achso ok ja so was hatte ich ja auch gemacht mal
dachte du hast an sich das Interface mit den schaltflächen geändert
kann mir einer sagen wie ich das Gitter einschalte das Marco auch immer aktiviert hat? ist das eine Mod oder kann man das im Menü machen? ich find dazu leider nix…
sind alle drei sehr verbreitet aber nicht unsere mods:
Short Walls
Ozhara’s Default Pussywood Pack
Würde die beiden für jeden empfehlen
Und noch wer mag Alignment Grid
Danke @Werners hab das mal bei dir koppiert
Ah Danke
Diebstahl!
Schaffen die Grafiker unter uns es auch, die Haustexturen mit dem Lebkuchenhaus aus dem letzten Moin Moin zu überschreiben? Wäre bestimmt auch ne gute Mod.
Mir ist übrigens aufgefallen das die Villager die Weste verlieren, wenn sie sterben. Weiß nicht ob das bekannt war.
Die Weste steigt dann in den Westenhimmel auf
Ist dann ja nur ehrenhaft
Respekt an alle, die diese mod mit inspiriert haben… echt nice
Ja, ist uns bekannt. War ja sehr viel Arbeit und wir haben versucht es möglichst wenig zu halten. Wenn da einer Lust drauf hat, da zu machen, gerne.
Ansonsten würde ich argumentieren: Wer in AoE2 versagt (stirbt) hat auch keine Weste verdient^^
Zudem bleiben auch Leichen nicht permanent auf dem Boden liegen, sonst wärs tatsächlich nen Unterschied ob sie noch im Tod ihre Leichen besäßen und der Weg des Erfolgs dann mit Westen gepflastert wäre
bin gerade dabei auf alle Fahnen Raketenbohnen zu packen
Rocketbeanswegpunkt
Der passende Link dazu: Steam Workshop::Rocketbeansfahnen
@raptorh kannst du ihn oben in deinen Post mit aufnehmen.
@MarcoMeh falls du Interesse hast
bzw. das ist auch dabei.
hab auch noch andere Fahnen gleich mit bearbeitet die treten aber scheinbar hauptsächlich nur in den Kampagnen auf
Nice one!
Hab’s oben eingefügt
Hallo, VIELEN LIEBEN DANK! für die ganzen mods. steckt eine menge arbeit dahinter. Wirklich toll hingekrigt danke dafür =) Mfg The Ship
Letztens im TS kam auch der Vorschlag dass die größeren Projektile wie Bohnen aussehen sollten, also von Kanonen, Skorpionen, Schiffen, Mangen - aber sicher sau viel Arbeit, kanns nich einschätzen weil ich noch nicht verstanden habe, wie man das bearbeitet.
Ich kann mal rein schauen was es so an Datenmenge ist
kann dir auch erklären wie man so was macht wenn du willst