Welches Spiel habt ihr gerade abgeschlossen

Ja das sind so Sachen, die ich bereits aufgegriffen habe. Macht wohl dann einen guideless Playthrough dann wohl von vornherein unmöglich gel? :sweat_smile:

Unmöglich würd ich nich sagen nur sehr sehr zeitaufwendig :grin: die Dungeons sind aber wie gesagt auch problemlos ohne Guide machbar und die Oberwelt prägt man sich mit der Zeit auch etwas ein.

@JohnnyRiot @anon57967743

Ja, ganz so schlimm, wie es sich anhört, ist Squadrons jetzt nicht, aber an die Klassiker oder auch dei Rogue Serie kommt es dann leider nicht heran. Daran sit auch die mangelnde Abwechslung Schuld . Ab und mal n Einsatz auf ner Planetenoberfläche wäre schon gut gewesen, auch wenn man für sowas dringend an der angesprochenen Übersichtlichkeit arbeiten müsste.

Dazu muss man aber sagen, dass es eben eine versteckte Wand gibt, die man sprengen muss, um überhaupt das ganze zu Ende zu spielen. Wenn du das ohne Guide schaffst, dann haste entweder Glück oder sehr viel Geduld. Man muss noch dazu sagen, dass Items nur recht spärlich droppen und ne Farm-Runde Bomben schon ne Weile dauern kann.

Damit hatte ich weniger Probleme (aber ist halt auch eine Frage wie viel Geduld man für sowas hat).
Für mich war ein grösseres Problem dass die Gegner fast nie Herzen fallen lassen. Wenn die HP mal tief sind kommt man fast nicht mehr raus. Nicht mal sterben hilft, weil man nur mit 3 Herzen zurück kommt.
Und das hindert dann auch die Möglichkeiten und das Vergnügen am Welterkunden.

Oder hat man das in der Switch-Version etwas gerichtet? Die Drop-Rate wäre ja etwas, was man recht einfach vermutlich richten könnte.

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Ne, Items droppen auch auf der Switch eher selten. Das Problem mit den Herzen hatte ich vor allem in Dungeons weil Gegner ja nicht so schnell respawnen :grinning_face_with_smiling_eyes: mit Rubinen das gleiche, hatte schon ein paar Grind Runden

Borderlands 3 DLC 1&2
Handsome Jackpot
Hier mal wieder Handsome Jack aufgewärmt. Der DLC ist ganz okay.
Ein Casino, dass beim Tod von Jack in Lockdown gegangen ist und man reist dort jetzt hin um da mal aufzuräumen. Viele Robo Gegner, eher uninterssante Story.
Startet sehr langweilig aber zum Ende hin machts mehr Spaß.

Guns Love and Tentacles
Der DLC in dem Hammerlock und Wainwright heiraten wollen. Wo? Auf einem Horror Planeten in einer Gruselstadt mit Kult drinne, verfluchten Bewohnern und überallem throhnt ein angekettetes riesiges Tenakelkrabbenviech.
Geile Location, spaßige Gegner. Lustige Dialoge. Der DLC startet richtig richtig gut. Borderlands par Excellencè.
Leider hört hier die Story zum Ende einfach auf. Da fehlte mir Erklärung um die Hintergrundgeschichte.
Hintenraus die Meinung sehr gedämpft zum DLC.
Und ein Boss im DLC hatte unendlich viel Leben und hat sich durch meine gesamte Munition…bis auf die waffe mit unendlich Munition…durchgetankt während ich immer wieder belebt wurde. Der Endboss hingegen war sehr leicht??

Generell Schwierigkeit ist so ne Sache. Um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen muss man ins New Game+, hab aber nicht so Bock von vorne anzufangen.
Glücklicherweise gibt diesmal noch den bissl gimmickhaften MayhemMode um die Schwierigkeit zu erhöhen, leider hatte ich den Eindruck das dann die +200 bzw 400% mehr Schild und Leben die Bosse zerstört hat weil die unverhältnismäßig skalieren.
Keine Ahnung, Balancing bekommt Borderlands irgendiwe nicht hin.
Und so bescheuert es klingt, es gibt zu viel gutes Equipment. Bin die ganze Zeit im Menü weil es schon wieder ne neue coole Legendary gab.

