Allgemeiner Videospieleplausch (Teil 2)

tolles spiel eh.
und auch mal interessant für mich nen speedrun aufgedröselt zu bekommen

Celeste Speedrun explained

Hab gestern drei Stunden Returnal gespielt. Also ka. Ich hab da echt mehr erwartet iwie.

Das ist ja ganz nett alles und echt nicht scheiße. Aber das ist jetzt auch kein Dead Cells. So richtig geil find ich das bislang noch nicht. Das Gunplay macht so semi Spaß iwie. Generell hab ich das Gefühl, dass das mechanisch ein bisschen zu simpel ist. Ich hab ja prinzipiell nur meine Schüsse, meine Dodges (wo mir der CD viel zu hoch ist) und hin und wieder noch meine aufladbaren Schüsse. Hier und da kann ich, wenn ich Glück hab, noch iwelche Perks mitnehmen, die mir dann aber häufig viel zu selten sind, als dass ich sie an iwelchen Trashgegnern nutzen will. Dieses Nachladentiming halt ich auch eher für so ne semi geile Mechanik. Klappt das vielleicht iwie mit dem Dualsense auf der PS5 besser, dass man da irgendwie ein haptisches Feedback zu bekommt?

Also ka, böse gesagt ist das bislang halt wirklich 3D Dead Cells, nur von allem weniger. Weniger Abwechslung, weniger Varianz in den Gegnern, in den Maps, in den Waffen, in den Spielstilen, in der Umgebung. Im Gegensatz zu Dead Cells oder Hades oder so kommt halt bislang auch noch nicht wirklich Tempo auf.

Ich geh stark davon aus, dass der Fehler irgendwie bei mir liegt und das Spiel bislang einfach noch nicht für mich „geklickt“ hat. So wirklich hardcore motiviert weiterzuspielen bin ich jetzt aktuell aber auch noch nicht unbedingt.

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Ich dachte da gibts ganz viele Waffen die sich sehr unterschiedlich spielen. Man soll ja in jedem Durchlauf durch Zufall anderes Zeug finden.

Ich hab bislang drei unterschiedliche Waffentypen bekommen. Man startet quasi mit der Pistole - die absoluter trash ist. Gelegentlich bekomm ich dann eine Shotgun - die bisschen weniger trash ist. Und zweimal hatte ich bislang so eine Assault Rifle, die ganz geil war.

Ich will dem Spiel auch echt nicht Unrecht tun. Ich glaub drei Stunden ist da noch wirklich keine Zeit wo man sich da echt ne fundierte Meinung drüber bilden kann. Ich bin halt wahrscheinlich wirklich vorbelastet eben durch sowas wie Dead Cells oder Hades, wo ich wesentlich schneller einen Zugang zu gefunden habe.

Man schaltet die Waffen erst nach und nach frei und kann die dann, wenn man sie freigeschaltet hat, in späteren Durchläufen auch früher bekommen.
Ebenso Skills die die Waffen komplett verändern können.

Das Timing mit dem Nachladen ja muss man sich gewöhnen. Spielst du mit Maus?

Ich würde in jedem Fall empfehlen, geb dem Spiel noch ne Chance, es entfaltet sich später erst so richtig.

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In welcher Welt bist du denn bisher? Denn ich finde die doch sehr Abwechslungsreich.

Und da kommen definitiv noch mehr Waffen hinzu. Plus dann die Verschiedenen Fähigkeiten welche das alles nochmal komplett ändern.

Ich persönlich finde Returnal deutlich besser als Hades. Vorallem wenn sich dann die Story Stück für Stück öffnet.

Finde das Nachladen halt auch sehr gut, da sich quasi gutes Timing auszahlt. Aber in 3 Stunden hat man meist eh erstmal ein wenig an der Oberfläche gekratzt.

Also ruhig noch ein wenig weiterspielen und dann wird sich das alles noch einfügen.
Ich fand eh das man dort sehr fix merkt wie man mit allem immer besser zu recht kommt.

Habe in dem Spiel meinen persönlichen Fortschritt schnell bemerkt und wurde echt mit jedem Run besser und besser

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Ging mir auch so, habs nach 1-2 Stunden gelangweilt wieder deinstalliert.

Wollte mal auf Nexus schauen was es so für mods für TW Warhammer 3 gibt, 90% nacktmods. ok :ugly:

The internet is for porn…

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Klassiker :beanjoy:

Why you think the net was born? Pron pron pron

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Das nenne ich mal eine lahme Spielbeschreibung :beanjoy:

Aber vl was für @Stuessy :gunnar:

Von den Komponisten von Welthits wie Let it Go. :beanlurk:

Ich frag mich wieso die Industrie so massiv auf early adopter scheißt. Gerade bei Spielen die am Anfang gröbere Probleme haben. Warum gibt es da nicht goodies für Kunden die am Anfang ein Spiel kaufen und den Devs/Publishern genug vertrauen entgegen bringen dass sie es fixen. Zb exklusive skins, X% Gutschein für ein anderes Spiel der Devs/Publisher oder den ersten DLC (oder zb dass wenn man das Spiel in der release Woche kauft gibts den ersten DLC Gratis) etc.

Da gerade die erste Verkaufswoche die wirklich wichtige ist könnte man so doch die Kunden an sich binden und motivieren sich Spiele zum release zu kaufen. :thinking:

Vorbestellerboni und Early Access gibts.
Man könnte aber auch einfach wieder wie früher Spiele einfach fertig polishen und dann erst rausbringen.

Naja, die Vorbestellerboni sind meistens ein Witz. EA gibts meistens nur bei Indiespielen, ich meine aber eher die größeren Produktionen.

Moment, fragst du grad ernsthaft warum große Publisher wie EA, Ubi, Blizzard und Konsorten dich nicht für Kundentreue belohnen?

Wie gesagt einfach später veröffentlichen. Oder halt vorher richtige closed betas und nicht diese Werbekacke veranstalten.

Ich frage mich ob das für sie nicht ein Gewinn sein könnte. Sprich aus Geschäftssicht, nicht weil ich erwarte dass die lieb und nett sind.

Sehr wierder bug nachdem ich einmal im Kampf gegen den Affen (soll sich mal locker machen :beanmad:) gestorben bin. Das Spiel lief danach nur noch mit 1/3 bis 1/2 der Geschwindigkeit und es gab keine Soundeffekte mehr :beanjoy:

Ich frag mich ob der Bug entstand weil im Moment als ich gestorben bin jemand gejoined ist.