Okay das ganze wurde jetzt von Steam gelöscht.
Zwischenzeitlich gabs übrigensauch noch Seite für Skulls & Bones und GTA VI.
Das Interessante ist halt das in allen Fällen die Entwickler und Publisher nachträglich auf Ubisoft bzw. Rockstar Games geändert werden konnte um das ganze legit erscheinen zu lassen. Da muss scheinbar irgend ein exploit existieren um das möglich zu machen.
Ich wunderte mich schon. Klar die Bilder austauschen wird keiner ein Review drüber machen. Du kannst doch aber einfach nicht den Namen deines Unternehmens einfach so ohne Review anpassen. Dass wäre ja, wie wenn Google ohne extra Nachfrage einfach so erlauben würde den Channel-Namen zu ändern… oh wait! (machen sie ja auch nicht).
Oder kann man als Entwickler quasi schon bestehende Firmen da bei sowas eintragen? Kenne mich bei dem Steam-System da leider nicht so aus.
Denke nicht, schließlich haben Entwickler und Publisher ja bestehende Steamworks Accounts mit denen allerlei Sachen verknüpft sind.
Vorallem sollte es nicht einfahc so möglich sein sowas nachträglich einfach zu ändern und das auch noch in kurzen Zeitabständen.
Als ich nachgeforsch hab, habe ich auch mal den Ubisoft link auf der Seite angeklickt und der führte wirklich zur echten Publisherseite von Ubisoft und die fakes waren dort verlinkt. Hab leider ausm Steam Store keine screenshots aber in der SteamDB sind die weiterhin mit dem echten Ubisoft verknüpft:
Es tut mir leid, aber mir hat Chrono Cross einfach nicht gefallen. Nachdem es ein paar Leute hier gelobt haben und ich den Look super fand, hab ich es mir einfach geholt.
Und ich dachte das muss mir doch gefallen. Aber schon direkt nach dem Tutorial, im ersten Hub, war es so
„hier ein Dutzend grindiger Quests und bitte levele noch ein bißchen auf, um den nächsten Boss zu besiegen“.
Das ganze Intro und die Story waren vielversprechend, das Gameplay zwar ein bißchen anstrengend anspruchsvoll, aber schon interessant.
Tears of kingdom
As reported by Nintendo World Report and Nintendo Life, the game’s base resolution is identical to the last game’s, being 1600 x 900 (900p) and running at 30fps, even while docked, resulting in an unobtrusive performance during gameplay.
Also wenn’s genauso läuft wie BotW bin ich happy. Bin wirklich sehr pingeligen bei Performance aber bei BotW fand ich die 30 fps echt okay. Wären 60 besser? Logo.
Ja, wenn es sowas konstant einhalten kann, bin ich da auch mit zufrieden. Auf dem Handheld ist, das ganze dann sowieso nochmal was anderes. Mein TV macht da sowieso einen Upscaler drüber und dann passt dass ganze schon wieder.
Einerseits: Klar. Andererseits: Erwartungsmanagement. Ich meine, wir wussten alle von Anfang an, dass es für Switch erscheint und entsprechend kaum/keine Sprünge von BotW zu erwarten sind.
Zumal man berücksichtigen muss, dass die Switch-Version von BotW lediglich ein Port ist. TotK hingegen wurde von Grund auf für die Switch entwickelt. Würde mich daher nicht wundern, wenn es nun sogar flüssiger läuft.
Mit solchen Aussagen wäre ich hier vorsichtig, gleich kommt wer um das anzufechten (zumindest war es das letzte mal so als ich das gleiche gesagt hab).