Meine Highlightwaffe für den DLC 2 war die Doom Shotgun. Sieht aus wie die Supershotgun aus Doom, macht Mörderschaden, glüht und qualmt und spielt bei jedem Schuss so einen Heavy Metal Ton aus der Doom Melodie ab.


edit: Hab gerade mal ein bisschen durchs Wiki gestöbert. Da wird die Geschichte von DLC2 nochmal etwas schöner und klarer aufbereitet. Ist dann doch eigentlich ganz rund, dennoch beim Spielen hat mich das letzte Drittel von der Story her nicht so abgeholt.

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soma - 10h 49min

puuh, was soll ich sagen, nach 2 gamebreaking bugs lief es eigentlich ganz rund. vom setting bin ich ein bisschen übersättigt, aber hat gegen ende fahrt aufgenommen. in dem spiel sind zu viele unnötige textpassagen.

die rätsel waren grandios, fühlten sich natürlich an.

sprache: englisch, untertitel: deutsch ( übersetzung war sehr gut, eins der wenigen spiele, die man mit deutsche untertitel zocken kann).

insgesamt eigentlich ein sehr gutes spiel. nach der schmach von amnesia ->

4/5

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Borderlands 3 DLC Nummer 3 Bounty of Blood

Man landet auf dem Planeten Gehenna.
Dieses Mal ist das Thema Western. Aber nicht einfach nur Western. Es ist extrem viel mit japanischer Architektur durchzogen und eben Future Zeug weil es Borderlands ist.

Bis jetzt für mich mit Abstand das Beste was das Spiel zu bieten hat.
Neuer Planet. neue Charaktere und für die Borderlands Reihe mehrere neue Mechaniken wie zB Jump Pads oder andere lustige Dinge die den Kampf interessanter machen.

Gegner sind hier eher wieder klassischer, hat mir aber dennoch mehr Spaß gemacht gegen die zu kämpfen. Bosse waren hier eher wieder zu leicht, aber lieber so als schwer weil oneshottender Bulletsponge.

Das erste Gebiet ist eher klassisches Western Gebiet, noch bisschen öde aber dann hat man auch Uncharted artige Berge, tolle Höhlen wo ich an Guild Wars 2 denken musste und anderes.
Und zum Ende hin ein Ultra krasses Vista was ich nicht hab kommen sehen.

Sidequests bringen NPC’s dazu in die Hauptstadt des Planeten zu ziehen so das die Stadt immer belebter wird und den Sidequests so eine schöne nicht-Gameplay Belohnung als Bonus gibt.

Einziger größerer Kritikpunkt ist der Soundtrack. Größtenteils eher schwer, gar nicht vorhanden oder teilweise sogar störend weil laut und befremdlich. Schade weil in meiner Erinnerung das Hauptspiel sich in der Hinsicht eigentlich endlich mal gebessert hatte.

Und wie cool sieht bitte der neue Charakter Rose aus. Wäre toll die als spielbaren Charakter in zukünftigen Ablegern wieder zu sehen. Wobei in FPS bekommt man ja leider kaum was mit vom Aussehen des eigenen Charakter.

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:beannotsure:

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:beanwat:

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wie hast du die Klammern entfernt? Hacker confirmed :kappa:

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Habe gestern Final Fantasy 7 Remake abgeschloßen.
Habe 38h gebraucht und es hat mir sehr gut gefallen. Gibt aber auch Elemente wo viel Potenzial verschenkt wurde. Die Nebenaufgaben z.b. Auch die Areale an sich sind überschaubar und das Setting wird mit der Zeit etwa was eintönig. Als Fan nimmt man das aber gerne in kauf und erfreut sich an den vielen tollen Momenten die man von früher noch kennt. Bin nun nach dem Ende sehr gespannt wie es weiter geführt wird ?

