 3, auch wenn sie für sich gut funktionieren. Ansonsten hat man das Itemsystem aus Teil 2 genommen und erweitert, sodass man nun drei, statt ein Iten trage kann.
Richtig neu sind so Duellbretter wo man nur gegen einen Spieler antritt und sich so Figuren an die Seite holen muss, welche den Gegner abwirft bzw. einen selbst verteidigen.
Ich will nicht zu viel über Mario Party 3 reden, aber insgesamt mochte ich es.
Mein aktuelles Mario Party Ranking
- Teil 3
- Teil 2
- Teil 1
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Mario Kart Super Circuit
Auch an dieser Reihe hab ich weitergemacht und nun zum ersten Mal den GBA Teil gespielt.
Ich mochte das Spiel und kann dessen Qualitäten schon wertschätzen, jedoch gehe ich trotzdem mit gemischten Gefühlen raus.
Zunächst einmal auch wenn mir diese originale GBA Erfahrung fehlt, da ich es auf der Switch gezockt habe, so kann ich schon verstehen, wie cool es damals war, einfach Mario Kart für die Hosentasche gehabt zu haben. Einfach während der Autofahrt, mit Freunden im Park oder sonst wo, selbst ohne Nostalgie glaub ich sofort das es cool war und man bekommt hier auch ein wirklich tolles Mario Kart Paket.
Es sieht sehr schön aus, erinnert natürlich sowohl optisch als auch spielerisch mehr an den SNES Teil. Die neuen Strecken gefielen mir teilweise sehr gut. Ansonsten ist es halt Mario Kart. Man fährt im Kreis und wirft andere Gegner ab um erster zu werden. Es gibt leider keine neuen Items, aber das ist okay. Etwas an das Fahrverhalten muss man sich gewöhnen.
Was mir auch sehr gut gefiel, es gibt auch für Solisten viel zu tun, so kann man neben den 20 neuen Strecken auch alle 20 Strecken vom SNES Teil freispielen, wodurch es mit satten 40 Strecken eines der umfangreichsten Mario Karts ist.
Zudem gibt es noch ein ziemlich komplexes Sternenrankingsystem, welches auch sicherlich für mehr Langzeit Motivation sorgt.
Und trotzdem haben mir persönlich der SNES und N64 Teil mehr Spaß gemacht. Kann auch etwas die Nostalgie sein, weil ich die auch in meiner Kindheit viel gespielt habe und absolut nix schlechtes gegen das GBA Mario Kart, gerade weil es auch für solisten so viel bietet. Aber ich glaube trotzdem dass es von allen Mario Karts das sein wird, an welches ich mich auf lange Sicht am wenigsten erinnern werde.
8/10
Aktuelles Mario Kart Ranking
- Mario Kart 64
- Super Mario Kart
- Mario Kart Super Circuit
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Spiel ich gerade
FEZ
Ja wie gesagt, ich kann alles wertschätzen was man nur wertschätzen kann, aber trotzdem macht es nicht klick. Und da die Prozentanzeige schon über 100 zeigt, wird das mit Sicherheit auch nicht mehr passieren. Obgleich da schon nette Ideen dabei Sind, wie das QR Code Scannen.
Ka warum ich das Spiel nicht loslassen kann, oder was ich eigentlich genau erreichen möchte, wahrscheinlich zumindest alle normalen Würfel, aber ja.