Was zockt ihr gerade?

Ja ist die Anzahl an Referenzen und Wortspielen ist krass. Gibt es überhaupt eine Waffe/Item/Gegner ohne sowas?

Unter der Annahme, dass einem wahrscheinlich noch 50% der Referenzen entgehen, würd ich mal sagen nein :wink:

Uncharted 1 zum zweiten Mal und Brawlhalla (so eine Art Free to Play Smash Bros.)

Nach Uncharted wird’s wohl mit Alan Wake oder Witcher 2 weitergehen :slight_smile:

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Die restlichen Uncharted hast du schon? Ansonsten würde ich dir empfehlen gleich mit 2 weiter zu machen, welcher deutlich besser als 1 ist mMn.

Alan Wake kann man aber auch gut wegspielen. Brauchst aber die Disc für BC auf der X1.

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Ja hab ich alle einmal durch. Teil 2 war auch der beste Teil.

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Alan Wake hab ich für 4 Euro bestellt.

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Trainingszeit :angry:



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gogogogo :smiley:

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Wer erinnert sich noch an die alten Zeiten, als Tipps für eine Situation in einem Spiel Sachen wie “fixieren den Stick mit Klebeband und dann noch was anderes” beinhalteten? War tatsächlich noch so für FFX.

Bloß gibt’s dabei keinen Trick, alles nur übungssache^^ dafür dass ich am Anfang nicht mal 3 hinbekommen habe ganz gut :sweat_smile:

Bis 200 komm ich easy dann kommt der blöde doppelsprung^^ wenn ich bis 300 komme hab ichs geschafft weil sich dann bis 1000 nix mehr verändert

Gestern mit Hotline Miami angefangen, jetzt schon die Trophy für 1000 Mal gestorben sein, erhalten.
Das Spiel ist pure Freude :nun: :frust:

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Jetzt fängt Hotline Miami erst richtig an!

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Ein großartiges Spiel!:herz:
Müsste ick auch mal wieder durchspielen.

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Immernoch am trainieren

Rise of the Tomb Raider

Soweit so gut. Ist dem Vorgänger sehr ähnlich, macht aber einen spürbaren Schritt nach vorne.

Yoshi’s Island - Super Mario Advance 3

Ich bin jetzt bei Welt 5. Bin also fast durch. Das Spiel kann echt Spaß machen, ist manchmal aber auch echt frustrierend, hauptsächlich weil die Steuerung sehr schwammig ist. Bei kniffligen Sprüngen macht Yoshi gerne einmal den Schritt zu viel, der reicht um in den Abgrund zu fallen. Allerdings löst es dieses “ein Level noch”-Syndrom aus, weshalb man am Ball bleibt.

Mario Kart: Super Circuit

Das erste Handheld-Mario Kart das ich spiele. Auch das steuert sich unheimlich schwammig, vor allem weil mein Charakter mal gar nicht einlenkt und manchmal direkt eine 180°-Drehung hinlegen will. Auch das Drift-Verhalten ist für mich noch gewöhnungsbedürftig. Da ich zuletzt in Mario Kart hauptsächlich Motorräder gefahren bin, die viel direkter in eine Kurve einlenken, ist das eine ganz schöne Umgewöhnung.

Für mich ist das eines der schwersten Mario Kart-Teile, den ich jemals gespielt habe, vielleicht sogar der schwerste.

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Wo sind die nackten Füße?:beanwat:

Ich nehme an bei @KingBronco69

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Guacamelee: Super Turbo Championship Edition

nettes Metroidvania, welches sich zum Teil nicht ernst nimmt. Das Gameplay ist eben Metroidvania-Typisch ganz gut und es macht immer wieder Laune, wenn man mit neuen Fähigkeiten neue Areale erreichen kann.

Das Kampfsystem ist bis jetzt noch nicht so anspruchsvoll. Man drückt eigentlich nur Schlagen und dann, wenn es angezeigt wird, Greifen. Manchmal haben einige Gegner auch Schilde, die man mit einer bestimmten Attacke durchbrechen kann, was aber jetzt nicht mehr Abwechslung bietet. Also da könnte man vielleicht etwas mehr Varianz geben.

Die Grafik wie auch die Musik finde ich spitze. Da sind echt schöne und einzigartige Charaktere, Gebiete und tolle musikalische Untermalung, welches ein „Día de Muertos“ Feeling gibt.
Mein Favorit ist dieser NPC Charakter, einfach weil ich das Design so wunderschön dämlich finde :smile:

Das Spiel weiß dass es ein Metroidvania bzw. ein Videospiel ist, weswegen es Anspielungen auf andere Videospiele und Genrevertreter gibt. Es bringt den Spieler zum Schmunzeln, wenn man de Referenz kapiert, aber jetzt so extrem habe ich es auch nicht abgefeiert. Ist einfach eine nette Idee. Ich meine, der Titel des Spiels ist ja schon eine Referenz an „Street Fighter“ welche ihre Spiele mit diesen Wörtern vollstopft, damit es einfach epischer klingt :sweat_smile:

Alles in allem ein sehr spaßiges Spiel mit einem tollen und frischem Setting, was eben an die Stärken des Genres sich bedient. Es ist aber jetzt kein Spiel, was das Metroidvania-Genre umkrempelt oder versucht was Neues zu machen. Es ist eben die typische Rezeptur, welches aber immer noch schmeckt (auch wenn man leider viel zu oft dieses Rezept benutzt. Vor allem im Indie-Bereich).

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Training abgeschlossen :beangasm:

Jetzt kann ich das Spiel weiterspielen nach ca 20 Stunden seilspringen

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warum muss man da so lange Seilspringen ? für ne Trophy ?