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Hab in den letzten 2 Monaten einiges durchgezockt.

Overcooked

Multiplayer-Aspekt ist einfach King in dem Spiel. Hat mich mit meiner Freundin sehr unterhalten und uns auch genug Ehrgeiz verpasst, um im Hauptspiel 3 Sterne zu bekommen. Im Winter passend die Holiday Season-Kampagne ebenfalls mit 3 Sternen durchgespielt. Im Sommer kommt dann Tropic Island dazu. Wenn man Bock auf 2-4-Spieler-Coop hat, dann ist es das perfekte Partyspiel.

Monster Hunter: World

Wir sind zwar immer noch in Iceborn dabei, aber das Hauptspiel haben wir mit einem sehr schön inszenierten Bosskampf gemeistert. Geht jetzt gerade mit dem Velkhana weiter, also noch genug Material bevor wir über Rise nachdenken. Und bis Rise auf dem PC raus kommt, dauerts ja auch noch ein wenig. Für mich ne volle Empfehlung. Es hat viele Schwächen, die ich in nem richtigen Nachfolger gerne ausgemerzt sehen wollen würde, aber es macht in seinem Hauptaspekt Looten und Leveln einfach sehr viel richtig. Man hat nie das Gefühl für die nächste Mission grinden zu müssen. Das passiert meiner Erfahrung erst dann, wenn man jede Ausrüstung oder für jedes Element, die entsprechende Waffe aufs Maximum bringen möchte. Wenn man aber auf sowas Bock hat, bietet das Spiel genug Content und sich immer neu zusammenstellende Quests, die einen bei der Stange halten.

Tom Clancy’s Ghost Recon

Mehr schlecht als recht gealterter Taktik-Shooter. Für damals wohl ganz gut. Wollte eigentlich mal den zweiten Teil wiederholen, aber den gibts noch nicht bei GOG. Das Taktik-Interface gibts heute in besser. Würde es nicht noch mal spielen.

Death Stranding

Nach dem Spiel hat man echt ne Credit-Phobie… schlimmer gehts’s net. Wenn ich noch einmal irgendwo den Namen, der nicht oft genug genannt werden darf, lese, dann geh ich einen Eimer Teer kotzen. Unabhängig dessen ist mir das Spiel auch so etwas durchwachsen. Das Spiel macht so vieles gut, dass es mich immer wieder verwundert hat, wie angestrengt es versucht, mir den Spielfluß madig zu machen. Weiß nicht was mich genau stört, einerseits mag ich die ganzen Cutscenes sehr und das Gameplay gefällt mir auch, nur wie die Geschichte einfach doppelt und dreifach immer wieder von Anfang erzählt wird, statt einmal richtig. Dadurch sitzt man die letzten 5 Stunden in nem Dauergewitter an Enden, liegt mir etwas schwer im Magen. Als hätte ein Drittel der Gameplay-Missionen im letzten Gebiet gefehlt. Es klingt sehr viel negativer, auch weil diese Punkte das Ende sehr stark prägen. Dafür dass das Spiel sehr stark auf soziale Interaktion pocht, klickt man sich nach Abschluss der Missionen echt häufig durch roboterhafte Dialoge, die sich stark wiederholen und keinen echten Inhalt bieten. Hat einen ironischen Beigeschmack, da sich im Spiel Leute darüber beschweren, dass es mal ne Zeit nur Liefer-Roboter gab. Insgesamt würde ich das Spiel definitiv weiter empfehlen. Hat ein fantastisches Gameplay und Look, Musik ist auch ganz nice, auch wenn ich bei der Musik gerne selbst einen Walkman bei mir getragen hätte und sie nicht immer nur an speziellen Punkten im Spiel gehört hätte.

