Ja man merkt halt immer wieder, dass Ede seit Jahren keine Ahnung mehr von aktuellen Themen im Gaming hat.
Für ihn ist noch maximal das Jahr 2010. Gaming ist ne kleine Nische, Souls ist eine Nischenreihe in der Nische. Und Probleme werden auch immer heißer gekocht als sind, sind ja „nur“ Spiele und alle sollen sich mal locker machen.
Wenn er will könnte er ja in Rennspielen die Schwierigkeit für sein Talent anpassen. In forza h5 könnte er sich ja die Spielgeschwindigkeit runter drehen.
Ich hab auch keine Ahnung um was es geht, bin also bei Ede in bester Gesellschaft, aber ist der Vergleich nicht bescheuert, weil doch gerade Rennspiele schon immer etliche Optionen hatten? Vom selber lenken und Gas geben bei Mario Kart, über zuschaltbare Fahrhilfen wie ABS, ESP und Anzeige der Ideallinie bis hin zu Zeitlupe bei Forza.
ich glaube mehr, dass es sich darauf bezieht, dass er nicht so gerne Rennspiele spielt und dieses typische Argument bringt „nicht jedes spiel ist für jede Person konzipiert und gedacht.“
Es ist eben eine Müll-Aussage, weil es nicht der punkt ist. Wenn du keine Rennspiele magst, hast du die Möglichkeit andere Genre zu spielen.
Aber wenn du eigentlich ein Fan von RPGs und Fantasy bist und das Spiel spielen willst, aber Einschränkungen besitzt, weswegen du das Spiel nicht spielen kannst, dann ist es einfach (meiner Meinung nach) ein Arschloch-Move zu sagen „Dann ist das Spiel nicht für dich gedacht.“
P.S. Eddy hat es bestimmt nicht so gesagt, sondern sollte einfach allgemein sein, da ich es im Internet recht oft gelesen habe diese Argumentation.
Der IST-Zustand ist aber zum Großteil genau dieser. Es gibt einige Ausnahmen wie Naughty Dog, die ihre Spiele möglichst zugänglich machen wollen (natürlich nicht ganz ohne Hintergedanken) aber ich kann auch verstehen, dass man das Gejammere, dass Spiele zu schwer/leicht, brutal/politisch korrekt etc. sind, auf Dauer nicht mehr hören kann.
Ich würde mir auch wünschen, dass man möglichst viele Anpassungsoptionen in Spielen hat, Schwierigkeitsgrade, Sichtmodi etc. Aber wenn ein Spiel dies nicht bietet dann muss ich das so akzeptieren.
ja, aber der Hund hat kein Herzschmerz, dir wehzutun
aber ich weiß was du meinst. Bei Last of us 2, war das auch immer eine schlimme sache. Nach jedem Hund, den ich da getötet habe, habe ich immer innerlich „es tut mir Leid“ gesagt