Haven

Eine echt wunderbare Story mit toller Musik und wunderschönem Look. Durch den Coop-Modus hat man auch einen tollen Mehrwert in den Dialogen dieser ans Herz wachsenden Charaktere. Die Offenheit, mit der die beiden ihre Beziehung zueinander ausleben ist für ein Videospiel auch sehr erfrischend. Nach Furi ist es für mich der zweite Hit dieses französischen Entwicklers, der mich echt freudig auf ihr nächstes Spiel macht. Und falls jemand in den Soundtrack der beiden Spiele reinhören möchte, gibt es von Danger ein passendes Konzert-Video, das vor kurzem Live gestreamed wurde.

Advance Wars

Wenn es um taktische Runden-basierte Kriegstrategie geht, gibt es für mich nur wenige die mit Advance Wars mithalten können. Ein tolles Konzept mit echt schönem Grafikstil, der heute immer noch in seiner pixeligen Optik besticht. Die Sprites der Commander haben auch echt viel Liebe. Volle Empfehlung.

Company of Heroes 2

Hab den zweiten Teil irgendwann mal kostenlos bekommen und runtergeladen. Der Einstieg ist weit entfernt von dem ersten Teil und deutlich weniger heroisch. Passend wie man denkt zu dem brutalen Schlachtgetümmel an der Ostfront. Habs damals daher zur Seite gelegt, aber nach Advance Wars doch wieder Bock bekommen. Die Story ist okay, auch wenn es vor allem zum Ende hin irgendwie immer weniger herausfordernd wird. Soll wohl die Situation darstellen mit dem zerfallenden deutschen Reich, war mir aber insgesamt zu antiklimatisch. Wenn man den ersten Teil noch nicht gespielt hat, würde ich eher diesen empfehlen, falls man Bock auf coole Echtzeitstrategie hat. Falls man dann noch mehr Lust hat, kann man weiter mit dem zweiten Teil machen. Die DLCs habe ich nicht ausprobiert, da ich erstmal genug hatte.

Detention

Nachdem GOG am 16.12.2021 dem Druck der chinesichen Regierung erlegen ist und Devotion nach Steam ebenfalls auf immer aus ihrem Store verbannt hat, habe ich einige Monate auf einen Selfpublish durch RedCandleGames gehofft.
https://twitter.com/GOGcom/status/1339227388438306817
https://twitter.com/krystman/status/1339241549389914113

EpXxEsjVEAQ8HWo

Als es nun endlich in ihrem eigenen Shop https://shop.redcandlegames.com/ released wurde, hab ich die beiden Spiele direkt im Bundle geholt. Ich bin kein großer Horror-Spiel-Fan und hab bisher nur einige wenige durchgespielt wie Silent Hill 3 oder FEAR, aber die Art, wie die Geschichte erzählt wird, hat mich mehr als positiv an die ersten Silent Hill-Teile erinnert. Mit seiner Spielzeit von 5h kann man das Spiel auch gut in einer Nacht wegspielen. Die Story ist offen genug für Interpretationen und profitiert stark durch die ostasiatische Kultur und Geschichte von der Republik von China (allgemeinhin als Taiwan bekannt), die in diese einfließt. Sie handelt über einen Schüler und eine Schülerin, die während eines Sturms alleine in der Schule aufwachen. Wer damit etwas anfangen kann, dem sei das Spiel wärmstens empfohlen. Vor kurzem gab es sogar einen Switch-Release.

Devotion

Kommen wir zu dem zweiten Teil von RedCandleGames. Das Spiel, welches aus Steam und GOG verbannt wurde. Die Story handelt über einen Schriftsteller und eine Schauspielerin, die eine Familie gründen und wird über einen Zeitraum von 7 Jahren erzählt. Ihre Tochter, die in dieser Zeit aufwächst erwächst dabei ein Talent für Gesang, welches die Eltern sehr stolz macht. Mehr sollte man denke ich nicht dazu wissen. Es ist meiner Meinung nach mit einigen wenigen Ausnahmen sehr zurückhaltend in dem was gezeigt wird, und erzählt viel durch das, was nciht gezeigt wird. Es lebt stark durch seine Atmosphäre, die es von Anfang bis zum Ende aufrecht erhält. Mit seiner überschaubaren Spielzeit von 6h eignet es sich denke ich auch sehr gut für einen zweiten Spieldurchlauf, wenn man die Geschichte mit dem Wissen vom Ende erneut erleben möchte. Ich war zwar etwas überrascht, als es dann zu Ende war, es hat sich aber doch sehr stimming angefühlt. Ich freu mich auf jeden Fall auf das nächste Werk dieses Studios.

Homefront

Das Spiel lag schon sehr lange in meinem Backlog und eigentlich zurecht. Es hat eine okaye, berechenbare, aber durchaus ausgefallenere Story als verleichbare Ego-Kriegsshooter. Das Gunplay ist wenig überzeugend und gerade so okay. Dem Sound im gesamten Spiel fehlt völlig die Farbe. Als hätte ein Schlagzeuger für sein Konzert ein paar nasse Zeitungen bekommen. Keine Empfehlung.

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Advance Wars :heart:
In keinem Spiel haben mein Bruder und ich uns wohl erbarmungsloser duelliert.

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gnog - 1h 51min

ein sehr kurzes spiel, zudem es spielerisch sehr minimal ist. meiner meinung nach bietet es zu wenig für mich. jeder der mal in ein entspanntes spiel versinken will, kann es mal spielen, für mich wars eher nix.

2/5

#04 Lightning Returns - Final Fantasy XIII (Steam)

Puh, bin durch mit der FFXIII Trilogie. Die Geschichte knüpft an Teil 2 an und ist teilweise echt merkwürdig und bescheuert. Das Kampfsystem und das Kostüme wechseln und anpassen haben mir dagegen sehr viel spaß gemacht. Da das Spiel ein Zeit Limit hat, habe ich es mit einem Guide durchgespielt. Gibt viele Nebenaufgaben die man nur zu bestimmten Tageszeiten erledigen kann. Leider ist man dazu gezwungen die Nebenquests zu machen. Man erhöht durch das Abschließen seine HP und Statuswerte. Habe etwas mehr als 40 Stunden gebraucht. Bin aber froh das es vorbei ist :slight_smile:

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Finde den ersten Teil der Trilogie klar am besten, am zweiten hat mir dieses Monster fangen nicht wirklich gefallen und beim dritten fand ich das Kampfsystem überhaupt nicht gut.

Und lineares Leveldesign wie im ersten wäre mir auch lieber gewesen. :sweat_smile:

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Gerade noch den finalen Boss besiegt. Insgesamt ist das ein sehr schönes Spiel gewesen. Es hat diesen gewissen Märchencharme, der vor allem durch die wunderschöne Wasserfarben-Optik erzeugt wird. Allein wegen dieser Präsentation ist das Spiel eigentlich schon spielenswert, aber auch das Gameplay ist nicht verkehrt. Zuerst kam mir das Spiel wir ein Mix aus Jump ‚n‘ Run und Rollenspiel vor, doch das änderte sich schon recht früh, als ich das Fliegen erlernte. Der Jump ‚n‘ Run-Aspekt verflog damit und es blieb ein Rollenspiel/Adventure-Mix.

Und obwohl dieses Spiel auf rundenbasierte Kämpfe setzt, von denen auch reichlich im Spiel vorhanden sind, haben mir diese ausnahmsweise mal ziemlich gut gefallen. Das liegt vor allem darin, dass man nicht passiv zusehen muss, wie der Gegner an die Reihe kommt und zuschlagen darf, während man selbst auf seinen eigenen Zug warten muss. Stattdessen kann man den Kampf immer beeinflussen und sich Vorteile verschaffen, was die Kämpfe aktiver und dynamischer macht.

So viel erst mal zum Spiel. In meiner Review werde ich das Spiel dann nochmal etwas tiefergehend beleuchten.

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Nice, war mein Spiel des Jahres 2014. Was eher gegen das Jahr, als für das Spiel spricht, aber nichtsdestotrotz eines der besten Ubisoft-Spiele in jüngster Zeit. Zeigt echt, dass da noch fähige Entwickler mit Herz arbeiten.

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